ITEM / MANG LẠI ĐIỀU GÌ

Blade Mail

Hiệu ứng, lựa chọn mua và phương án cho trận của bạn.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Tất cả item ↗
Cửa hàng · bản chụp dữ liệu Valve / Mỗi đòn đánh mạnh hơn

Tôi sẽ bấm Blade Mail trước sát thương cao dự kiến để đối thủ phải tính đến phản lại.

Sát thương
15
Giáp
7
Cooldown
25 giây
Mana tiêu hao
25
01 / CƠ CHẾ

Item làm được gì

01

Kích hoạt: Phản đòn

Trong 5.5 giây, phản lại tất cả sát thương nhận, tăng phần trăm lên 85%.

02

Nội tại: Phản sát thương

Mỗi khi bạn bị tấn công, phản lại 10 sát thương kèm 15% sát thương bạn nhận lên kẻ gây sát thương đó.

RUSLAN / QUYẾT ĐỊNH TRONG TRẬN

Cách tôi quyết định

«Tôi bật phản sát thương trước khi địch dồn sát thương như dự kiến.»

Ruslan UkrainskyiTôi lên tiếng qua Rodya
01 Tình huống
Đối thủ sẵn sàng gây nhiều sát thương và không dễ rời giao chiến.
02 Quyết định của tôi
Tôi dùng Damage Return trước những cú đánh đáng kể của họ và vẫn theo dõi khả năng sống sót của mình.
03 Điều tôi tránh
Bấm sau khi mọi sát thương nguy hiểm đã qua và mong phản lại thứ đã xảy ra.
02 / ĐỊNH HƯỚNG CỦA TÔI

Khi nào tôi sẽ mua

Cho tướng có thể sống qua sát thương tập trung và giữ địch trong trao đổi bất lợi.

03 / BUILD

Ghép từ những gì

Các thành phần theo công thức Valve. Thành phần lặp lại có ghi số lượng.

BroadswordSplintmailCông thức
Blade Mail
04 / HERO VÀ NHIỆM VỤ

Tôi sẽ cân nhắc cho hero nào

Ví dụ dựa trên cơ chế. Vai trò, đối thủ và kế hoạch của đội quyết định lựa chọn cuối cùng.

05 / CÁCH GIẢI QUYẾT KHÁC

So sánh với gì

Cùng giải quyết một nhiệm vụ không có nghĩa các item thay thế được cho nhau. Tôi so sánh hiệu ứng, giá và thời điểm sử dụng.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Chỉ số và điều kiện quan trọng

Sát thương
15
Giáp
7
Cooldown
25 giây
Mana tiêu hao
25

Ghi chú Valve

  • Sát thương phản lại được tính trước bất kỳ kiểu giảm sát thương nào.
  • Sát thương phản lại cùng loại với nguồn gây ra.
  • Sát thương thực hiện bởi vật phẩm này sẽ được tính là sát thương phản lại. Sát thương phản lại sẽ không cho hút máu và không thể bị phản lại.

Hiệu ứng trong game và công thức ghép đồ lấy từ bản chụp dữ liệu chính thức. Định hướng của tôi giúp chọn theo nhiệm vụ, không hứa hẹn một build giống nhau cho mọi trận. Nếu có nhiều giai đoạn, các giá trị được ngăn bằng dấu “/”.

Dữ liệu item gốc của Valve ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.