आइटम क्या करता है
सक्रिय: Damage Return
लौटाए जाने वाले डैमेज का हिस्सा 85% बढ़ाता है और धारक को मिलने वाला हर डैमेज रिफ्लेक्ट करने देता है। असर 5.5 सेकंड रहता है।
पैसिव: Damage Return
आप पर अटैक करने वाली यूनिट को हर अटैक पर 10 + उस अटैक के डैमेज का 15% लौटाता है।
मैं कब खरीदूँगा
फोकस झेलकर दुश्मन को खराब डैमेज ट्रेड में बनाए रख सकने वाले हीरो के लिए।
किन हिस्सों से बनता है
Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
किससे तुलना करें
एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
- डैमेज
- 15
- आर्मर
- 7
- कूलडाउन
- 25 सेकंड
- माना खर्च
- 25
Valve के नोट्स
- डैमेज घटाए जाने से पहले की मूल मात्रा में वापस लौटता है।
- लौटाए गए डैमेज का प्रकार मिलने वाले डैमेज जैसा ही होता है।
- इस आइटम के स्पेल का डैमेज रिफ्लेक्टेड माना जाता है। उसे फिर से रिफ्लेक्ट नहीं कर सकते और उससे लाइफस्टील ट्रिगर नहीं होता।
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗





Broadsword
Splintmail



