아이템이 하는 일
01
시전 기술: 피해 반사
5.5초 동안 받는 모든 피해를 반사하고 비율이 85% 증가합니다.
02
지속 효과: 피해 반사
공격을 받을 때마다 10의 피해와 자신에게 가해진 공격 피해의 15%를 반사합니다.
저라면 언제 살까
집중 공격을 버티고 적에게 불리한 딜 교환을 지속시킬 수 있는 영웅을 위해.
조합 재료
Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 피해
- 15
- 방어력
- 7
- 재사용 대기시간
- 25 초
- 마나 소모
- 25
Valve 메모
- 반사 피해는 어떤 유형이든 피해 감소가 일어나기 전에 계산됩니다.
- 반사 피해 유형은 받은 피해와 동일합니다.
- 이 아이템으로 주는 피해는 반사 피해로 간주합니다. 반사된 피해는 흡혈 효과를 제공하지 않으며, 다시 반사될 수 없습니다.
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗





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