HELD / GENAUER BETRACHTET

Legion Commander

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
Legion CommanderSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich wähle ein Duell, das das Team rechtzeitig gewinnen kann, und verwandle den angesammelten Schaden in eine Bedrohung auf der Karte.

Legion Commander marschiert einsam über das Schlachtfeld und fordert Gegner zu Duellen heraus. Mit jedem gewonnenen Zweikampf steigt ihr Angriffsschaden, bis sie zu einer unaufhaltsamen Eine-Frau-Armee geworden ist.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

03

Offlane · Position 3

Erste Empfehlung

Meine Ressource ist der Raum des Teams: Ich halte die Lane und baue den Einstieg oder den Schutz für das Team auf.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Ich nehme sie, wenn das Team bereit ist, mir beim Gewinn einer konkreten Duel zu helfen und den Zugang zu einem wichtigen Ziel zu ermöglichen.

Wovor ich mich hüte

Saves, Schutz gegen gezielte Casts und ein zu widerstandsfähiges Ziel können die Duel ungünstig machen. Das am leichtesten erreichbare Ziel ist nicht immer das richtige.

Was ich im direkten Kampf mache

Vor dem Sprung berücksichtige ich die Hilfe meiner Mitspieler und die gegnerischen Antworten. Scheitert das Zeitfenster, muss ich Duel nicht drücken, nur weil Blink schon verbraucht ist.

Was ich zuerst prüfe

Duel gegen das zäheste Ziel kann dem Gegner einen Vorteil schenken; zuerst rechne ich den Schaden der Verbündeten ein.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Offlane · Position 3

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittPhase Boots

    Helfen, im Nahkampf am Gegner zu bleiben und durch Ansammlungen von Einheiten hindurchzugehen.

  2. 02 / KernBlade Mail

    Macht gegnerischen Fokus durch Schadensreflexion teurer, wenn der Gegner weiter angreifen muss.

  3. 03 / KernBlink Dagger

    Ändert den Einstiegswinkel und ermöglicht, das Ziel schnell zu erreichen. Erlittener Schaden kann den Einsatz verhindern.

  4. 04 / Nächste EntscheidungBlack King Bar

    Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

  5. 05 / Nächste EntscheidungAssault Cuirass

    Gibt dem Team Rüstung und Angriffstempo und hilft beim physischen Druck auf Helden und Kartenobjekte.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Aghanim's Scepter ↗

Schaltet Press The Attack, Duel frei oder verbessert die Fähigkeiten. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Linken's Sphere ↗

Blockiert eine geeignete gezielte Fähigkeit; ein günstiger gegnerischer Zauber kann diesen Schutz vorher entfernen.

Overwhelming Blink ↗

Baut die Initiation mit Blink aus und ergänzt Leben sowie einen Effekt am Landepunkt.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Overwhelming Odds

Der Held nutzt die zahlenmäßige Überlegenheit des Gegners gegen ihn: Er verursacht im Bereich um sich Schaden, der mit jedem gegnerischen Creep und Helden darin steigt, und verlangsamt sie für 0.3 Sek. um 100%.

↻ 18 Sek.Mana 90 / 105 / 120 / 135
Details und Upgrades

Der Held nutzt die zahlenmäßige Überlegenheit des Gegners gegen ihn: Er verursacht im Bereich um sich Schaden, der mit jedem gegnerischen Creep und Helden darin steigt, und verlangsamt sie für 0.3 Sek. um 100%. Erhöht außerdem das Angriffstempo des Trägers.

Aghanim’s Shard

Overwhelming Odds hat einen größeren Radius und gewährt eine Barriere gegen Schaden aller Art, deren Punkte von dem gegnerischen Helden zugefügten Schaden abhängen.

Fähigkeit

Press The Attack

Entfernt Schwächungseffekte und Effekte, die außer Gefecht setzen, von einer verbündeten Zieleinheit und gewährt dieser kurzzeitig zusätzliches Angriffstempo und Lebensregeneration.

↻ 16 / 15 / 14 / 13 Sek.Mana 90
Details und Upgrades

Entfernt Schwächungseffekte und Effekte, die außer Gefecht setzen, von einer verbündeten Zieleinheit und gewährt dieser kurzzeitig zusätzliches Angriffstempo und Lebensregeneration. ENTZAUBERUNG: Stark

Aghanim’s Scepter

Erhöht das Bewegungstempo und wird zu einem Flächenzauber mit einem Radius von 500 Einheiten. Hat beim Wirken immer einen Effekt auf Legion Commander.

Fähigkeit

Moment of Courage

Nach einer bestimmten Anzahl erlittener Angriffe führt Legion Commander automatisch einen Gegenangriff auf ihr Ziel mit Bonuslebensraub aus.

↻ 0.3 Sek.
Fähigkeit

Duel

Der Besitzer der Fähigkeit fordert den gewählten gegnerischen Helden zu einem kurzen Duell heraus. Beide müssen einander angreifen und können keine Gegenstände aktivieren. Außerdem kann das Ziel keine Fähigkeiten einsetzen.

↻ 60 / 55 / 50 Sek.Mana 80 / 100 / 120
Details und Upgrades

Legion Commander und der ausgewählte gegnerische Held werden für eine kurze Zeit dazu gezwungen, sich gegenseitig anzugreifen. Keiner der beiden Helden kann dabei Gegenstände benutzen. Der ausgewählte Held kann außerdem keine Fähigkeiten wirken. Wenn einer der beiden Helden während der Effektdauer stirbt, erhält der Sieger des Duells dauerhaft Bonusschaden.

Aghanim’s Scepter

Wenn Legion Commander das Duell gewinnt, wird automatisch Press the Attack auf sie gewirkt.

Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen1 Fähigkeit +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Angeboren

Outfight Them!

Erhöht die Rüstung einer Einheit für 6 Sek. mit jeder von ihr eingesetzten Fähigkeit. Wirkt mit voller Stärke auf den Träger und mit 50% Stärke auf seine Verbündeten in einem Radius von 1200. Die Rüstungsboni sind stapelbar, haben aber jeweils eine eigene Dauer.

Vollständige Beschreibung

Erhöht die Rüstung einer Einheit für 6 Sek. mit jeder von ihr eingesetzten Fähigkeit. Wirkt mit voller Stärke auf den Träger und mit 50% Stärke auf seine Verbündeten in einem Radius von 1200. Die Rüstungsboni sind stapelbar, haben aber jeweils eine eigene Dauer.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
670
Mana · Basis
315
Schaden · Valve-Datenfeld
58–62
Rüstung · Valve-Datenfeld
2
Geschwindigkeit
325
Angriffsreichweite
150
Stärke · Basis / Zuwachs
25 / 3
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
18 / 1.7
Intelligenz · Basis / Zuwachs
20 / 2.2

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.