HERÓI / VAMOS ENTENDER

Legion Commander

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
Legion CommanderPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Escolho um duelo que a equipe consiga vencer a tempo e transformo o dano acumulado em ameaça no mapa.

Marchando através do campo de batalha, a Legion Commander desafia inimigos solitários em um combate direto. Cada duelo vencido aumenta a força dos seus ataques, até que no fim ela possa se tornar um exército de uma mulher só.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

03

Offlane · posição 3

Recomendação inicial

Meu recurso é o espaço para a equipe: seguro a rota e monto iniciação ou proteção para o grupo.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Pego quando o time está pronto para ajudar a ganhar uma Duel específica e abrir acesso ao alvo importante.

O que me preocupa

Save, proteção contra habilidade direcionada e um alvo resistente demais podem tornar o duelo ruim. O alvo mais acessível nem sempre é o certo.

O que faço na troca

Antes de pular, considero a ajuda aliada e as respostas inimigas. Se a janela acabou, não preciso usar Duel só porque já gastei Blink.

O que confiro primeiro

Duel no alvo mais resistente pode dar vantagem ao inimigo; primeiro calculo o dano aliado.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Offlane · posição 3

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoPhase Boots

    Ajudam a manter contato corpo a corpo e a atravessar grupos de unidades.

  2. 02 / BaseBlade Mail

    Torna o foco inimigo mais caro com retorno de dano, se o adversário for obrigado a continuar atacando.

  3. 03 / BaseBlink Dagger

    Muda o ângulo de entrada e permite chegar rapidamente ao alvo. Receber dano pode impedir o uso.

  4. 04 / Próxima escolhaBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

  5. 05 / Próxima escolhaAssault Cuirass

    Dá armadura e velocidade de ataque à equipe, ajudando a pressão física contra heróis e objetivos.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Aghanim's Scepter ↗

Libera ou aprimora Press The Attack, Duel. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Linken's Sphere ↗

Bloqueia uma habilidade direcionada adequada; um feitiço barato do inimigo pode remover essa defesa antes.

Overwhelming Blink ↗

Aprimora a iniciação com Blink, acrescentando vida e um efeito na área da aterrissagem.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Overwhelming Odds

O herói transforma a vantagem numérica inimiga contra ela mesma, causando dano na área ao seu redor que aumenta para cada creep e herói inimigo presente e aplicando 100% de lentidão por 0.3 s.

↻ 18 s.Mana 90 / 105 / 120 / 135
Detalhes e aprimoramentos

O herói transforma a vantagem numérica inimiga contra ela mesma, causando dano na área ao seu redor que aumenta para cada creep e herói inimigo presente e aplicando 100% de lentidão por 0.3 s. Também aumenta a velocidade de ataque do portador.

Aghanim’s Shard

Aumenta o raio da Desigualdade Esmagadora e concede uma barreira contra todo tipo de dano, proporcional ao dano causado a heróis inimigos.

Habilidade

Press The Attack

Remove todos os efeitos negativos do alvo aliado e aumenta brevemente sua velocidade de movimento e regeneração de vida.

↻ 16 / 15 / 14 / 13 s.Mana 90
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Press the Attack Remove efeitos negativos da unidade aliada alvo e fornece velocidade de movimento e regeneração de vida adicionais por um curto período de tempo. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa

Aghanim’s Scepter

Aumenta o bônus de velocidade de movimento. A habilidade atinge uma área de raio 500 e sempre afeta o portador.

Habilidade

Moment of Courage

Em inglês: Moment of Courage Estudando o campo de batalha, cada ataque contra a Legion Commander a prepara para desferir um golpe surpresa com roubo de vida.

↻ 0.3 s.
Habilidade

Duel

O portador da habilidade desafia o herói inimigo escolhido para um duelo curto. Os dois são obrigados a atacar um ao outro e não podem ativar itens. Também impede o alvo de usar habilidades.

↻ 60 / 55 / 50 s.Mana 80 / 100 / 120
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Duel A Legion Commander e o herói inimigo alvo são forçados a atacar um ao outro por um curto período de tempo. Nenhum dos heróis pode usar itens, e o inimigo não pode usar habilidades. Se um dos heróis morrer durante o Duelo, o vencedor recebe dano adicional permanente.

Aghanim’s Scepter

Quando a Legion Commander vence um Duelo, ativa Forçar o Ataque ao seu redor.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Outfight Them!

Aumenta a armadura da unidade por 6 s a cada habilidade usada por ela. Afeta o portador com força total e os aliados dele em um raio de 1200 com 50% da força. Os bônus de armadura se acumulam, mas têm durações separadas.

Descrição completa

Aumenta a armadura da unidade por 6 s a cada habilidade usada por ela. Afeta o portador com força total e os aliados dele em um raio de 1200 com 50% da força. Os bônus de armadura se acumulam, mas têm durações separadas.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
670
Mana · base
315
Dano · campo da Valve
58–62
Armadura · campo da Valve
2
Velocidade
325
Alcance de ataque
150
Força · base / ganho por nível
25 / 3
Agilidade · base / ganho por nível
18 / 1.7
Inteligência · base / ganho por nível
20 / 2.2

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

O que cada item faz ↗Entenda as gírias do jogo ↗Nossos episódios e momentos ↗Inscrever-se no YouTube ↗

Menos névoa. Mais respostas.