HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Legion Commander

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
Legion CommanderPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Vybírám duel, který tým stihne vyhrát, a nasbírané poškození měním v hrozbu pro celou mapu.

Legion Commander si své soky vychutnává jednoho po druhém a vyzývá je k duelům, které jí po výhře přidávají na síle. Pokud takto zesměšní pár nepřátelských hrdinů, je na dobré cestě stát se nepřemožitelnou bojovnicí.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

03

Offlane · pozice 3

Výchozí doporučení

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Beru ji, když je tým připravený pomoct vyhrát konkrétní Duel a otevřít vstup k důležitému cíli.

Na co si dávám pozor

Záchrana, ochrana před cíleným castem a příliš odolný cíl můžou duel zhoršit. Nejdostupnější cíl není vždy správný.

Co dělám při střetu

Před skokem počítám s pomocí spoluhráčů a odpověďmi soupeře. Pokud okno padlo, nemusím dát Duel jen proto, že Blink už je spotřebovaný.

Co kontroluji jako první

Duel na nejodolnější cíl může darovat výhodu nepříteli; nejdřív počítám spojenecké poškození.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Offlane · pozice 3

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokPhase Boots

    Pomáhají držet kontakt zblízka a procházet shluky jednotek.

  2. 02 / ZákladBlade Mail

    Prodražuje nepřátelský soustředěný útok vracením poškození, pokud protivník musí dál útočit.

  3. 03 / ZákladBlink Dagger

    Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

  4. 04 / Další volbaBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

  5. 05 / Další volbaAssault Cuirass

    Přidává týmu brnění a rychlost útoku, pomáhá fyzickému tlaku na hrdiny i budovy.

Co měním podle situace 3 varianty
Aghanim's Scepter ↗

Odemkne nebo vylepší Press The Attack, Duel. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Linken's Sphere ↗

Blokuje příslušnou cílenou schopnost; jedno levné nepřátelské kouzlo může tuto ochranu předem odstranit.

Overwhelming Blink ↗

Navazuje na iniciaci přes Blink a přidává zdraví i efekt v oblasti dopadu.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Overwhelming Odds

Hrdina obrátí početní převahu nepřítele proti němu: způsobí v oblasti kolem sebe poškození, které roste s každým nepřátelským creepem a hrdinou v ní. Zpomalí je o 100% na 0.3 s.

↻ 18 sMana 90 / 105 / 120 / 135
Podrobnosti a vylepšení

Přivolá salvu šípů a obrátí počty nepřátel proti jim samotným, neboť je na 0.3 sekundy o 100% zpomalí a udělí poškození navyšující se za každou další nepřátelskou jednotku nebo hrdinu v oblasti kolem Legion Commander, která také získá bonus k rychlosti útoku.

Aghanim’s Shard

Navyšuje rozsah a zajišťuje, že schopnost po použití poskytne také štít proti veškerému poškození s hodnotou podle poškození uděleného nepřátelským hrdinům.

Schopnost

Press The Attack

Odstraní ze spojenecké jednotky všechny debuffy a přerušení a po krátkou dobu jí poskytne bonusy k rychlosti pohybu a regeneraci zdraví.

↻ 16 / 15 / 14 / 13 sMana 90
Podrobnosti a vylepšení

Odstraní ze spojenecké jednotky všechny debuffy a přerušení a po krátkou dobu jí poskytne bonusy k rychlosti pohybu a regeneraci zdraví. SILNÉ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO

Aghanim’s Scepter

Navyšuje bonus k rychlosti pohybu a mění schopnost na plošnou s rozsahem 500 jednotek, která je vždy použita také na Legion Commander.

Schopnost

Moment of Courage

Po určitém počtu útoků od nepřátel provede Legion Commander protiútok s bonusovým lifestealem.

↻ 0,3 s
Schopnost

Duel

Vlastník schopnosti vyzve zvoleného nepřátelského hrdinu na krátký duel. Oba jsou nuceni vzájemně útočit a nemohou aktivovat předměty. Cíli také zakáže používat schopnosti.

↻ 60 / 55 / 50 sMana 80 / 100 / 120
Podrobnosti a vylepšení

Legion Commander a nepřátelský hrdina jsou na krátkou dobu přinuceni útočit pouze na sebe. Ani jeden z hrdinů nemůže používat předměty, ale Legion Commander může používat schopnosti. Pokud během trvání duelu jeden hrdina zemře, získá vítěz (tedy přeživší) permanentní bonus k poškození.

Aghanim’s Scepter

Zajišťuje, že pokud v duelu zvítězí Legion Commander, automaticky kolem sebe použije schopnost Press the Attack.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Outfight Them!

S každou seslanou schopností zvýší jednotce brnění na 6 s. Na vlastníka působí plnou silou, na jeho spojence v dosahu 1200 pak s 50% účinností. Bonusy k brnění se sčítají, ale každý má vlastní dobu trvání.

Úplný popis

S každou seslanou schopností zvýší jednotce brnění na 6 s. Na vlastníka působí plnou silou, na jeho spojence v dosahu 1200 pak s 50% účinností. Bonusy k brnění se sčítají, ale každý má vlastní dobu trvání.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
670
Mana · základ
315
Poškození · pole Valve
58–62
Brnění · pole Valve
2
Rychlost
325
Dosah útoku
150
Síla · základ / přírůstek
25 / 3
Obratnost · základ / přírůstek
18 / 1.7
Inteligence · základ / přírůstek
20 / 2.2

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.