ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Legion Commander

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Legion Commanderแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมเลือกดวลที่ทีมมาช่วยชนะได้ทัน แล้วเปลี่ยนดาเมจที่สะสมให้เป็นความกดดันทั่วแผนที่

สวนสนามข้ามผ่านสมรภูมิ Legion Commander ท้าดวลศัตรูของเธอในการต่อสู้แบบหนึ่งต่อหนึ่ง การชนะดวลแต่ละครั้งจะทำให้พลังโจมตีของเธอเพิ่มมากขึ้น จนในที่สุดเธอจะกลายเป็นหญิงแกร่งทรหดเทียบเท่าทั้งกองทัพรวมกัน

สกิลพร้อมให้ดู
Overwhelming OddsPress The AttackMoment of CourageDuel
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

คำแนะนำเริ่มต้น

ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกเมื่อทีมพร้อมช่วยชนะ Duel ที่เจาะจงไว้ และเปิดทางให้ถึงเป้าสำคัญ

สิ่งที่ผมระวัง

เซฟ การป้องกันสกิลเลือกเป้า และเป้าที่หนาเกินไป อาจทำให้ดูเอลแย่ เป้าที่ถึงง่ายที่สุดไม่ได้ถูกต้องเสมอ

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ก่อนกระโดด ผมประเมินความช่วยเหลือเพื่อนและสกิลสวน ถ้าช่วงที่ต้องการพังไปแล้ว ไม่จำเป็นต้องกด Duel แค่เพราะใช้ Blink ไปแล้ว

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

ใช้ Duel กับตัวที่ถึกที่สุดอาจให้ศัตรูได้เปรียบ ผมคำนวณดาเมจของเพื่อนก่อน

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกPhase Boots

    ช่วยรักษาระยะประชิดและเดินผ่านกลุ่มยูนิตที่เบียดกัน

  2. 02 / แกนหลักBlade Mail

    ทำให้ศัตรูต้องจ่ายแพงขึ้นเมื่อรุมโจมตี ด้วยการสะท้อนดาเมจกลับหากศัตรูจำเป็นต้องตีต่อ

  3. 03 / แกนหลักBlink Dagger

    เปลี่ยนมุมเข้าและเข้าถึงเป้าหมายได้เร็ว ดาเมจที่ได้รับอาจขัดการใช้

  4. 04 / ทางแยกถัดไปBlack King Bar

    เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAssault Cuirass

    เพิ่มเกราะและความเร็วโจมตีให้ทีม ช่วยกดดันฮีโร่และเป้าหมายบนแผนที่ด้วยดาเมจกายภาพ

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Aghanim's Scepter ↗

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Press The Attack, Duel ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

Linken's Sphere ↗

บล็อกสกิลเลือกเป้าที่เข้าเงื่อนไข ศัตรูอาจใช้สกิลต้นทุนต่ำหนึ่งครั้งเพื่อล้างการป้องกันนี้ไว้ก่อน

Overwhelming Blink ↗

ต่อยอดการเปิดไฟต์ด้วย Blink เพิ่มเลือดและเอฟเฟกต์บริเวณลงพื้น

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Overwhelming Odds

ฮีโร่ใช้จำนวนศัตรูที่มากกว่าให้ย้อนกลับไปเล่นงานพวกเขา สร้างดาเมจรอบตัวเพิ่มขึ้นตามจำนวนครีปและฮีโร่ศัตรูในพื้นที่ พร้อมสโลว์ 100% เป็นเวลา 0.3 วินาที

↻ 18 วินาทีมานา 90 / 105 / 120 / 135
รายละเอียดและการอัปเกรด

ใช้จำนวนของศัตรูเล่นงานพวกมันเอง ลดความเร็วเมื่อปะทะ 100% เป็นเวลา 0.3 วินาที และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนยูนิตหรือฮีโร่ศัตรูในพื้นที่ และเพิ่มความเร็วในการโจมตีของ Legion Commander

Aghanim’s Shard

Overwhelming Odds มีรัศมีใหญ่ขึ้น มอบบาเรียดูดซับ​ความเสียหาย​ทุกประเภท​ตาม​จำนวน​ความเสียหาย​ที่สร้างแก่ฮีโร่

สกิล

Press The Attack

ลบล้างดีบัฟและการหยุดต่าง ๆ ออกจากยูนิตฝ่ายเดียวกัน และ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่กับอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเป็นเวลาสั้น ๆ

↻ 16 / 15 / 14 / 13 วินาทีมานา 90
รายละเอียดและการอัปเกรด

ลบล้างดีบัฟและการหยุดต่าง ๆ ออกจากยูนิตฝ่ายเดียวกัน และ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่กับอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเป็นเวลาสั้น ๆ ชนิดการลบล้าง: การลบล้างขั้นสูง

Aghanim’s Scepter

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และกลายเป็นสกิลแสดงผลเป็นพื้นที่รัศมี 500 หน่วย และจะส่งผลต่อ Legion Commander เสมอเมื่อใช้งาน

สกิล

Moment of Courage

เมื่อถูกโจมตีตามจำนวนครั้งที่กำหนด Legion Commander จะโจมตีสวนกลับใส่เป้าหมายของเธอพร้อมเพิ่มการดูดพลังชีวิต

↻ 0.3 วินาที
สกิล

Duel

ผู้ใช้สกิลท้าฮีโร่ศัตรูที่เลือกดวลช่วงสั้น ๆ ทั้งคู่ถูกบังคับให้โจมตีกันและกดใช้ไอเท็มไม่ได้ พร้อมห้ามเป้าหมายใช้สกิลด้วย

↻ 60 / 55 / 50 วินาทีมานา 80 / 100 / 120
รายละเอียดและการอัปเกรด

Legion Commander และฮีโร่ฝ่ายศัตรูที่เป็นเป้าหมายจะถูกบังคับให้โจมตีซึ่งกันและกันเป็นช่วงเวลาสั้น ๆ ฮีโร่ทั้งสองฝ่ายจะไม่สามารถใช้ไอเท็มได้ และฮีโร่ศัตรูเป้าหมายจะไม่สามารถใช้สกิลได้ หากฮีโร่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งตายภายในช่วงเวลาของสกิล ฮีโร่ที่เป็นฝ่ายชนะจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นอย่างถาวร

Aghanim’s Scepter

เมื่อ Legion Commander ชนะการดวล สกิล Press the Attack จะทำงานรอบตัวเธอโดยอัตโนมัติ

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น1 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

แต่กำเนิด

Outfight Them!

เมื่อ Legion Commander หรือฮีโร่เพื่อนร่วมทีมในระยะ 1200 หน่วย ร่ายสกิล พวกเขาจะได้รับโบนัสเกราะป้องกันเป็นเวลา 6 วินาที โดยเพื่อนร่วมทีมจะได้รับ 50% ของค่าปกติ โบนัสนี้จะแยกการซ้อนทับเป็นอิสระจากกัน

คำอธิบายเต็ม

เมื่อ Legion Commander หรือฮีโร่เพื่อนร่วมทีมในระยะ 1200 หน่วย ร่ายสกิล พวกเขาจะได้รับโบนัสเกราะป้องกันเป็นเวลา 6 วินาที โดยเพื่อนร่วมทีมจะได้รับ 50% ของค่าปกติ โบนัสนี้จะแยกการซ้อนทับเป็นอิสระจากกัน

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
670
มานา · พื้นฐาน
315
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
58–62
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
2
ความเร็ว
325
ระยะโจมตี
150
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
25 / 3
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
18 / 1.7
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
20 / 2.2

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น