البطل / لنتعرّف إليه

Legion Commander

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Legion Commanderخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أختار مبارزة يستطيع الفريق حسمها في الوقت، وأحوّل الضرر المتراكم إلى تهديد على الخريطة.

تسير Legion Commander عبر ساحة المعركة وتتحدى الخصوم التائهين في مبارزات. تضرب بقوة أكبر مع كل انتصار في مبارزة، وتصبح بنهاية المعركة محاربة لا تُقهر.

01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

03

أوفلين · المركز 3

التوصية الأولية

موردي هو المساحة التي يمنحها الفريق: أمسك الخط وأجهز أدوات الدخول أو حماية الفريق.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

أختاره عندما يكون الفريق مستعدًا لمساعدتي على الفوز بـDuel محددة وتأمين الدخول إلى هدف مهم.

ما أحذر منه

الإنقاذ والحماية من التعويذة الموجهة والهدف شديد الصلابة قد تجعل المبارزة سيئة. الهدف الأسهل وصولًا ليس دائمًا الصحيح.

ما أفعله عند الاشتباك

قبل القفز أحسب مساعدة الحلفاء وأزرار الرد. إذا ضاعت الفرصة، فلا يلزمني ضغط Duel لمجرد أنني استهلكت Blink.

ما أتحقق منه أولًا

استخدام Duel على أكثر الأهداف تحمّلًا قد يمنح العدو أفضلية؛ أحسب ضرر الحلفاء أولًا.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

أوفلين · المركز 3

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىPhase Boots

    تساعد على البقاء قريبًا في القتال والمرور عبر تجمعات الوحدات.

  2. 02 / الأساسBlade Mail

    تجعل تركيز الأعداء للهجوم أكثر كلفة عبر رد الضرر، إذا اضطر الخصم إلى مواصلة الضرب.

  3. 03 / الأساسBlink Dagger

    يغير زاوية الدخول ويتيح الوصول سريعًا إلى الهدف. قد يمنع الضرر المتلقى استخدامه.

  4. 04 / الاختيار التاليBlack King Bar

    يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

  5. 05 / الاختيار التاليAssault Cuirass

    تمنح الفريق درعًا وسرعة هجوم، وتساعد على الضغط بالضرر الجسدي على الأبطال والأهداف على الخريطة.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Aghanim's Scepter ↗

يفتح أو يطور Press The Attack, Duel. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

Linken's Sphere ↗

يحجب قدرة موجّهة مناسبة؛ قد يزيل إلقاء رخيص واحد من العدو هذه الحماية مسبقًا.

Overwhelming Blink ↗

يطور الدخول بـ Blink بإضافة الصحة وتأثير في منطقة الهبوط.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Overwhelming Odds

يحول البطل التفوق العددي للعدو ضده، فيُلحق ضررًا في المنطقة حوله يزداد مع كل كريب وبطل عدو داخلها، ويبطئهم بنسبة 100% لمدة 0.3 ثانية.

↻ 18 ثالمانا 90 / 105 / 120 / 135
التفاصيل والترقيات

يقلب البطل تفوق عدد العدو عليه إلى ضرر في المنطقة حوله، يزداد مع كل كريب وبطل عدو فيها، ويبطئهم بنسبة 100% لمدة 0.3 ثانية. يزيد سرعة هجوم صاحب القدرة أيضًا.

Aghanim’s Shard

تزيد نطاق القدرة. يتحول الضرر الذي ألحقته بأبطال الأعداء إلى حاجز يمتص كل أنواع الضرر.

قدرة

Press The Attack

يزيل كل التأثيرات السلبية عن الهدف الحليف، ويزيد سرعة حركته وتجدد صحته لفترة قصيرة.

↻ 16 / 15 / 14 / 13 ثالمانا 90
التفاصيل والترقيات

يزيل كل التأثيرات السلبية عن الهدف الحليف، ويزيد سرعة حركته وتجدد صحته لفترة قصيرة. نوع التبديد: قوي

Aghanim’s Scepter

يعزز زيادة سرعة الحركة. تُلقى القدرة في منطقة بنطاق 500 وتؤثر دائمًا في صاحبها.

قدرة

Moment of Courage

عندما يتعرض هذا البطل لعدد محدد من الهجمات، يهاجم هدفه هجمة مضادة بسرقة حياة إضافية.

↻ 0.3 ث
قدرة

Duel

يتحدى صاحب القدرة البطل العدو المختار في مبارزة قصيرة، يُجبران فيها على مهاجمة بعضهما ولا يستطيعان تفعيل العناصر. ويُمنع الهدف أيضًا من استخدام القدرات.

↻ 60 / 55 / 50 ثالمانا 80 / 100 / 120
التفاصيل والترقيات

يتحدى صاحب القدرة البطل العدو المختار في مبارزة قصيرة، يُجبران فيها على مهاجمة بعضهما ولا يستطيعان تفعيل العناصر. ويُمنع الهدف أيضًا من استخدام القدرات. إذا مات أحد البطلين خلال المبارزة، يفوز الآخر ويحصل على مكافأة دائمة للضرر.

Aghanim’s Scepter

بعد الفوز في مبارزة، يطبق صاحب القدرة تأثير Press the Attack تلقائيًا في المنطقة حوله.

قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى1 قدرة +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

فطرية

Outfight Them!

تزيد درع الوحدة لمدة 6 ثوانٍ مع كل قدرة تستخدمها. تعمل بكامل القوة على صاحبها، وبنسبة 50% على حلفائه ضمن نطاق 1200. تتراكم مكافآت الدرع، لكن مدة كل منها مستقلة عن الأخرى.

الوصف الكامل

تزيد درع الوحدة لمدة 6 ثوانٍ مع كل قدرة تستخدمها. تعمل بكامل القوة على صاحبها، وبنسبة 50% على حلفائه ضمن نطاق 1200. تتراكم مكافآت الدرع، لكن مدة كل منها مستقلة عن الأخرى.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
670
المانا · القيمة الأساسية
315
الضرر · حقل Valve
58–62
الدرع · حقل Valve
2
السرعة
325
مدى الهجوم
150
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
25 / 3
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
18 / 1.7
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
20 / 2.2

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.