HERO / KITA PAHAMI

Legion Commander

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Legion CommanderRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku memilih duel yang bisa dimenangi tim tepat waktu dan mengubah damage terkumpul menjadi ancaman bagi peta.

Saat berbaris di medan perang, Legion Commander menantang lawan yang tersesat untuk duel. Setiap kemenangan duel membuat serangannya semakin kuat, hingga di akhir pertempuran ia menjadi petarung yang tak terkalahkan.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

03

Offlane · posisi 3

Rekomendasi awal

Sumber dayaku adalah ruang untuk tim: aku menjaga lane dan menyiapkan alat inisiasi atau perlindungan tim.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Kupilih ketika tim siap membantu memenangkan Duel tertentu dan membuka jalan ke target penting.

Yang saya waspadai

Save, perlindungan dari cast bertarget, dan target yang terlalu tanky bisa membuat duel buruk. Target yang paling mudah dijangkau belum tentu pilihan yang benar.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Sebelum melompat, aku memperhitungkan bantuan rekan dan ability balasan. Jika kesempatan gagal, aku tidak harus menekan Duel hanya karena Blink sudah dipakai.

Yang saya periksa pertama

Duel pada target paling tebal bisa memberi keunggulan kepada lawan; aku menghitung damage tim lebih dulu.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Offlane · posisi 3

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPhase Boots

    Membantu mempertahankan kontak melee dan melewati kerumunan unit.

  2. 02 / FondasiBlade Mail

    Membuat fokus serangan musuh lebih mahal dengan mengembalikan damage jika lawan terpaksa terus menyerang.

  3. 03 / FondasiBlink Dagger

    Mengubah sudut masuk dan memungkinkanmu cepat mencapai target. Damage yang diterima dapat menghalangi penggunaannya.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaBlack King Bar

    Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaAssault Cuirass

    Menambahkan armor dan attack speed kepada tim, membantu tekanan physical damage ke hero dan objektif.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Aghanim's Scepter ↗

Membuka atau meningkatkan Press The Attack, Duel. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Linken's Sphere ↗

Memblokir ability bertarget yang sesuai; satu cast murah musuh bisa lebih dulu menghabiskan perlindungan ini.

Overwhelming Blink ↗

Meningkatkan inisiasi Blink dengan tambahan HP dan efek di area pendaratan.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Overwhelming Odds

Membalikkan keunggulan jumlah musuh melawan mereka, hero memberikan damage di area sekitarnya yang meningkat untuk setiap creep dan hero musuh di dalamnya, serta memperlambat mereka sebesar 100% selama 0.3 detik.

↻ 18 detikMana 90 / 105 / 120 / 135
Detail dan upgrade

Memanfaatkan keunggulan jumlah lawan untuk melawan mereka: hero memberikan damage dalam area sekitarnya yang meningkat dengan setiap creep dan hero lawan di area, serta memperlambat mereka sebesar 100% selama 0.3 detik. Juga meningkatkan attack speed pemilik.

Aghanim’s Shard

Meningkatkan radius ability. Damage yang diberikannya kepada hero musuh berubah menjadi barrier yang menyerap semua jenis damage.

Skill

Press The Attack

Menghapus semua debuff dari target rekan, lalu meningkatkan movement speed dan regen HP-nya sebentar.

↻ 16 / 15 / 14 / 13 detikMana 90
Detail dan upgrade

Menghapus semua debuff dari target kawan, serta meningkatkan movement speed dan regen HP sementara. JENIS DISPEL: kuat

Aghanim’s Scepter

Meningkatkan bonus movement speed. Kemampuan digunakan dalam area beradius 500 dan selalu mengenai pemilik.

Skill

Moment of Courage

Setelah hero menerima sejumlah serangan tertentu, ia membalas targetnya dengan tambahan lifesteal.

↻ 0.3 detik
Skill

Duel

Pemilik ability menantang hero musuh pilihan untuk duel singkat. Keduanya dipaksa saling menyerang dan tidak bisa mengaktifkan item. Target juga dilarang menggunakan ability.

↻ 60 / 55 / 50 detikMana 80 / 100 / 120
Detail dan upgrade

Pemilik ability menantang hero musuh pilihan untuk duel singkat. Keduanya dipaksa saling menyerang dan tidak bisa mengaktifkan item. Target juga dilarang menggunakan ability. Jika salah satu hero mati selama duel, yang lain menjadi pemenang dan mendapat bonus damage permanen.

Aghanim’s Scepter

Setelah memenangkan duel, pemilik ability otomatis menerapkan efek Press the Attack di area sekitarnya.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain1 kemampuan +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bawaan

Outfight Them!

Meningkatkan armor unit selama 6 detik setiap kali ia menggunakan ability. Efek penuh berlaku pada pemilik, sedangkan rekan dalam radius 1200 mendapat 50% kekuatannya. Bonus armor bisa ditumpuk, tetapi memiliki durasi terpisah.

Deskripsi lengkap

Meningkatkan armor unit selama 6 detik setiap kali ia menggunakan ability. Efek penuh berlaku pada pemilik, sedangkan rekan dalam radius 1200 mendapat 50% kekuatannya. Bonus armor bisa ditumpuk, tetapi memiliki durasi terpisah.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
670
Mana · dasar
315
Damage · kolom Valve
58–62
Armor · kolom Valve
2
Kecepatan
325
Jarak serangan
150
Strength · dasar / pertumbuhan
25 / 3
Agility · dasar / pertumbuhan
18 / 1.7
Intelligence · dasar / pertumbuhan
20 / 2.2

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.