
Battery Assault
Жакынкы кокустук жандыктарга күчтүү шрапнель чыгарат, аларга анча чоң эмес сыйкыр зыянын берип, кыска мөөнөткө селейтет.
Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

БААТЫРГА ПЛАНОбочолонгон максатка кирем жана командага Hookshot менен Power Cogs аркылуу орун жаратам.
Кармагыч илгичи менен душмандарга өзүн тарткан Clockwerk курмандыкты бөлүп алып, аны багытын адаштырган шрапнель менен бөлүктөргө айлантат. Согуш талаасын ракеталары менен чалгындап, ал урунуп кире турган максатты дайым табат.
Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.
Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.
Менин ресурсум — команданын мейкиндиги: жолду кармайм жана кирүүнү же командалык коргоону жыйнайм.
Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.
Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

Тийүүлөрдүн арасында ылдамдыкты жана калыбына келүүнү колдошот, колдоо бюджетине ыңгайлуу.

Өлтүрүүгө катышкандан кийин арзан дарылоону же зыянды кошот жана Vessel жолун ачат.

Эгер каршылаш урууну улантууга аргасыз болсо, зыянды кайтаруу эсебинен душмандын бир максатка топтоосун кымбаттатат.

Мени же өнөктөштү коркунучтуу орундон жылдырат; багыт максаттын көз карашына жараша.

Overclocking ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.
Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жакынкы кокустук жандыктарга күчтүү шрапнель чыгарат, аларга анча чоң эмес сыйкыр зыянын берип, кыска мөөнөткө селейтет.

Баатырдын айланасында заряддалган тиштердин шакегин жаратып, жакынкы бардык жандыктарды тузакка камат. Тиштер сырттан тийген душмандарды түртөт, мананы күйгүзүп, негизги зыянды да, күйгөн мананын 50% өлчөмүндөгү зыянды да берет.
Баатырдын айланасында заряддалган тиштердин шакегин жаратып, жакынкы бардык жандыктарды капканга алат. Тиштер сырттан тийген душмандарды түртүп, мананы күйгүзөт жана негизги зыянды да, күйгөн мананын 50% өлчөмүндөгү зыянды да берет. Иштеген тиштер өчөт. Бир нече душман чабуулу тишти жок кылат, ал эми ээсинин чабуулу аны 850/900/950/1000 чейинки аралыкка түртөт. Ал тиштердин арасынан эркин өтө алат, бирок ошол учурда алар иштебей калат.

Картанын каалаган чекитине белги ракетасын чыгарат. Ракета көрсөтүлгөн аймакка 6 сек көрүнүш берет, каршылаштарга зыян берет жана аларды кыска мөөнөткө жайлатат.

Көрсөтүлгөн багытка ылдам учкан кармагыч илгич чыгарат. Эгер жандыкка тийсе, жөндөм ээси ага тартылат, курмандыктын айланасында 175 радиустагы бардык душмандарды селейтет жана аларга зыян берет.
Көрсөтүлгөн багытта ылдам учкан кармоочу илмекти чыгарат. Эгер жандыкка тийсе, жөндөмдүн ээси ага тартылат, курмандыктын айланасындагы 175 радиустагы бардык душмандарды селейтет жана аларга зыян берет. Жолдо баатыр кагышкан каалаган душмандар да зыян жана селейтүү алат.
Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Баатырдын жөндөмдөрүн ашыкча жүктөйт: — Battery Assault чоңойгон радиуста иштеп, андагы бардык душмандарга иштейт; — Power Cogs чоңураак радиуста тиштерди жаратат жана ээси алардын жанында болгондо ага соот берет; — Rocket Flare бо…
Баатырдын жөндөмдөрүн ашыкча жүктөйт: — Battery Assault чоңойгон радиуста иштеп, андагы бардык душмандарга тиет; — Power Cogs чоңураак радиуста тиштерди жаратып, ээси алардын жанында турганда ага соот берет; — Rocket Flare көбүрөөк зыян берет, көбүрөөк көрүнүш берет, узагыраак жайлатат жана максаттын эки капталынан бирден ракета чыгарат; — Hookshot узагыраак жана чоңураак радиуста селейтет; — Jetpack күчтүүрөөк ылдамдатат. Аракет бүткөндө ээсинин кыймылы жана чабуулу катуу жайлайт.

Баатыр реактивдүү ранцесин иштетет. Ал ээсинин кыймылын ылдамдатат, ошондой эле учууну жана тоскоолсуз көрүнүштү берет, бирок бурулуу ылдамдыгын азайтат жана чабуулдоого тыюу салат. Аракет учурунда реактивдүү ранцты күйгүзүүгө жана өчүрүүгө болот.
Баатыр реактивдүү ранцесин иштетет. Ал ээсинин кыймылын ылдамдатат, ошондой эле учууну жана тоскоолсуз көрүнүштү берет, бирок бурулуу ылдамдыгын азайтат жана чабуулдоого тыюу салат. Аракет учурунда реактивдүү ранцты күйгүзүүгө жана өчүрүүгө болот.

Баатыр берген зыян анын соотунун ар бир упайы үчүн 0.25% көбөйөт.
Баатыр берген зыян анын соотунун ар бир упайы үчүн 0.25% көбөйөт. Баатыр Chainmail жеп, соотко түбөлүк +4 ала алат. Мындай бонустардын саны чектелбейт. Буюмду жеш үчүн аны өзүңө колдон.
Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.
Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.