БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Clockwerk

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
ClockwerkБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Обочолонгон максатка кирем жана командага Hookshot менен Power Cogs аркылуу орун жаратам.

Кармагыч илгичи менен душмандарга өзүн тарткан Clockwerk курмандыкты бөлүп алып, аны багытын адаштырган шрапнель менен бөлүктөргө айлантат. Согуш талаасын ракеталары менен чалгындап, ал урунуп кире турган максатты дайым табат.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Battery AssaultPower CogsRocket FlareHookshot
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

04

Колдоо · орун 4

Баштапкы сунуш

Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.

03

Кыйын жол · орун 3

Менин ресурсум — команданын мейкиндиги: жолду кармайм жана кирүүнү же командалык коргоону жыйнайм.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Өзүнчө арткы максатка жетүү жана анын мейкиндигин чектөө үчүн алам. Hookshot күтүлбөгөн бурчтан тийүүнү баштоого жардам берет.

Эмнеден корком

Force Staff жана башка жылуулар максатты капкандан чыгара алат. Cogs өнөктөштү керектүү соккудан да кесип салышы мүмкүн.

Тийүүдө эмне кылам

Илмектен мурда максаттын айланасын карайм. Тийгенден кийин Cogs милдет боюнча коём — кармап туруу, жабуу же бөлүү, — баскычтарды удаа автоматтык түрдө эмес.

Биринчи эмнени текшерем

Cogs өзүлөргө тоскоол боло алат: өнөктөштөргө максатка жетүүнү жана коркунучтуу аймактан чыгууну калтырам.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Колдоо · орун 4

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамTranquil Boots

    Тийүүлөрдүн арасында ылдамдыкты жана калыбына келүүнү колдошот, колдоо бюджетине ыңгайлуу.

  2. 02 / НегизUrn of Shadows

    Өлтүрүүгө катышкандан кийин арзан дарылоону же зыянды кошот жана Vessel жолун ачат.

  3. 03 / НегизBlade Mail

    Эгер каршылаш урууну улантууга аргасыз болсо, зыянды кайтаруу эсебинен душмандын бир максатка топтоосун кымбаттатат.

  4. 04 / Кийинки айрыForce Staff

    Мени же өнөктөштү коркунучтуу орундон жылдырат; багыт максаттын көз карашына жараша.

  5. 05 / Кийинки айрыAghanim's Scepter

    Overclocking ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Spirit Vessel ↗

Маанилүү дарылоосу жана калыбына келүүсү бар баатырларга каршы бир максатка топтоону күчөтөт; заряддар жана колдонуу мүмкүнчүлүгү керек.

Lotus Orb ↗

Ылайыктуу терс таасирди алып салууга жана каршылаштын багытталган бир максатка топтоосун кыйындатууга жол берет.

Black King Bar ↗

Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Battery Assault

Жакынкы кокустук жандыктарга күчтүү шрапнель чыгарат, аларга анча чоң эмес сыйкыр зыянын берип, кыска мөөнөткө селейтет.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 секунд.Манасы 75 / 80 / 85 / 90
Жөндөм

Power Cogs

Баатырдын айланасында заряддалган тиштердин шакегин жаратып, жакынкы бардык жандыктарды тузакка камат. Тиштер сырттан тийген душмандарды түртөт, мананы күйгүзүп, негизги зыянды да, күйгөн мананын 50% өлчөмүндөгү зыянды да берет.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 секунд.Манасы 90
Кеңири

Баатырдын айланасында заряддалган тиштердин шакегин жаратып, жакынкы бардык жандыктарды капканга алат. Тиштер сырттан тийген душмандарды түртүп, мананы күйгүзөт жана негизги зыянды да, күйгөн мананын 50% өлчөмүндөгү зыянды да берет. Иштеген тиштер өчөт. Бир нече душман чабуулу тишти жок кылат, ал эми ээсинин чабуулу аны 850/900/950/1000 чейинки аралыкка түртөт. Ал тиштердин арасынан эркин өтө алат, бирок ошол учурда алар иштебей калат.

Жөндөм

Rocket Flare

Картанын каалаган чекитине белги ракетасын чыгарат. Ракета көрсөтүлгөн аймакка 6 сек көрүнүш берет, каршылаштарга зыян берет жана аларды кыска мөөнөткө жайлатат.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 секунд.Манасы 35 / 40 / 45 / 50
Жөндөм

Hookshot

Көрсөтүлгөн багытка ылдам учкан кармагыч илгич чыгарат. Эгер жандыкка тийсе, жөндөм ээси ага тартылат, курмандыктын айланасында 175 радиустагы бардык душмандарды селейтет жана аларга зыян берет.

↻ 60 / 45 / 30 секунд.Манасы 100 / 125 / 150
Кеңири

Көрсөтүлгөн багытта ылдам учкан кармоочу илмекти чыгарат. Эгер жандыкка тийсе, жөндөмдүн ээси ага тартылат, курмандыктын айланасындагы 175 радиустагы бардык душмандарды селейтет жана аларга зыян берет. Жолдо баатыр кагышкан каалаган душмандар да зыян жана селейтүү алат.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр3 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Aghanim’s Scepter жагынан

Overclocking

Баатырдын жөндөмдөрүн ашыкча жүктөйт: — Battery Assault чоңойгон радиуста иштеп, андагы бардык душмандарга иштейт; — Power Cogs чоңураак радиуста тиштерди жаратат жана ээси алардын жанында болгондо ага соот берет; — Rocket Flare бо…

Толук сүрөттөмө

Баатырдын жөндөмдөрүн ашыкча жүктөйт: — Battery Assault чоңойгон радиуста иштеп, андагы бардык душмандарга тиет; — Power Cogs чоңураак радиуста тиштерди жаратып, ээси алардын жанында турганда ага соот берет; — Rocket Flare көбүрөөк зыян берет, көбүрөөк көрүнүш берет, узагыраак жайлатат жана максаттын эки капталынан бирден ракета чыгарат; — Hookshot узагыраак жана чоңураак радиуста селейтет; — Jetpack күчтүүрөөк ылдамдатат. Аракет бүткөндө ээсинин кыймылы жана чабуулу катуу жайлайт.

Aghanim’s Shard тарабынан

Jetpack

Баатыр реактивдүү ранцесин иштетет. Ал ээсинин кыймылын ылдамдатат, ошондой эле учууну жана тоскоолсуз көрүнүштү берет, бирок бурулуу ылдамдыгын азайтат жана чабуулдоого тыюу салат. Аракет учурунда реактивдүү ранцты күйгүзүүгө жана өчүрүүгө болот.

Толук сүрөттөмө

Баатыр реактивдүү ранцесин иштетет. Ал ээсинин кыймылын ылдамдатат, ошондой эле учууну жана тоскоолсуз көрүнүштү берет, бирок бурулуу ылдамдыгын азайтат жана чабуулдоого тыюу салат. Аракет учурунда реактивдүү ранцты күйгүзүүгө жана өчүрүүгө болот.

Тубаса

Armor Power

Баатыр берген зыян анын соотунун ар бир упайы үчүн 0.25% көбөйөт.

Толук сүрөттөмө

Баатыр берген зыян анын соотунун ар бир упайы үчүн 0.25% көбөйөт. Баатыр Chainmail жеп, соотко түбөлүк +4 ала алат. Мындай бонустардын саны чектелбейт. Буюмду жеш үчүн аны өзүңө колдон.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
692
Мана · негиз
291
Зыян · Valve талаасы
50–52
Соот · Valve талаасы
3.17
Ылдамдык
310
Чабуул аралыгы
150
Күч · негиз / өсүш
26 / 3.2
Шамдагайлык · база / өсүш
13 / 2.3
Акыл · негиз / өсүш
18 / 1.7

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.