HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Clockwerk

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
ClockwerkPLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Ulećem na izdvojenu metu i stvaram timu prostor kroz Hookshot i Power Cogs.

Privlačeći se neprijateljima kukom, Clockwerk izoluje žrtvu i kida je dezorijentišućim šrapnelima. Izviđajući bojište raketama, uvek pronalazi metu na koju može da se obruši.

01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

04

Support · pozicija 4

Početna preporuka

Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.

03

Offlane · pozicija 3

Moj resurs je prostor tima: držim lejn i gradim inicijaciju ili timsku zaštitu.

OOPS DOTA

Clockwerk: odluke u meču

Kada izabrati Clockwerk?

Biram za pristup izdvojenoj meti u pozadini i ograničavanje njenog prostora. Hookshot pomaže da se sukob započne iz neočekivanog ugla.

Šta je opasno za Clockwerk?

Force Staff i druga premeštanja mogu da izvuku metu iz zamke. Cogs takođe može da odseče sopstvenog saveznika od potrebnog udarca.

Kako igrati heroja Clockwerk?

Pre kuke gledam okruženje mete. Posle pogotka postavljam Cogs prema zadatku — zadržati, pokriti ili razdvojiti — umesto automatskog pritiskanja dugmadi zaredom.

Cogs može da ometa saveznike: ostavljam im pristup meti i izlaz iz opasne oblasti.

„Došao sam u goste. Jesam li proverio izlaze?”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Support · pozicija 4

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakTranquil Boots

    Podržavaju brzinu i oporavak između kontakata, pogodne su za support budžet.

  2. 02 / OsnovaUrn of Shadows

    Dodaje jeftino lečenje ili štetu posle učešća u ubistvu i otvara put ka Vessel.

  3. 03 / OsnovaBlade Mail

    Čini neprijateljski fokus skupljim vraćanjem štete ako protivnik mora da nastavi da udara.

  4. 04 / Sledeće raskršćeForce Staff

    Pomera mene ili saveznika iz opasnog položaja; smer zavisi od pogleda mete.

  5. 05 / Sledeće raskršćeAghanim's Scepter

    Otključava ili unapređuje Overclocking. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Spirit Vessel ↗

Pojačava fokus protiv heroja sa važnim lečenjem i regeneracijom; potrebna su punjenja i prilika za upotrebu.

Lotus Orb ↗

Omogućava uklanjanje odgovarajućeg negativnog efekta i otežavanje protivničkog ciljanog fokusa.

Black King Bar ↗

Daje priliku za sopstvene akcije protiv odgovarajuće magijske štete i kontrole. Proveravam efekte koji probijaju zaštitu.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Battery Assault

Ispaljuje snažan šrapnel u nasumične obližnje jedinice, nanoseći im malu magijsku štetu i nakratko ih omamljujući.

↻ 24 / 22 / 20 / 18 sek.Mana 75 / 80 / 85 / 90
Sposobnost

Power Cogs

Stvara prsten naelektrisanih zupčanika oko heroja, zarobljavajući sva obližnja stvorenja. Zupčanici odguruju neprijatelje koji ih dodirnu spolja, spaljuju manu i nanose osnovnu štetu plus štetu jednaku 50% spaljene mane.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 sek.Mana 90
Više detalja

Stvara prsten naelektrisanih zupčanika oko heroja, zarobljavajući sva obližnja stvorenja. Zupčanici odguruju neprijatelje koji ih dodirnu spolja, spaljuju manu i nanose osnovnu štetu plus štetu jednaku 50% spaljene mane. Aktivirani zupčanici se isključuju. Nekoliko neprijateljskih napada uništava zupčanik, a napad vlasnika ga odbacuje do 850/900/950/1000. Vlasnik može slobodno da prolazi kroz zupčanike, ali oni tada prestaju da rade.

Sposobnost

Rocket Flare

Ispaljuje signalnu raketu na bilo koju tačku mape. Raketa daje pregled označene zone na 6 sek., nanosi štetu protivnicima i nakratko ih usporava.

↻ 20 / 18 / 16 / 14 sek.Mana 35 / 40 / 45 / 50
Sposobnost

Hookshot

Ispaljuje brzu kuku u zadatom smeru. Ako pogodi stvorenje, vlasnik sposobnosti privlači se do njega, omamljuje sve neprijatelje u krugu od 175 oko žrtve i nanosi im štetu.

↻ 60 / 45 / 30 sek.Mana 100 / 125 / 150
Više detalja

Ispaljuje brzu kuku u zadatom smeru. Ako pogodi stvorenje, vlasnik sposobnosti privlači se do njega, omamljuje sve neprijatelje u krugu od 175 oko žrtve i nanosi im štetu. Svi neprijatelji sa kojima se heroj sudari usput takođe primaju štetu i omamljivanje.

Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici3 sposobnosti +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Od Aghanim’s Scepter

Overclocking

Preopterećuje sposobnosti heroja: — Battery Assault deluje u većem radijusu i aktivira se na svim neprijateljima u njemu; — Power Cogs stvara zupčanike u većem radijusu i daje vlasniku oklop kada je blizu njih; — Rocket Flare nanosi ve…

Ceo opis

Preopterećuje herojeve sposobnosti: — Battery Assault deluje u većem radijusu i pogađa sve neprijatelje u njemu; — Power Cogs stvara zupčanike u većem radijusu i daje vlasniku oklop dok je blizu njih; — Rocket Flare nanosi više štete, daje veći vid, duže usporava i ispaljuje po raketu sa obe strane mete; — Hookshot duže omamljuje i u većem radijusu; — Jetpack više ubrzava. Po završetku dejstva vlasnikovo kretanje i napadi znatno se usporavaju.

Od Aghanim’s Shard

Jetpack

Heroj aktivira mlazni ranac. Ubrzava kretanje vlasnika, daje let i nesmetan vid, ali smanjuje brzinu okretanja i onemogućava napade. Tokom trajanja mlazni ranac može da se uključuje i isključuje.

Ceo opis

Heroj aktivira mlazni ranac. Ubrzava kretanje vlasnika, daje let i nesmetan vid, ali smanjuje brzinu okretanja i onemogućava napade. Tokom trajanja mlazni ranac može da se uključuje i isključuje.

Urođena

Armor Power

Šteta koju heroj nanosi povećava se za 0.25% za svaki poen oklopa.

Ceo opis

Šteta koju heroj nanosi povećava se za 0.25% po poenu njegovog oklopa. Heroj može da pojede Chainmail da trajno dobije +4 oklopa. Broj takvih bonusa nije ograničen. Da pojedeš predmet, upotrebi ga na sebe.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
692
Mana · osnovna vrednost
291
Šteta · polje podataka Valve
50–52
Oklop · polje Valve
3.17
Brzina
310
Domet napada
150
Snaga · osnova / rast
26 / 3.2
Agilnost · osnovna / po nivou
13 / 2.3
Inteligencija · osnova / rast
18 / 1.7

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.