
Battery Assault
အနီးက ကျပန်း unit တွေဆီ အားပြင်းအမြောက်စ ပစ်ပြီး magic damage အနည်းငယ်နဲ့ stun ခဏ ပေးတယ်။
စွမ်းရည်၊ role နဲ့ ဝယ်ယူမှုတစ်ခုချင်း ရှင်းပြထားတဲ့ build များ။

ဟီးရိုးအတွက် အစီအစဉ်အထီးကျန်နေတဲ့ပစ်မှတ်ဆီ ဝင်ပြီး Hookshot နဲ့ Power Cogs သုံးကာ အသင်းအတွက် နေရာဖန်တီးပေးမယ်။
Clockwerk က ချိတ်နဲ့ ရန်သူဆီဆွဲကပ်၊ သားကောင်ခွဲထုတ်ပြီး ရှုပ်ထွေးစေတဲ့သတ္တုစတွေနဲ့ ဆုတ်ဖြဲတယ်။ Rocket နဲ့ စစ်မြေပြင်စူးစမ်းရင်း ဝင်တိုက်စရာပစ်မှတ် အမြဲတွေ့တယ်။
ကျွန်တော့်အကြံပြုချက်က အစမှတ်ပါ။ တခြား position ကို အသင်းနဲ့အတူ သူတို့တာဝန်အလိုက် ရွေးမယ်။
Lane၊ control နဲ့ ရွှေ့ကစားမှုတွေနဲ့ အလုပ်လုပ်တယ်။ စျေးကြီးတဲ့ core လမ်းကြောင်းကို ကိုယ့် budget အလိုက် ပြင်တယ်။
ကျွန်တော့် resource က အသင်းရဲ့နေရာပါ: lane ထိန်းပြီး ဝင်တိုက်ဖို့ ဒါမှမဟုတ် အသင်းကာကွယ်ဖို့ ပစ္စည်းဆက်တယ်။
ဒါက ဟီးရိုး mechanic အပေါ် အခြေခံတဲ့ အယ်ဒီတာအစပြုအစီအစဉ်ပါ။ ကိုယ်တိုင်စစ်ပြီးသားပွဲ ဒါမှမဟုတ် လူကြိုက်များမှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်လို မဖော်ပြဘူး။
ကျွန်တော့်မူလအစီအစဉ်က ဒီလိုပါ: ကိုယ့် role အလုပ် အရင်လုပ်ပြီး အသင်းလိုတဲ့ပစ္စည်း ရွေးတယ်။ အစဉ်နဲ့ စျေးကြီးဝယ်ယူမှုကို ရန်သူအလိုက် ပြောင်းတယ်။

ထိတွေ့မှုတွေကြား speed နဲ့ regeneration ကို ပံ့ပိုးပေးပြီး support budget အတွက် အဆင်ပြေတယ်။

Kill မှာပါဝင်ပြီးနောက် စျေးသက်သာတဲ့ကုသမှု ဒါမှမဟုတ် damage ပေးပြီး Vessel ဆီလမ်း ဖွင့်တယ်။

ရန်သူ ဆက်ရိုက်ရမယ့်အခြေအနေမှာ damage ပြန်ပေးမှုကြောင့် သူ့ focus ရဲ့စရိတ် တိုးစေတယ်။

ကျွန်တော် ဒါမှမဟုတ် မဟာမိတ်ကို အန္တရာယ်ရှိတဲ့ နေရာကနေ ရွှေ့ပေးတယ်။ ဦးတည်ရာက ပစ်မှတ် မျက်နှာမူတဲ့ဘက်အပေါ် မူတည်တယ်။

Overclocking ကို ဖွင့်ပေးတယ် ဒါမှမဟုတ် အဆင့်မြှင့်ပေးတယ်။ Effect အတိအကျကို အောက်က ability အပိုင်းမှာ ပြထားတယ်။

ဝယ်ယူမှုတိုင်းအတွက် «မှန်တဲ့» မိနစ်တစ်ခု မသတ်မှတ်ဘူး။ ကိုယ့် gold၊ နီးလာတဲ့တိုက်ပွဲနဲ့ ပြဿနာကြည့်တယ်: mana၊ ပစ်မှတ်ရောက်နိုင်မှု၊ control ဒါမှမဟုတ် ကာကွယ်မှု ဘာလိုလဲ။ စျေးကြီး slot နောက်ကျမယ်ဆိုရင် အသုံးဝင်တဲ့အဖြေ ပိုစောယူတယ်။
Valve ရဲ့ မူရင်းအိုင်ကွန်တွေနဲ့ ဖော်ပြချက်များ။ Cooldown နဲ့ mana ကို ဒေတာမှတ်တမ်းထဲက အဆင့်အလိုက် ပြထားတယ်။ Talent နဲ့ အဆင့်မြှင့်မှုတွေက တန်ဖိုးတွေကို ပြောင်းနိုင်တယ်။

အနီးက ကျပန်း unit တွေဆီ အားပြင်းအမြောက်စ ပစ်ပြီး magic damage အနည်းငယ်နဲ့ stun ခဏ ပေးတယ်။

ဟီးရိုးပတ်လည် လျှပ်စစ်အားပါ ဂီယာဝိုင်းဖန်တီးပြီး အနီးဆုံးယူနစ်အားလုံး ဖမ်းထားတယ်။ ဂီယာကို အပြင်ကထိတဲ့ရန်သူတွေကို တွန်းထုတ်၊ mana လောင်စေပြီး base damage နဲ့ လောင်တဲ့ mana ရဲ့ 50% နဲ့ညီတဲ့ damage ပေးတယ်။
ဟီးရိုးပတ်လည် လျှပ်စစ်အားပါ ဂီယာဝိုင်းဖန်တီးပြီး အနီးဆုံးယူနစ်အားလုံး ဖမ်းထားတယ်။ ဂီယာကို အပြင်ကထိတဲ့ရန်သူတွေကို တွန်းထုတ်၊ mana လောင်စေပြီး base damage နဲ့ လောင်တဲ့ mana ရဲ့ 50% နဲ့ညီတဲ့ damage ပေးတယ်။ သက်ရောက်ပြီးဂီယာတွေ ပိတ်သွားတယ်။ ရန်သူ attack အနည်းငယ်နဲ့ ဂီယာဖျက်နိုင်တယ်။ ပိုင်ရှင် attack က ဂီယာကို 850/900/950/1000 အကွာအထိ တွန်းတယ်။ ပိုင်ရှင်က ဂီယာတွေကို လွတ်လွတ်လပ်လပ် ဖြတ်နိုင်ပေမဲ့ အဲဒီအချိန်မှာ ဂီယာတွေ အလုပ်မလုပ်ဘူး။

မြေပုံပေါ် ဘယ်နေရာမဆို အချက်ပြဒုံးကျည် ပစ်တယ်။ အဲဒီနေရာမှာ vision ကို 6 စက္ကန့်ပေးပြီး ရန်သူကို damage နဲ့ slow ခဏ ပေးတယ်။

သတ်မှတ်ဦးတည်ရာ အမြန်ပျံတဲ့ချိတ် ပစ်တယ်။ ယူနစ်ထိရင် ပိုင်ရှင် သူ့ဆီဆွဲကပ်ပြီး သားကောင်ပတ်လည် အကွာအဝေး 175 အတွင်း ရန်သူအားလုံးကို stun နဲ့ damage ပေးတယ်။
သတ်မှတ်ဘက်ကို လျင်မြန်တဲ့ ဖမ်းဆွဲချိတ် ပစ်လွှတ်တယ်။ ယူနစ်ကို ထိမိရင် စွမ်းရည်ပိုင်ရှင်က သူ့ဆီ ဆွဲဝင်သွားပြီး ပစ်မှတ်ပတ်လည် အချင်းဝက် 175 အတွင်း ရန်သူအားလုံးကို stun နဲ့ damage ပေးတယ်။ လမ်းမှာ ဟီးရိုးနဲ့ တိုက်မိတဲ့ ရန်သူမှန်သမျှလည်း damage နဲ့ stun ခံရတယ်။
ဒီခလုတ်တွေ တစ်ပြိုင်နက်ရမယ်လို့ မဆိုလိုဘူး။ နာမည်အနားက အခြေအနေကြည့်တယ်: innate ability လား၊ တခြားပုံစံလား၊ Aghanim ဝယ်ရတာလား။

ဟီးရိုးရဲ့ ability တွေကို အားပိုတင်တယ်: — Battery Assault က ပိုကျယ်တဲ့ဧရိယာအတွင်းရှိ ရန်သူအားလုံးကို ထိတယ်; — Power Cogs က ပိုကျယ်တဲ့ဧရိယာမှာ ဂီယာတွေ ဖန်တီးပြီး ပိုင်ရှင် အနားရှိရင် armor ပေးတယ်; — Rocket Flare က ပို…
ဟီးရိုး ability တွေ အားပိုတင်တယ်: — Battery Assault က radius ပိုကြီးပြီး အထဲကရန်သူအားလုံး သက်ရောက်တယ်; — Power Cogs က ပိုကျယ်တဲ့ radius မှာ ဂီယာဖန်တီးပြီး ပိုင်ရှင်အနားရှိရင် armor ပေးတယ်; — Rocket Flare က damage နဲ့ vision ပိုများ၊ slow ပိုကြာပြီး ပစ်မှတ်ဘေးနှစ်ဖက်ကို rocket တစ်လုံးစီ ပစ်တယ်; — Hookshot က ပိုကျယ်တဲ့ radius နဲ့ ပိုကြာ stun ပေးတယ်; — Jetpack က speed ပိုတိုးတယ်။ ဆုံးတဲ့အခါ ပိုင်ရှင် movement နဲ့ attack အလွန်နှေးတယ်။

ဟီးရိုးက jetpack ဖွင့်တယ်။ ပိုင်ရှင် movement မြန်၊ ပျံနိုင်ပြီး အတားအဆီးမဲ့ vision ရပေမဲ့ turn rate လျော့ကာ attack မလုပ်နိုင်ဘူး။ သက်ရောက်ချိန်အတွင်း jetpack ဖွင့်ပိတ်နိုင်တယ်။
ဟီးရိုးက jetpack ဖွင့်တယ်။ ပိုင်ရှင် movement မြန်၊ ပျံနိုင်ပြီး အတားအဆီးမဲ့ vision ရပေမဲ့ turn rate လျော့ကာ attack မလုပ်နိုင်ဘူး။ သက်ရောက်ချိန်အတွင်း jetpack ဖွင့်ပိတ်နိုင်တယ်။

ဟီးရိုးရဲ့ armor တစ်မှတ်စီအတွက် သူပေးတဲ့ damage 0.25% တိုးတယ်။
Armor တစ်မှတ်စီအတွက် ဟီးရိုးပေးတဲ့ damage 0.25% တိုးတယ်။ ဟီးရိုးက Chainmail ကို စားပြီး armor +4 အမြဲတမ်း ရနိုင်တယ်။ ဒီ bonus အရေအတွက် အကန့်အသတ်မရှိဘူး။ စားဖို့ ပစ္စည်းကို ကိုယ့်အပေါ် သုံးပါ။
ဒါတွေက တရားဝင်ရင်းမြစ်ရဲ့ ဒေတာအကွက်တွေပါ။ Client ထဲက ဟီးရိုးနောက်ဆုံးတန်ဖိုးတွေမှာ attribute နဲ့ တခြားလက်ရှိ mechanics တွေ ပါတွက်ထားတယ်။
ပစ္စည်းတွေ၊ slang နဲ့ တကယ့်ထုတ်ဝေထားတဲ့အပိုင်းတွေက ခလုတ်တွေကို ပွဲထဲ ဖြစ်နေတာနဲ့ ချိတ်ဆက်နားလည်ဖို့ ကူညီတယ်။