EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Dazzle

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
DazzlePIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Do all’alleato il tempo di uscire e curarsi, senza espormi insieme a lui.

Nato per sostenere i propri alleati, Dazzle impedisce ai compagni di morire mentre eliminano i nemici. I suoi insoliti incantesimi si intrecciano all'armatura, indebolendo gli avversari e rafforzando gli alleati.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

05

Support principale · posizione 5

Raccomandazione originale

Prima aiuto in corsia, visione e protezione dell'alleato; i potenziamenti costosi vengono dopo gli acquisti necessari alla squadra.

04

Support · posizione 4

Contribuisco con corsia, controllo e spostamenti. Adatto il costoso percorso da core al mio budget.

OOPS DOTA

Dazzle, decisioni in partita

Quando scegliere Dazzle?

Lo scelgo per la lane e per salvare al momento giusto un alleato che la squadra possa curare o portare fuori dopo Shallow Grave.

Cosa è pericoloso per Dazzle?

Un save non equivale a recuperare salute. Un forte burst magico dopo la fine della protezione e il controllo su Dazzle stesso richiedono una buona posizione e opzioni di risposta.

Come giocare Dazzle?

Dopo Grave preparo subito cure e uscita per l’alleato. Non gli resto così vicino da permettere a una sola abilità nemica di neutralizzare sia il bersaglio sia chi lo salva.

Shallow Grave è una finestra, non una cura: serve già un piano per ciò che accadrà prima della fine.

«Non morire è l'inizio del piano, non la fine.»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Support principale · posizione 5

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoArcane Boots

    Sostengono il mana per la fase di corsia e l'uso regolare delle abilità.

  2. 02 / BaseGlimmer Cape

    Aggiunge uno strumento difensivo e nasconde l'alleato scelto; l'invisibilità non sostituisce l'allontanamento dal rilevamento.

  3. 03 / BaseForce Staff

    Sposta me o un alleato fuori da una posizione pericolosa; la direzione dipende da dove guarda il bersaglio.

  4. 04 / La prossima diramazioneHoly Locket

    Rafforza il piano di cura dell’eroe e aggiunge un recupero separato al momento giusto.

  5. 05 / Prossimo bivioGuardian Greaves

    Combinano il sostegno al mana e alla salute della squadra; utili in uno scontro di gruppo prolungato.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Lotus Orb ↗

Permette di rimuovere un debuff valido e complicare il focus a bersaglio del nemico.

Aether Lens ↗

Permette di usare abilità e oggetti mirati da una distanza più sicura.

Aghanim's Shard ↗

Sblocca o potenzia Weave, Nothl Projection. Gli effetti precisi sono indicati più sotto nella sezione delle abilità.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Poison Touch

Emette un cono di veleno che colpisce più nemici. Infligge danni periodici e rallenta le vittime; gli attacchi del possessore rinnovano la durata dell'effetto e intensificano il rallentamento.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sMana 125 / 130 / 135 / 140
Abilità

Shallow Grave

Applica a un alleato una protezione sacra che gli impedisce di morire. Inoltre aumenta le cure ricevute in base alla salute mancante.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 sMana 90 / 100 / 110 / 120
Abilità

Shadow Wave

Lancia una potente carica che rimbalza da un alleato all'altro, curandoli e infliggendo danni agli avversari vicini. L'abilità cura sempre il proprio possessore.

↻ 10 / 9 / 8 / 7 sec.Mana 90
Dettagli e potenziamenti

Lancia una potente carica che rimbalza da un alleato all'altro, curandoli e infliggendo danni agli avversari vicini. L'abilità cura sempre il proprio possessore.

Aghanim’s Scepter

Permette di usare questa abilità su qualsiasi unità. Il proiettile può rimbalzare sui nemici, infliggendo loro danni e curando gli alleati vicini per il 100% dei valori normali. Il possessore dell'abilità attacca tutti i nemici su cui rimbalza.

Abilità

Nothl Projection

L'eroe separa l'anima dal corpo e la manda nel regno di Nothl. L'anima è invulnerabile e può attaccare e usare abilità e oggetti; tra lei e il corpo compare un legame visibile.

↻ 70 / 60 / 50 sMana 100 / 150 / 200
Dettagli e potenziamenti

L'eroe separa l'anima dal corpo e la invia nel regno di Nothl. L'anima è invulnerabile e può attaccare e usare abilità e oggetti; tra essa e il corpo appare un legame visibile. Nel regno di Nothl tutte le abilità base dell'eroe sono potenziate: Poison Touch applica una maledizione che trasforma i nemici in animaletti, Shallow Grave cura il bersaglio al termine dell'immortalità e Shadow Wave si ricarica più rapidamente. L'eroe torna nel proprio corpo se interrompe l'abilità o quando la sua durata termina.

Aghanim’s Shard

Permette di usare questa abilità anche quando l'eroe è disabilitato. Aumenta le cure delle abilità dell'eroe mentre si trova nel regno di Nothl.

Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Weave

Le abilità dell'eroe applicano un effetto cumulabile che aumenta l'armatura degli alleati e riduce quella dei nemici.

Descrizione completa e potenziamenti

Le abilità dell'eroe applicano un effetto cumulabile che aumenta l'armatura degli alleati e riduce quella dei nemici.

Aghanim’s Shard

Se attivata sugli alleati, li cura di 60 per ogni accumulo di questa abilità.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
538
Mana · base
375
Danni · campo Valve
19–25
Armatura · campo Valve
3.33
Velocità
305
Portata d'attacco
575
Forza · base / crescita
19 / 2.3
Agilità · base / crescita
20 / 1.7
Intelligenza · base / crescita
25 / 3.5

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

Cosa fa ogni oggetto ↗Capire il gergo di gioco ↗I nostri episodi e momenti ↗Iscriviti su YouTube ↗

Meno nebbia. Più risposte.