QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Dazzle

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
DazzleQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Ittifoqchiga chiqish va davolanish vaqtini saqlayman, u bilan birga ochilib qolmasdan.

Oʻz tarafdorlarini qoʻllab-quvvatlash uchun tugʻilgan Dazzle safdoshlarga dushmanlarni yoʻq qilayotganlarida oʻlishga yoʻl qoʻymaydi. Uning gʻayrioddiy sehrlari zirhga oʻraladi, raqiblarni zaiflashtirib, ittifoqchilarni kuchaytiradi.

01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

05

Qattiq qoʻllov · pozitsiya 5

Dastlabki tavsiya

Avval chiziqqa yordam, xarita koʻrinishi va ittifoqchini saqlab qolish; qimmat yaxshilashlar esa zarur jamoa xaridlaridan keyin.

04

Qoʻllov · pozitsiya 4

Chiziq, nazorat va koʻchishlar bilan ishlayman. Qimmat asosiy qahramon marshrutini oʻz byudjetimga moslayman.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Chiziq va jamoa Shallow Grave dan keyin davolay oladigan yoki olib chiqa oladigan ittifoqchini oʻz vaqtida qutqarish uchun tanlayman.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Qutqarish sogʻliq tiklanishiga teng emas. Himoya tugagandan keyingi kuchli sehrli portlash va Dazzle ning oʻzini nazorat qilish pozitsiya va harakatlar zaxirasini talab qiladi.

Kontaktda nima qilaman

Grave dan keyin darhol davolash va ittifoqchining chiqishini tayyorlayman. Bitta dushman tugmasi ham nishonni, ham uning qutqaruvchisini oʻchiradigan qilib uning yonida turmayman.

Nimani birinchi tekshiraman

Shallow Grave — oyna, davolash emas: u tugashidan oldin nima boʻlishi haqida oldindan reja kerak.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Qattiq qoʻllov · pozitsiya 5

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamArcane Boots

    Chiziq va qobiliyatlarni muntazam qoʻllash uchun manani ushlab turadi.

  2. 02 / AsosGlimmer Cape

    Himoya vositasini qoʻshadi va tanlangan ittifoqchini yashiradi; koʻrinmaslik aniqlashdan uzoqlashishning oʻrnini bosmaydi.

  3. 03 / AsosForce Staff

    Meni yoki ittifoqchini xavfli joydan koʻchiradi; yoʻnalish nishon qarashiga bogʻliq.

  4. 04 / Keyingi ayrilishHoly Locket

    Qahramonning davolash rejasini kuchaytiradi va kerakli paytda alohida tiklanish qoʻshadi.

  5. 05 / Keyingi ayrilishGuardian Greaves

    Jamoaning mana va sogʻliq taʼminotini birlashtiradi; birgalikdagi uzoq jangda foydali.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Lotus Orb ↗

Mos salbiy effektni yechishga va dushmanning yoʻnaltirilgan nishonni jamlashini qiyinlashtirishga ruxsat beradi.

Aether Lens ↗

Yoʻnaltirilgan qobiliyat va buyumlarni xavfsizroq masofadan qoʻllash imkonini beradi.

Aghanim's Shard ↗

Weave, Nothl Projection ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastdagi qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Poison Touch

Bir necha dushmanni uradigan zahar konusini chiqaradi. Qurbonlarga davriy zarar beradi va ularni sekinlashtiradi, qobiliyat egasining hujumlari esa effekt davomini yangilaydi va sekinlashni kuchaytiradi.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sek.Mana 125 / 130 / 135 / 140
Qobiliyat

Shallow Grave

Ittifoqchiga unga oʻlishga yoʻl qoʻymaydigan muqaddas himoya qoʻyadi. Shuningdek unda yoʻq sogʻliqqa qarab uning davolashini oshiradi.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 sek.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Qobiliyat

Shadow Wave

Ittifoqchidan ittifoqchiga oʻtadigan kuchli zaryad chiqaradi, ularni davolaydi va yaqin atrofdagi raqiblarga zarar beradi. Qobiliyat doim oʻz egasini davolaydi.

↻ 10 / 9 / 8 / 7 sek.Mana 90
Batafsil va yaxshilashlar

Ittifoqchidan ittifoqchiga oʻtadigan kuchli zaryad chiqaradi, ularni davolaydi va yaqin atrofdagi raqiblarga zarar beradi. Qobiliyat doim oʻz egasini davolaydi.

Aghanim’s Scepter buyumi

Bu qobiliyatni istalgan mavjudotga qoʻllash imkonini beradi. Uning zaryadi dushmanlarga sakrab, ularga zarar berishi va yaqin ittifoqchilarni odatdagi qiymatlarning 100% i miqdorida davolashi mumkin. Qobiliyat egasi u sakrab oʻtgan barcha dushmanlarni hujum qiladi.

Qobiliyat

Nothl Projection

Qahramon ruhini tanadan ajratadi va uni Notl olamiga yoʻnaltiradi. Ruh daxlsiz va ham hujum qila oladi, ham qobiliyat va buyumlarni qoʻllay oladi, ruh bilan tana oʻrtasida esa koʻrinadigan bogʻlanish paydo boʻladi.

↻ 70 / 60 / 50 sek.Mana 100 / 150 / 200
Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon ruhini tanasidan ajratadi va uni Notl olamiga yoʻnaltiradi. Ruh daxlsiz va hujum qilishi, qobiliyat hamda buyumlarni qoʻllashi mumkin, u bilan tana oʻrtasida koʻrinadigan bogʻlanish paydo boʻladi. Notl olamida qahramonning barcha bazaviy qobiliyatlari kuchaygan: Poison Touch dushmanlarni hayvonchalarga aylantiradigan laʼnat qoʻyadi, Shallow Grave nishonni uning daxlsizligi tugagach davolaydi, Shadow Wave esa tezroq qayta tayyorlanadi. Qahramon qobiliyatni oʻzi uzsa yoki uning amali tugasa, oʻz tanasiga qaytadi.

Aghanim’s Shard buyumi

Qahramon ishdan chiqarilgan boʻlsa ham bu qobiliyatni qoʻllash imkonini beradi. Qahramon Notl olamida ekan, uning qobiliyatlaridan davolashni oshiradi.

Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar1 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Tugʻma

Weave

Qahramon qobiliyatlari qoʻshiladigan effekt qoʻyadi, u ittifoqchilar zirhini oshiradi va dushmanlarnikini pasaytiradi.

Toʻliq tavsif va yaxshilashlar

Qahramon qobiliyatlari qoʻshiladigan effekt qoʻyadi, u ittifoqchilar zirhini oshiradi va dushmanlarnikini pasaytiradi.

Aghanim’s Shard buyumi

Ittifoqchilarga ishlashi ularni bu qobiliyatning har bir effekti uchun 60 ga davolaydi.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
538
Mana · asos
375
Zarar · Valve maydoni
19–25
Zirh · Valve maydoni
3.33
Tezlik
305
Hujum masofasi
575
Kuch · baza / oʻsish
19 / 2.3
Chaqqonlik · baza / oʻsish
20 / 1.7
Intellekt · baza / oʻsish
25 / 3.5

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.