
Poison Touch
Ispušta konus otrova koji pogađa više neprijatelja. Nanosi žrtvama periodičnu štetu i usporava ih, a napadi vlasnika sposobnosti obnavljaju trajanje efekta i pojačavaju usporavanje.
Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

PLAN ZA HEROJAČuvam savezniku vreme za izlazak i lečenje, a da se i sam ne izložim s njim.
Rođen da podrži svoje saborce, Dazzle im ne dozvoljava da umru dok uništavaju neprijatelje. Njegove neobične čarolije prožimaju oklop, slabeći protivnike i jačajući saveznike.
Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.
Prvo pomoć liniji, pregled i čuvanje saveznika; skupe nadogradnje posle neophodnih timskih kupovina.
Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.
Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.
Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

Održavaju manu za liniju i redovno korišćenje sposobnosti.

Dodaje zaštitni alat i skriva odabranog saveznika; nevidljivost ne zamenjuje izbegavanje detekcije.

Pomera mene ili saveznika iz opasnog položaja; smer zavisi od pogleda mete.

Pojačava plan lečenja heroja i dodaje zasebnu obnovu u potrebnom trenutku.

Spajaju podršku mani i zdravlju tima; korisne su u zajedničkoj dugoj borbi.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.
Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Ispušta konus otrova koji pogađa više neprijatelja. Nanosi žrtvama periodičnu štetu i usporava ih, a napadi vlasnika sposobnosti obnavljaju trajanje efekta i pojačavaju usporavanje.

Daje savezniku svetu zaštitu koja mu ne dozvoljava da umre. Takođe povećava lečenje koje prima u zavisnosti od zdravlja koje mu nedostaje.

Oslobađa snažan naboj koji prelazi sa saveznika na saveznika, leči ih i nanosi štetu obližnjim protivnicima. Sposobnost uvek leči svog vlasnika.
Oslobađa snažan naboj koji prelazi sa saveznika na saveznika, leči ih i nanosi štetu obližnjim protivnicima. Sposobnost uvek leči svog vlasnika.
Omogućava upotrebu ove sposobnosti na bilo kojoj jedinici. Omogućava njenom projektilu da odskače ka neprijateljima, nanosi im štetu i leči obližnje saveznike u iznosu od 100% uobičajenih vrednosti. Vlasnik sposobnosti napada sve neprijatelje do kojih ona odskoči.

Heroj odvaja dušu od tela i šalje je u svet Nothl. Duša je neranjiva i može da napada i koristi sposobnosti i predmete, a između nje i tela nastaje vidljiva veza.
Heroj odvaja dušu od tela i šalje je u svet Nothl. Duša je neranjiva i može da napada i koristi sposobnosti i predmete, a između nje i tela nastaje vidljiva veza. U svetu Nothl sve osnovne sposobnosti heroja su pojačane: Poison Touch primenjuje kletvu koja pretvara neprijatelje u životinjice, Shallow Grave leči metu po isteku besmrtnosti, a Shadow Wave se brže puni. Heroj se vraća u telo kada sam prekine sposobnost ili joj istekne dejstvo.
Omogućava upotrebu ove sposobnosti čak i kada je heroj onesposobljen. Povećava lečenje njegovih sposobnosti dok je u svetu Nothl.
Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Sposobnosti heroja primenjuju efekat koji se sabira, povećava oklop saveznicima i smanjuje ga neprijateljima.
Sposobnosti heroja primenjuju efekat koji se sabira, povećava oklop saveznicima i smanjuje ga neprijateljima.
Aktiviranje na saveznicima leči ih za 60 po efektu ove sposobnosti.
Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.
Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.