EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Dark Willow

fata

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
Dark WillowPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Uso i controlli dalla seconda linea; da mid, un piano a parte può potenziare gli attacchi con Aghanim.

Un fremito sfuggente nell'ombra è tutto ciò che vedranno i nemici di Mireska: questa fata evita gli avversari e ne intralcia i movimenti con perfidi trucchi. Invocando forze molto più antiche del sapere dei maghi, tiene fermi i nemici prima di scatenare su di loro tutta la furia e il terrore del mondo fatato.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

04

Support · posizione 4

Raccomandazione originale

Contribuisco con corsia, controllo e spostamenti. Adatto il costoso percorso da core al mio budget.

02

Mid · posizione 2

Contano livelli, controllo della corsia e interventi tempestivi con la squadra.

OOPS DOTA

Dark Willow, decisioni in partita

Quando scegliere Dark Willow?

Lo scelgo per controllare dalla seconda linea; valuto a parte la variante da core basata sugli attacchi, con l’economia necessaria.

Cosa è pericoloso per Dark Willow?

Shadow Realm non protegge da tutti i danni ad area. Da support, Aghanim non deve essere l'unico modo per rendermi utile.

Come giocare Dark Willow?

Piazzo Bramble lungo il percorso dello scontro e collego le altre abilità al focus di squadra. Se ho poco farm, compro prima controlli e salvataggi, senza fingere di essere già un core completo.

Shadow Realm non protegge da tutti i danni ad area: non resto in una zona pericolosa solo perché è difficile selezionarmi come bersaglio.

«Mi sono nascosta. Uscirò anche dall'area dei danni.»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Support · posizione 4

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoTranquil Boots

    Sostengono velocità e recupero tra gli scontri, adatti al budget di un support.

  2. 02 / BaseEul's Scepter of Divinity

    Fornisce uno strumento distinto di controllo o sopravvivenza; preparo in anticipo la combinazione da usare all'atterraggio.

  3. 03 / BaseBlink Dagger

    Cambia l’angolo d’ingresso e permette di raggiungere rapidamente il bersaglio. I danni subiti possono impedirne l’utilizzo.

  4. 04 / La prossima diramazioneGlimmer Cape

    Aggiunge uno strumento difensivo e nasconde l'alleato scelto; l'invisibilità non sostituisce l'allontanamento dal rilevamento.

  5. 05 / Prossimo bivioAghanim's Scepter

    Sblocca o potenzia Shadow Realm. Gli effetti esatti sono mostrati più sotto nella sezione delle abilità.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Force Staff ↗

Sposta me o un alleato fuori da una posizione pericolosa; la direzione dipende da dove guarda il bersaglio.

Black King Bar ↗

Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

Mask of Madness ↗

Accelera attacchi e farm, ma richiede una finestra sicura: la modalità attiva impone limiti all'eroe.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Bramble Maze

L'eroe incanta un'area di raggio 500 in cui, dopo 0.3 sec., cresce un labirinto di 8 cespugli spinosi. Immobilizzano i nemici colpiti, infliggono danni periodici e scompaiono dopo 12 sec.

↻ 22 sMana 100 / 120 / 140 / 160
Abilità

Shadow Realm

L'eroe si nasconde nel mondo delle ombre e non può essere selezionato come bersaglio. L'effetto dell'abilità termina se effettua un attacco.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Dettagli e potenziamenti

L'eroe si nasconde nel regno delle ombre, diventando non selezionabile come bersaglio. L'effetto termina se sferra un attacco. Questo attacco ha 600 di gittata in più e infligge danni magici aggiuntivi basati sul tempo trascorso nel regno delle ombre. L'effetto massimo si raggiunge dopo 3 sec.

Aghanim’s Scepter

Attaccare non interrompe l'abilità e fino alla sua fine ogni attacco infligge danni aggiuntivi basati sul tempo trascorso nel mondo delle ombre.

Abilità

Cursed Crown

L'eroe lancia sul nemico un'antica maledizione delle fate. Dopo un certo tempo stordisce la vittima e tutti i nemici intorno.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Dettagli e potenziamenti

L'eroe lancia sul nemico un'antica maledizione delle fate. Dopo un certo tempo stordisce la vittima e tutti i nemici intorno.

Aghanim’s Shard

Quando il conto alla rovescia finisce o l'effetto viene dissipato, il bersaglio è circondato da 4 cespugli spinosi entro 175 di raggio. La ricarica dell'abilità è ridotta di 1,5 secondi.

Abilità

Bedlam

L'eroe chiama la sua lucciola addomesticata, che inizia a ruotargli intorno attaccando rapidamente i nemici vicini. Non si può usare mentre Terrorize è attiva.

↻ 30 sMana 100 / 150 / 200
Abilità

Terrorize

L'eroe manda contro i nemici la sua lucciola addomesticata. Dopo un breve ritardo, questa spaventa tutti gli avversari nell'area scelta, facendoli correre verso la propria base. Non può essere usata durante Bedlam.

↻ 100 / 90 / 80 sec.Mana 150
Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Pixie Dust

Aumenta del 20% la rigenerazione della salute e del mana dell'eroe. Il bonus sale al 100% quando è invulnerabile o non selezionabile come bersaglio.

Descrizione completa

Aumenta del 20% la rigenerazione della salute e del mana dell'eroe. Il bonus sale al 100% quando è invulnerabile o non selezionabile come bersaglio.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
560
Mana · base
339
Danni · campo Valve
49–57
Armatura · campo Valve
3
Velocità
290
Portata d'attacco
475
Forza · base / crescita
20 / 2
Agilità · base / crescita
18 / 1.6
Intelligenza · base / crescita
22 / 3.5

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

Cosa fa ogni oggetto ↗Capire il gergo di gioco ↗I nostri episodi e momenti ↗Iscriviti su YouTube ↗

Meno nebbia. Più risposte.