
Bramble Maze
Dark Willow crée un dédale d'un rayon de 500 avec 8 ronces dans la zone ciblée après 0.3 secondes. Les unités ennemies qui traversent les ronces sont enracinées et subissent des dégâts au fil du temps. Dure 12 secondes.
Capacités, rôles et builds avec une explication pour chaque achat.

PLAN POUR LE HÉROSJe contrôle depuis la deuxième ligne ; au mid, un plan distinct peut renforcer mes attaques avec Aghanim.
Les adversaires de Dark Willow ne pourraient distinguer d'elle qu'un léger battement d'ailes dans l'obscurité, tandis que l'héroïne esquive les attaques et contrôle les mouvements de ses cibles de ses doigts de fée. Faisant appel à des pouvoirs ancestraux étrangers aux écoles de magie, elle enracine ses victimes avant de les saisir d'effroi et de les exposer au courroux du royaume des fées.
Ma recommandation est un point de départ. On choisit une autre position avec l'équipe et selon ses besoins.
Je joue la lane, le contrôle et les déplacements. J'adapte le coûteux parcours de core à mon budget.
Les niveaux, le contrôle de la lane et le bon moment pour rejoindre l'équipe comptent.
C'est un plan de départ éditorial fondé sur les mécaniques du héros. Il ne prétend être ni une partie déjà testée par moi ni un classement de popularité.
Voici mon plan de départ : d'abord remplir mon rôle, puis choisir les objets dont l'équipe a besoin. J'adapte l'ordre et les achats coûteux à l'adversaire.

Maintiennent la vitesse et la récupération entre les combats, avec un coût adapté au support.

Donne un outil distinct de contrôle ou de protection personnelle ; je prépare le combo suivant l'atterrissage à l'avance.

Change l'angle d'entrée et permet d'atteindre rapidement la cible. Les dégâts reçus peuvent empêcher son utilisation.

Ajoute un outil défensif et cache l'allié choisi ; l'invisibilité ne remplace pas l'éloignement de la détection.

Débloque ou améliore Shadow Realm. Les effets exacts figurent ci-dessous dans la section des compétences.

Je ne fixe pas une seule minute « idéale » pour chaque achat. Je regarde mon or, le prochain combat et le problème : manque de mana, d'accès à la cible, de contrôle ou de protection ? Si un objet coûteux arriverait trop tard, je prends une réponse utile plus tôt.
Icônes et descriptions originales de Valve. Le délai de récupération et le coût en mana sont affichés par niveau selon l'instantané des données ; talents et améliorations peuvent modifier ces valeurs.

Dark Willow crée un dédale d'un rayon de 500 avec 8 ronces dans la zone ciblée après 0.3 secondes. Les unités ennemies qui traversent les ronces sont enracinées et subissent des dégâts au fil du temps. Dure 12 secondes.

Le héros se cache dans le monde des ombres et ne peut plus être ciblé. Attaquer met fin à la capacité.
Dark Willow se cache dans l'ombre et ne peut pas être attaquée ni ciblée par les sorts ou objets. Sa prochaine attaque aura une portée de 600 et elle infligera des dégâts magiques accrus, ce qui mettra fin à Shadow Realm. Les dégâts sont basés sur le temps passé dans l'ombre de Shadow Realm ; le maximum est atteint après 3 secondes.
Shadow Realm reste actif même quand Dark Willow attaque. Chaque attaque inflige toujours des dégâts bonus selon la durée de l'effet.

Dark Willow couronne une unité ennemie d'une malédiction féerique. Après quelques secondes, la cible et les unités ennemies à proximité sont étourdies.
Dark Willow couronne une unité ennemie d'une malédiction féerique. Après quelques secondes, la cible et les unités ennemies à proximité sont étourdies.
Cursed Crown crée 4 ronces dans un rayon de 175 autour de la cible à l'expiration du délai (ou s'il est dissipé). Le temps de recharge de Cursed Crown est réduit de 1,5 seconde.

Dark Willow fait tournoyer son feu follet autour d'elle. Celui-ci attaque rapidement les unités ennemies à proximité. Bedlam ne peut pas être utilisée pendant Terrorize.

Dark Willow libère son feu follet pour terroriser ses adversaires. Après un court délai, toutes les unités ennemies dans la zone ciblée prendront peur et fuiront vers la fontaine de leur équipe. Cette capacité ne peut pas être utilisée pendant Bedlam.
Ces capacités ne sont pas forcément disponibles en même temps. Je regarde la condition près du nom : capacité innée, autre forme ou achat d'un Aghanim.

Augmente la régénération de santé et de mana du héros de 20%. Ce bonus passe à 100% lorsque le héros est invulnérable ou impossible à cibler.
Augmente la régénération de santé et de mana du héros de 20%. Ce bonus passe à 100% lorsque le héros est invulnérable ou impossible à cibler.
Ce sont les champs de la source officielle. Les valeurs finales du héros dans le client tiennent compte des attributs et des autres mécaniques actives.
Les objets, le jargon et les épisodes tirés de vraies parties aident à relier les capacités à ce qui se passe dans le match.