
Bramble Maze
Dark Willow สร้างเขาวงกตพุ่มไม้หนาม 8 พุ่มในพื้นที่ 500 หน่วยซึ่งจะก่อตัวหลังจาก 0.3 วินาที ศัตรูที่เดินเข้าไปในพุ่มไม้จะติดรากและได้รับความเสียหายต่อเนื่อง มีผล 12 วินาที
สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

แผนสำหรับฮีโร่ผมคอนโทรลจากแนวที่สอง ถ้าเล่นมิดอาจเลือกแผนเสริมการโจมตีผ่าน Aghanim
เสียงกระพืออันบางเบาจากเงามืดอาจเป็นเพียงสิ่งเดียว ที่ศัตรูสามารถมองเห็นได้จาก Dark Willow ขณะที่เธอหลบหนีการไล่ล่า และควบคุมการเคลื่อนไหวของศัตรูด้วยเล่ห์เหลี่ยมภูต อีกทั้งด้วยการเรียกพลังที่เก่าแก่กว่าเวทมนตร์บทไหน ๆ เธอสามารถผูกศัตรูไว้ในพื้นที่ก่อนที่จะปลดปล่อยความโกรธ และความหวาดกลัวแห่งอาณาจักรภูตอย่างเต็มรูปแบบให้กับศัตรู
คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ
ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง
เลเวล การคุมเลน และการเข้าช่วยทีมให้ทันเป็นสิ่งสำคัญ
นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม
นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

ให้ความเร็วและฟื้นฟูระหว่างการปะทะ เหมาะกับงบซัพพอร์ต

ให้เครื่องมือคอนโทรลหรือเอาตัวรอดแยกต่างหาก ผมเตรียมคอมโบหลังลงพื้นไว้ก่อน

เปลี่ยนมุมเข้าและเข้าถึงเป้าหมายได้เร็ว ดาเมจที่ได้รับอาจขัดการใช้

เพิ่มเครื่องมือป้องกันและซ่อนเพื่อนที่เลือก การล่องหนไม่ได้แทนที่การหนีออกจากพื้นที่ตรวจจับ

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Shadow Realm ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น
ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

Dark Willow สร้างเขาวงกตพุ่มไม้หนาม 8 พุ่มในพื้นที่ 500 หน่วยซึ่งจะก่อตัวหลังจาก 0.3 วินาที ศัตรูที่เดินเข้าไปในพุ่มไม้จะติดรากและได้รับความเสียหายต่อเนื่อง มีผล 12 วินาที

ฮีโร่ซ่อนในโลกเงา ทำให้ถูกเลือกเป็นเป้าหมายไม่ได้ เอฟเฟกต์จบเมื่อโจมตี
Dark Willow เลือนรางหายไปกลายเป็นเงา ทำให้ไม่สามารถเลือกเป็นเป้าหมายได้ การโจมตีครั้งถัดไปของเธอจะมีระยะการโจมตีไกลขึ้น 600 หน่วย และสร้างความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติม และจะทำให้ Shadow Realm สิ้นสุดลง ความเสียหายจะเพิ่มตามระยะเวลาที่เธออยู่ภายใต้ผลของ Shadow Realm ซึ่งจะสูงสุดเมื่อผ่านไป 3 วินาที
การโจมตีจะไม่ทำให้ Dark Willow ออกจาก Shadow Realm โดยการโจมตีแต่ละครั้งยังคงมีการเพิ่มความเสียหาย ตามระยะเวลาของบัฟ

Dark Willow ร่ายคำสาปแห่งภูตโบราณแก่เป้าหมาย หลังจากระยะเวลาดีเลย์ เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะถูกสตัน
Dark Willow ร่ายคำสาปแห่งภูตโบราณแก่เป้าหมาย หลังจากระยะเวลาดีเลย์ เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะถูกสตัน
Cursed Crown สร้างพุ่มไม้หนาม 4 พุ่มในรัศมี 175 หน่วยรอบเป้าหมายหลังนับถอยหลังเสร็จสิ้น ซึ่งจะทำงานแม้ว่าดีบัฟถูกลบล้าง และ Cursed Crown คูลดาวน์ลดลง 1.5 วินาที

Dark Willow ปล่อยสัตว์เลี้ยงภูตแสงของเธอออกมาวิ่งวนรอบ ๆ ตัวเธอเป็นระยะเวลาหนึ่ง และโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงอย่างรวดเร็ว หาก Terrorize กำลังทำงานอยู่จะไม่สามารถใช้ Bedlam ได้

Dark Willow ปล่อยสัตว์เลี้ยงภูตแสงของเธอเพื่อข่มขวัญศัตรู หลังจากระยะเวลาดีเลย์สั้น ๆ ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่เป้าหมายจะติดสถานะหวาดกลัว และวิ่งกลับไปยังบ่อน้ำพุของตัวเอง หาก Bedlam กำลังทำงานอยู่จะไม่สามารถใช้ Terrorize ได้
สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

Dark Willow ได้รับโบนัสอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 20% และจะเพิ่มขึ้นเป็น 100% ในขณะที่เธอไม่สามารถถูกเลือกเป็นเป้าหมายหรือในขณะที่เป็นอมตะ
Dark Willow ได้รับโบนัสอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 20% และจะเพิ่มขึ้นเป็น 100% ในขณะที่เธอไม่สามารถถูกเลือกเป็นเป้าหมายหรือในขณะที่เป็นอมตะ
นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่
ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์