KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Dark Willow

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
Dark WillowKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

İkinci hattan kontrol sağlıyorum; midde ayrı bir plan Aghanim ile saldırıları güçlendirebilir.

Dark Willow, kurnaz peri oyunlarıyla kovalamacadan sıyrılırken ve düşmanlarının hareketlerini kontrol ederken düşmanların tek gördüğü şey gölgelerin arasında hafif bir kanat çırpışıdır. Herhangi bir büyü ilminden çok daha kadim güçleri çağırarak peri krallığının hiddetini ve dehşetini düşmanlarının üstüne salmadan önce onları yerlerine sabitler.

01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

04

Support · pozisyon 4

Başlangıç önerisi

Koridor, kontrol ve hareketle çalışıyorum. Pahalı core eşya yolunu bütçeme uyduruyorum.

02

Mid · pozisyon 2

Seviyeler, koridor kontrolü ve takıma zamanında katılmak önemlidir.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

İkinci hattan kontrol için seçerim; saldırılara dayalı core seçeneğini, gerekli ekonomiyle birlikte ayrı değerlendiririm.

Neye karşı dikkatliyim

Shadow Realm bütün alan hasarından korumaz. Support oynarken Aghanim fayda sağlamanın tek yolu olmamalı.

Çatışmada ne yapıyorum

Bramble'ı savaşın yoluna koyar, diğer yetenekleri takım odaklamasıyla birleştiririm. Farmım azsa hazır bir core gibi davranmak yerine daha erken kontrol ve kurtarma alırım.

İlk neyi kontrol ediyorum

Shadow Realm tüm alan hasarından korumaz: hedef seçilmem zor diye tehlikeli alanda durmam.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Support · pozisyon 4

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımTranquil Boots

    Çatışmalar arasında hız ve can yenilemeyi destekler; support bütçesine uygundur.

  2. 02 / TemelEul's Scepter of Divinity

    Ayrı bir kontrol veya kendini koruma aracı verir; inişten sonraki komboyu önceden hazırlıyorum.

  3. 03 / TemelBlink Dagger

    Giriş açısını değiştirir ve hedefe hızla ulaşmayı sağlar. Alınan hasar kullanımı engelleyebilir.

  4. 04 / Sıradaki seçimGlimmer Cape

    Bir savunma aracı ekler ve seçilen dostu gizler; görünmezlik, tespit araçlarından uzaklaşmanın yerini tutmaz.

  5. 05 / Sıradaki seçimAghanim's Scepter

    Shadow Realm yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Force Staff ↗

Beni veya dostumu tehlikeli konumdan taşır; yön hedefin baktığı yöne bağlıdır.

Black King Bar ↗

Uygun büyü hasarı ve kontrole karşı kendi eylemlerim için pencere verir. Savunmayı delen etkileri kontrol ediyorum.

Mask of Madness ↗

Saldırıları ve farmı hızlandırır, ancak güvenli bir pencere gerektirir: aktif mod kahramana kısıtlamalar getirir.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Bramble Maze

Dark Willow, hedeflenen alanı 0.3 saniye sonra dolduran, 8 çalıdan oluşan ve 500 etki alanına sahip bir labirent oluşturur. Bir çalının içine giren düşmanlar bağlanır ve zamanla hasar alır. 12 saniye sürer.

↻ 22 snMana 100 / 120 / 140 / 160
Yetenek

Shadow Realm

Kahraman gölgeler dünyasına gizlenir ve hedef seçilemez. Saldırırsa yetenek sona erer.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 snMana 80 / 90 / 100 / 110
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Dark Willow gölgelerin içine çekilerek hedef alınamaz hâle gelir. Bir sonraki saldırısının menzili 600 artarak ek büyü hasarı verir ve Shadow Realm sona erer. Shadow Realm etkisinde ne kadar uzun süre kalırsa, en fazla 3 saniye olmak üzere, hasarı da o kadar artar.

Aghanim’s Scepter

Artık Dark Willow saldırırken Shadow Realm etkin kalmaya devam eder. Güçlendirmenin süresine bağlı olarak her saldırı fazladan hasar verir.

Yetenek

Cursed Crown

Dark Willow hedefine kadim bir peri laneti gönderir. Bir süre sonra, hedef ve yakınındaki düşmanlar sersemletilir.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 snMana 80 / 90 / 100 / 110
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Dark Willow hedefine kadim bir peri laneti gönderir. Bir süre sonra, hedef ve yakınındaki düşmanlar sersemletilir.

Aghanim’s Shard

Cursed Crown, sayaç sona erdikten sonra hedefin 175 yarıçapı içine 4 çalı oluşturur. Etkisi geçirilse bile tetiklenir. Cursed Crown dolum süresi 1,5 saniye azaltılır.

Yetenek

Bedlam

Dark Willow evcil perisini etrafında bir süreliğine dolaşarak düşmanlara seri bir şekilde saldırması için gönderir. Terrorize etkinken Bedlam kullanılamaz.

↻ 30 snMana 100 / 150 / 200
Yetenek

Terrorize

Dark Willow düşmanlarına korku salmak için evcil perisini serbest bırakır. Kısa bir aranın ardından, seçili alandaki tüm düşmanlar korkuya kapılır ve kaynaklarına doğru koşarlar. Bedlam etkinken Terrorize kullanılamaz.

↻ 100 / 90 / 80 snMana 150
Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar1 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Doğuştan

Pixie Dust

Kahramanın can ve mana yenilenmesini 20% artırır. Kahraman dokunulmaz veya hedef seçilemez durumdayken bu bonus 100% değerine çıkar.

Tam açıklama

Kahramanın can ve mana yenilenmesini 20% artırır. Kahraman dokunulmaz veya hedef seçilemez durumdayken bu bonus 100% değerine çıkar.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
560
Mana · temel
339
Hasar · Valve alanı
49–57
Zırh · Valve alanı
3
Hız
290
Saldırı menzili
475
Güç · temel / artış
20 / 2
Çeviklik · temel / artış
18 / 1.6
Zekâ · temel / artış
22 / 3.5

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.