ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Dark Willow

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
Dark WillowПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Працую кантролем з другой лініі; на мідзе асобны план можа ўзмацняць атакі праз Aghanim.

Няўлоўнае трапятанне ў ценях — вось усё, што ўбачыць вораг Мірэскі: гэтая фея пазбягае ворагаў і скоўвае іх рухі падступнымі хітрасцямі. Звяртаючыся да сіл, значна больш старажытных за веды вучоных чараўнікоў, яна ўтрымлівае праціўнікаў на месцы, а затым абрушвае на іх увесь гнеў і жах свету фей.

Здольнасці пад рукой
Bramble MazeShadow RealmCursed CrownBedlamTerrorize
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

04

Сапорт · пазіцыя 4

Пачатковая рэкамендацыя

Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.

02

Мід · пазіцыя 2

Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Выбіраю для кантролю з другой лініі; кор-варыянт праз атакі разглядаю асобна з патрэбнай эканомікай.

Чаго асцерагаюся

Shadow Realm не абараняе ад усяго масавага ўрону. На сапорце Aghanim не павінен быць адзіным спосабам прынесці карысць.

Што раблю ў сутычцы

Bramble стаўлю па маршруце бою, астатнія кнопкі звязваю з камандным фокусам. Калі ў мяне мала фарму, раней бяру кантроль і сейв, а не ўдаю гатовага кора.

Што правяраю спачатку

Shadow Realm не абараняе ад усяго ўрону па вобласці: не стаю ў небяспечнай зоне толькі таму, што мяне цяжка выбраць цэллю.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Сапорт · пазіцыя 4

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокTranquil Boots

    Падтрымліваюць хуткасць і аднаўленне паміж кантактамі, зручныя для сапорцкага бюджэту.

  2. 02 / АсноваEul's Scepter of Divinity

    Дае асобны інструмент кантролю або самазахавання; камбінацыю пасля прызямлення рыхтую загадзя.

  3. 03 / АсноваBlink Dagger

    Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

  4. 04 / Наступны выбарGlimmer Cape

    Дадае ахоўны інструмент і хавае абранага саюзніка; нябачнасць не замяняе адыход ад выяўлення.

  5. 05 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Shadow Realm. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Force Staff ↗

Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

Black King Bar ↗

Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

Mask of Madness ↗

Паскарае атакі і фарм, але патрабуе бяспечнага акна: актыўны рэжым мае абмежаванні для героя.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Bramble Maze

Герой зачароўвае выбраную вобласць радыусам 500, дзе праз 0.3 сек. вырастае лабірынт з 8 цярністых кустоў. Яны накладаюць здранцвенне на закранутых праціўнікаў, наносяць ім перыядычны ўрон і знікаюць праз 12 сек.

↻ 22 сМана 100 / 120 / 140 / 160
Здольнасць

Shadow Realm

Герой хаваецца ў свет ценяў, праз што яго нельга выбраць цэллю. Дзеянне здольнасці спыніцца, калі атакаваць.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 сМана 80 / 90 / 100 / 110
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой хаваецца ў свет ценяў, праз што яго нельга выбраць цэллю. Дзеянне здольнасці спыніцца, калі атакаваць. Такая атака мае далёкасць, павялічаную на 600, і нанясе дадатковы магічны ўрон, залежны ад таго, як доўга герой быў у свеце ценяў. Максімальны эфект дасягаецца пасля 3 сек.

Aghanim’s Scepter

Атака не перапыняе дзеянне здольнасці, і да яе заканчэння кожная атака будзе наносіць дадатковы ўрон, які залежыць ад часу знаходжання ў свеце ценяў.

Здольнасць

Cursed Crown

Герой насылае на праціўніка старажытнае закляцце фей. Праз пэўны час яно аглушае ахвяру і ўсіх праціўнікаў вакол яе.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 сМана 80 / 90 / 100 / 110
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой насылае на праціўніка старажытнае закляцце фей. Праз пэўны час яно аглушае ахвяру і ўсіх праціўнікаў вакол яе.

Aghanim’s Shard

Калі адлік заканчваецца або эфект гэтай здольнасці развейваюць, цэль атачаюць 4 цярністыя кусты ў радыусе 175. Перазарадка здольнасці паменшаная на 1,5 секунды.

Здольнасць

Bedlam

Герой выклікае на дапамогу ручнога светлячка, які пачынае кружыць вакол і хутка атакаваць бліжэйшых праціўнікаў. Немагчыма ўжыць падчас дзеяння здольнасці Terrorize.

↻ 30 сМана 100 / 150 / 200
Здольнасць

Terrorize

Герой нацкоўвае на ворагаў свайго ручнога светлячка. Пасля невялікай затрымкі ён палохае ўсіх праціўнікаў у выбранай вобласці, ад чаго яны пачынаюць бегчы да сваёй базы. Немагчыма прымяніць падчас дзеяння здольнасці Bedlam.

↻ 100 / 90 / 80 сМана 150
Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы1 здольнасць +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

Pixie Dust

Павялічвае аднаўленне здароўя і маны героя на 20%. Гэты бонус павялічваецца да 100%, калі герой непаражальны або яго нельга выбраць цэллю.

Поўнае апісанне

Павялічвае аднаўленне здароўя і маны героя на 20%. Гэты бонус павялічваецца да 100%, калі герой непаражальны або яго нельга выбраць цэллю.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
560
Мана · база
339
Урон · значэнне Valve
49–57
Браня · поле Valve
3
Хуткасць
290
Далёкасць атакі
475
Сіла · база / прырост
20 / 2
Спрыт · база / прырост
18 / 1.6
Інтэлект · база / прырост
22 / 3.5

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.