HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Dark Willow

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
Dark WillowPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Pracuji kontrolou z druhé linie; na midu může samostatný plán posílit útoky přes Aghanim.

Tiché třepotání křídel je to jediné, co většinou předznamená příchod a smrt rukou Dark Willow. Tahle nezbedná víla totiž mistrně využívá sil, jejichž stáří překonává leckterá kouzla a jejichž moci vázat bojovníky na místě, omračovat je a jejich druhy či rozsévat v jejich duších nepředstavitelný strach se nemůže nic rovnat.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

04

Support · pozice 4

Výchozí doporučení

Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.

02

Mid · pozice 2

Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Vybírám ji pro kontrolu z druhé linie; core variantu přes útoky zvažuju zvlášť a s potřebnou ekonomikou.

Na co si dávám pozor

Shadow Realm nechrání před vším plošným poškozením. Na supportu nemá být Aghanim jediným způsobem, jak přinést užitek.

Co dělám při střetu

Bramble pokládám na trasu boje a ostatní schopnosti spojuju s focusem týmu. Pokud mám málo farmu, dřív beru kontrolu a záchranu, místo abych předstíral hotový core.

Co kontroluji jako první

Shadow Realm nechrání před vším plošným poškozením: nestojím v nebezpečné oblasti jen proto, že mě jde těžko zvolit jako cíl.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Support · pozice 4

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokTranquil Boots

    Pomáhají s rychlostí a obnovou mezi střety a vejdou se do rozpočtu supporta.

  2. 02 / ZákladEul's Scepter of Divinity

    Přidává samostatný nástroj kontroly nebo vlastní záchrany; kombinaci po dopadu připravuji předem.

  3. 03 / ZákladBlink Dagger

    Mění směr zahájení boje a umožňuje rychle se dostat k cíli. Utrpěné poškození může zabránit použití.

  4. 04 / Další volbaGlimmer Cape

    Přidává ochranný nástroj a skrývá zvoleného spojence; neviditelnost nenahradí únik před detekcí.

  5. 05 / Další volbaAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Shadow Realm. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Co měním podle situace 3 varianty
Force Staff ↗

Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

Black King Bar ↗

Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

Mask of Madness ↗

Zrychluje útoky a farm, ale vyžaduje bezpečné okno: aktivní režim má pro hrdinu omezení.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Bramble Maze

Dark Willow vyčaruje 8 keřů ostružiní, které po 0.3 sekundy vyrostou v cílové oblasti o rozsahu 500 jednotek. Pokud do některého z nich vkročí nepřítel, zakoření a začne dostávat průběžné poškození. Keře v oblasti zůstanou 12 sekund.

↻ 22 sMana 100 / 120 / 140 / 160
Schopnost

Shadow Realm

Hrdina se skryje ve světě stínů, takže ho nelze zvolit jako cíl. Útok účinek schopnosti přeruší.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Podrobnosti a vylepšení

Dark Willow se skryje do stínů, kde na ni nebude možné zaútočit. Její následující útok bude mít dosah navýšený o 600 jednotek, udělí bonusové magické poškození a také ukončí schopnost Shadow Realm. Poškození se odvíjí od toho, jak dlouho je schopnost aktivní, přičemž maxima je dosaženo po 3 sekundách.

Aghanim’s Scepter

Mění schopnost, takže ji neukončí první útok ze stínů a následující útoky budou stále udílet bonusové poškození odvíjející se od délky trvání schopnosti.

Schopnost

Cursed Crown

Dark Willow sešle na cíl starobylou vílí kletbu, která po několikasekundové prodlevě omráčí jak cíl, tak nepřátele poblíž.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Podrobnosti a vylepšení

Dark Willow sešle na cíl starobylou vílí kletbu, která po několikasekundové prodlevě omráčí jak cíl, tak nepřátele poblíž.

Aghanim’s Shard

Zajišťuje, že po dosažení konce odpočtu vyrostou v rozsahu 175 jednotek kolem cíle 4 keře ostružiní schopnosti Bramble Maze. Keře vyrostou i v případě, že je schopnost z cíle odstraněna. Také snižuje cooldown schopnosti o 1,5 sekundy.

Schopnost

Bedlam

Dark Willow vyšle svoji světlušku, aby ji po určitou dobu obletovala a v rychlém sledu útočila na nepřátele poblíž. Schopnost Bedlam nelze použít, zatímco je aktivní schopnost Terrorize.

↻ 30 sMana 100 / 150 / 200
Schopnost

Terrorize

Dark Willow vypustí svoji světlušku, která po krátké prodlevě vystraší všechny nepřátele ve vybrané oblasti a přinutí je utéci směrem ke svojí fontáně. Schopnost Terrorize nelze použít, zatímco je aktivní schopnost Bedlam.

↻ 100 / 90 / 80 sMana 150
Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Pixie Dust

Dark Willow získává 20% bonus k regeneraci zdraví a many, který je navýšen na 100%, zatímco na ni nelze zaútočit nebo je nezranitelná.

Úplný popis

Dark Willow získává 20% bonus k regeneraci zdraví a many, který je navýšen na 100%, zatímco na ni nelze zaútočit nebo je nezranitelná.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
560
Mana · základ
339
Poškození · pole Valve
49–57
Brnění · pole Valve
3
Rychlost
290
Dosah útoku
475
Síla · základ / přírůstek
20 / 2
Obratnost · základ / přírůstek
18 / 1.6
Inteligence · základ / přírůstek
22 / 3.5

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.