
Bramble Maze
Eroul vrăjește o zonă aleasă cu raza de 500, în care, după 0,3 secunde, crește un labirint din 8 tufe de mărăcini. Acestea aplică root adversarilor atinși, le provoacă daune periodice și dispar după 12 secunde.
Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

PLAN PENTRU EROULucrez cu control din a doua linie; pe mid, un plan separat poate întări atacurile prin Aghanim.
O tresărire greu de prins în umbre este tot ce va vedea inamicul Mireskăi, fiindcă această zână evită adversarii și le blochează mișcarea prin trucuri viclene. Chemând puteri mult mai vechi decât cunoașterea magilor erudiți, îi ține pe adversari pe loc, apoi dezlănțuie asupra lor întreaga furie și groază a lumii zânelor.
Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.
Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.
Contează nivelurile, controlul lane-ului și alăturarea la timp echipei.
Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.
Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

Susțin viteza și regenerarea între confruntări și se potrivesc bugetului de suport.

Oferă un instrument separat de control sau de autoprotecție; pregătesc din timp combinația de după aterizare.

Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

Adaugă un instrument defensiv și ascunde aliatul ales; invizibilitatea nu înlocuiește ieșirea din zona de detectare.

Deblochează sau îmbunătățește Shadow Realm. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.
Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Eroul vrăjește o zonă aleasă cu raza de 500, în care, după 0,3 secunde, crește un labirint din 8 tufe de mărăcini. Acestea aplică root adversarilor atinși, le provoacă daune periodice și dispar după 12 secunde.

Eroul se ascunde în lumea umbrelor, astfel încât nu poate fi ales ca țintă. Abilitatea se întrerupe dacă execută un atac.
Eroul se ascunde în lumea umbrelor, astfel încât nu poate fi ales ca țintă. Abilitatea se întrerupe dacă execută un atac. Acesta are raza mărită cu 600 și provoacă daune magice suplimentare în funcție de timpul petrecut de erou în lumea umbrelor. Efectul maxim este atins după 3 secunde.
Atacul nu întrerupe abilitatea, iar până la încheierea ei fiecare atac provoacă daune suplimentare în funcție de timpul petrecut în lumea umbrelor.

Eroul aplică adversarului un vechi blestem al zânelor. După un timp, acesta amețește victima și toți adversarii din jur.
Eroul aplică adversarului un vechi blestem al zânelor. După un timp, acesta amețește victima și toți adversarii din jur.
Când numărătoarea se încheie sau efectul acestei abilități este disipat, ținta este înconjurată de 4 tufe de mărăcini pe o rază de 175. Reîncărcarea abilității este redusă cu 1,5 secunde.

Eroul își cheamă licuriciul îmblânzit, care începe să se rotească în jurul său și să atace rapid adversarii din apropiere. Nu poate fi folosită în timpul Terrorize.

Eroul își trimite licuriciul îmblânzit asupra inamicilor. După o scurtă întârziere, acesta îi sperie pe toți adversarii din zona aleasă, făcându-i să fugă spre baza lor. Nu poate fi folosită cât timp abilitatea Bedlam este activă.
Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Mărește regenerarea vieții și a manei eroului cu 20%. Bonusul crește la 100% când eroul este invulnerabil sau nu poate fi selectat ca țintă.
Mărește regenerarea vieții și a manei eroului cu 20%. Bonusul crește la 100% când eroul este invulnerabil sau nu poate fi selectat ca țintă.
Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.
Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.