
Bramble Maze
يسحر البطل منطقة محددة بنطاق 500، فتنمو فيها بعد 0.3 ثانية متاهة من 8 شجيرات شوكية. تقيد حركة الخصوم الذين تلمسهم، وتُلحق بهم ضررًا دوريًا، وتختفي بعد 12 ثانية.
القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

خطة للبطلأعمل بالتحكم من الصف الخلفي؛ في الميد، يمكن لخطة مستقلة أن تعزز الهجمات عبر Aghanim.
ارتعاشة خفية في الظلال هي كل ما سيراه عدو ميريسكا؛ فهذه الجنيّة تتفادى أعداءها وتقيد حركتهم بحيل ماكرة. تستدعي قوى أقدم بكثير من معارف السحرة العلماء، فتمسك الخصوم في مكانهم، ثم تصب عليهم غضب عالم الجنيات ورعبه كله.
توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.
أعمل بالخط والتحكم والتنقل. أعدل مسار الكور الغالي بحسب ميزانيتي.
المستويات، والتحكم بالخط، والانضمام إلى الفريق في الوقت المناسب أمور مهمة.
هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.
هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

تدعم السرعة والتعافي بين الاشتباكات، وتناسب ميزانية الدعم.

يمنح أداة مستقلة للتحكم أو حماية النفس؛ أجهز التركيبة بعد الهبوط مسبقًا.

يغير زاوية الدخول ويتيح الوصول سريعًا إلى الهدف. قد يمنع الضرر المتلقى استخدامه.

تضيف أداة دفاعية وتخفي الحليف المختار؛ الاختفاء لا يغني عن الابتعاد عن وسائل كشفه.

يفتح أو يطور Shadow Realm. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.
الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

يسحر البطل منطقة محددة بنطاق 500، فتنمو فيها بعد 0.3 ثانية متاهة من 8 شجيرات شوكية. تقيد حركة الخصوم الذين تلمسهم، وتُلحق بهم ضررًا دوريًا، وتختفي بعد 12 ثانية.

يختبئ البطل في عالم الظلال، فلا يمكن استهدافه. الهجوم يوقف القدرة.
يختبئ البطل في عالم الظلال، فلا يمكن استهدافه. الهجوم يوقف القدرة. يزيد مدى تلك الهجمة بمقدار 600، وتُلحق ضررًا سحريًا إضافيًا بحسب الوقت الذي أمضاه البطل في عالم الظلال. يصل التأثير إلى أقصاه بعد 3 ثوانٍ.
الهجوم لا يوقف القدرة. حتى انتهاء مدتها، تُلحق كل هجمة ضررًا إضافيًا بحسب الوقت الذي أمضاه البطل في عالم الظلال.

يلقي البطل على الخصم لعنة قديمة من عالم الجنيات. بعد فترة، تصعق الضحية وكل الخصوم حولها.
يلقي البطل على الخصم لعنة قديمة من عالم الجنيات. بعد فترة، تصعق الضحية وكل الخصوم حولها.
عند انتهاء العد التنازلي أو تبديد تأثير هذه القدرة، تحيط بالهدف 4 شجيرات شوكية ضمن نطاق 175. يقل وقت إعادة استخدام القدرة بمقدار 1,5 ثانية.

يستدعي البطل يراعته الأليفة للمساعدة، فتبدأ الدوران حوله ومهاجمة أقرب الخصوم بسرعة. لا يمكن استخدامه أثناء Terrorize.

يرسل البطل يراعته الأليفة نحو الأعداء. بعد تأخير قصير، تخيف كل الخصوم في المنطقة المختارة، فيبدؤون الركض نحو قاعدتهم. لا يمكن استخدامها أثناء عمل قدرة Bedlam.
ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

تزيد استعادة صحة البطل وماناه بنسبة 20%. ترتفع هذه المكافأة إلى 100% حين يكون البطل محصنًا أو غير قابل للاستهداف.
تزيد استعادة صحة البطل وماناه بنسبة 20%. ترتفع هذه المكافأة إلى 100% حين يكون البطل محصنًا أو غير قابل للاستهداف.
هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.
العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.