BOHATER / POZNAJEMY

Dark Willow

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
Dark WillowPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Zapewniam kontrolę z drugiej linii; na midzie osobny plan może wzmacniać ataki przez Aghanim.

Delikatne trzepotanie dobiegające z cieni może być wszystkim, co wróg dostrzeże z obecności Dark Willow, która unika pościgu i kontroluje ruchy przeciwnika przebiegłymi sztuczkami magii wróżek. Wzywając siły dużo starsze niż jakakolwiek magia z ksiąg, przywiązuje wrogów do ziemi, a następnie uwalnia w ich kierunku cały gniew i grozę świata wróżek.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

04

Support · pozycja 4

Wyjściowa rekomendacja

Pracuję na linii, kontrolą i rotacjami. Droższą ścieżkę core'a dostosowuję do swojego budżetu.

02

Mid · pozycja 2

Ważne są poziomy, kontrola linii i dołączenie do drużyny w odpowiednim momencie.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Wybieram do kontroli z drugiej linii; wariant core oparty na atakach rozpatruję osobno, z odpowiednią ekonomią.

Czego się obawiam

Shadow Realm nie chroni przed wszystkimi obrażeniami obszarowymi. Na supporcie Aghanim nie powinien być jedynym sposobem dawania korzyści.

Co robię w bezpośredniej walce

Bramble stawiam na trasie walki, resztę umiejętności łączę z fokusem drużyny. Jeśli mam mało farmy, wcześniej biorę kontrolę i save, zamiast udawać gotowego core’a.

Co sprawdzam najpierw

Shadow Realm nie chroni przed wszystkimi obrażeniami obszarowymi: nie stoję w niebezpiecznej strefie tylko dlatego, że trudno wybrać mnie jako cel.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Support · pozycja 4

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokTranquil Boots

    Zapewniają szybkość i regenerację między starciami, mieszcząc się w budżecie supporta.

  2. 02 / PodstawaEul's Scepter of Divinity

    Daje osobne narzędzie kontroli lub ochrony siebie; combo po wylądowaniu przygotowuję wcześniej.

  3. 03 / PodstawaBlink Dagger

    Zmienia kąt wejścia i pozwala szybko dotrzeć do celu. Otrzymane obrażenia mogą przeszkodzić w użyciu.

  4. 04 / Kolejna decyzjaGlimmer Cape

    Daje narzędzie ochronne i ukrywa wybranego sojusznika; niewidzialność nie zastępuje unikania detekcji.

  5. 05 / Kolejna decyzjaAghanim's Scepter

    Odblokowuje lub ulepsza Shadow Realm. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Force Staff ↗

Przemieszcza mnie lub sojusznika z niebezpiecznej pozycji; kierunek zależy od tego, gdzie patrzy cel.

Black King Bar ↗

Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

Mask of Madness ↗

Przyspiesza ataki i farmę, ale wymaga bezpiecznego okna: aktywny tryb ma ograniczenia dla bohatera.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Bramble Maze

Dark Willow creates a 500 AoE maze of 8 brambles that grow in the target area after 0.3 seconds. Enemies that walk into a bramble are rooted and take damage over time. Lasts 12 seconds.

↻ 22 s.Mana 100 / 120 / 140 / 160
Umiejętność

Shadow Realm

Bohater ukrywa się w świecie cieni, przez co nie można wybrać go jako cel. Działanie umiejętności przerywa wykonanie ataku.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 s.Mana 80 / 90 / 100 / 110
Szczegóły i ulepszenia

Dark Willow skrywa się w cieniach i sprawia, że nie można jej obrać za cel. Jej następny atak będzie mieć większy zasięg o 600 jedn., zada dodatkowe obrażenia magiczne i zakończy działanie Shadow Realm. Wielkość premii do obrażeń zależy od tego, jak dużo czasu Dark Willow spędziła pod wpływem Shadow Realm, a maksymalna premia osiągana jest po 3 s.

Aghanim’s Scepter

Atakowanie już nie powoduje przerwania umiejętności Shadow Realm u Dark Willow. Każdy atak nadal zadaje dodatkowe obrażenia podczas trwania efektu.

Umiejętność

Cursed Crown

Dark Willow rzuca na cel starożytną klątwę wróżek. Po pewnym czasie cel oraz wrogowie w jego pobliżu zostają ogłuszeni.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 s.Mana 80 / 90 / 100 / 110
Szczegóły i ulepszenia

Dark Willow rzuca na cel starożytną klątwę wróżek. Po pewnym czasie cel oraz wrogowie w jego pobliżu zostają ogłuszeni.

Aghanim’s Shard

Cursed Crown tworzy 4 instancje Bramble Maze w promieniu 175 jedn. dookoła celu po tym, jak zakończy się odliczanie. Aktywuje się nawet po rozproszeniu. Czas oczekiwania na Cursed Crown zostaje skrócony o 1,5 s.

Umiejętność

Bedlam

Dark Willow wysyła swojego ognika, by krążył wokół niej przez czas trwania, atakując pobliskich wrogów z wielką szybkością. Nie można użyć Bedlam, kiedy aktywna jest umiejętność Terrorize.

↻ 30 s.Mana 100 / 150 / 200
Umiejętność

Terrorize

Dark Willow uwalnia towarzyszącego jej ognika, aby sterroryzować swoich wrogów. Po krótkim opóźnieniu wszyscy wrogowie we wskazanym obszarze stają się lękliwi i zaczynają uciekać w kierunku fontanny w ich bazie. Nie można użyć Terrorize, kiedy aktywna jest umiejętność Bedlam.

↻ 100 / 90 / 80 s.Mana 150
Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie1 umiejętność +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Wrodzona

Pixie Dust

Dark Willow zyskuje 20% premii do zdrowia i regeneracji many. Premia zostaje zwiększona do 100%, gdy nie można jej obrać za cel lub jest nietykalna.

Pełny opis

Dark Willow zyskuje 20% premii do zdrowia i regeneracji many. Premia zostaje zwiększona do 100%, gdy nie można jej obrać za cel lub jest nietykalna.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
560
Mana · wartość bazowa
339
Obrażenia · pole Valve
49–57
Pancerz · pole Valve
3
Szybkość
290
Zasięg ataku
475
Siła · wartość bazowa / przyrost
20 / 2
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
18 / 1.6
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
22 / 3.5

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.