ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Dark Willow

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
Dark WillowПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Работаю контролем из второй линии; на миде отдельный план может усиливать атаки через Aghanim.

Неуловимый трепет в тенях — вот всё, что увидит враг Мирески, ведь эта фея избегает врагов и сковывает их движения коварными уловками. Взывая к силам куда более древним, чем знания учёных магов, она держит противников на месте, а затем обрушивает на них весь гнев и ужас мира фей.

Способности под рукой
Bramble MazeShadow RealmCursed CrownBedlamTerrorize
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

04

Саппорт · позиция 4

Исходная рекомендация

Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.

02

Мид · позиция 2

Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Выбираю для контроля из второй линии; коровый вариант через атаки рассматриваю отдельно с нужной экономикой.

Чего опасаюсь

Shadow Realm не защищает от всего массового урона. На саппорте Aghanim не должен быть единственным способом принести пользу.

Что делаю в контакте

Bramble ставлю по маршруту боя, остальные кнопки связываю с командным фокусом. Если у меня мало фарма, раньше беру контроль и сейв, а не изображаю готового кора.

Что проверяю первым

Shadow Realm не защищает от всего массового урона: не стою в опасной зоне только потому, что меня трудно выбрать целью.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Саппорт · позиция 4

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагTranquil Boots

    Поддерживают скорость и восстановление между контактами, удобны для саппортского бюджета.

  2. 02 / ОсноваEul's Scepter of Divinity

    Даёт отдельный инструмент контроля или самосохранения; комбинацию после приземления готовлю заранее.

  3. 03 / ОсноваBlink Dagger

    Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

  4. 04 / Следующая развилкаGlimmer Cape

    Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

  5. 05 / Следующая развилкаAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Shadow Realm. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Force Staff ↗

Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

Black King Bar ↗

Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Mask of Madness ↗

Ускоряет атаки и фарм, но требует безопасного окна: активный режим имеет ограничения для героя.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Bramble Maze

Герой зачаровывает выбранную область радиусом 500, где через 0.3 сек. вырастает лабиринт из 8 терновых кустов. Они накладывают оцепенение на задетых противников, наносят им периодический урон и исчезают спустя 12 сек.

↻ 22 сек.Мана 100 / 120 / 140 / 160
Способность

Shadow Realm

Герой прячется в мир теней, отчего его нельзя выбрать целью. Действие способности прервётся, если совершить атаку.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 сек.Мана 80 / 90 / 100 / 110
Подробнее и улучшения

Герой прячется в мир теней, отчего его нельзя выбрать целью. Действие способности прервётся, если совершить атаку. Она имеет увеличенную на 600 дальность, а также нанесёт дополнительный магический урон, зависящий от того, как долго герой пробыл в мире теней. Максимальный эффект достигается после 3 сек.

Aghanim’s Scepter

Атака не прерывает действие способности, и до её окончания каждая атака будет наносить дополнительный урон, зависящий от времени пребывания в мире теней.

Способность

Cursed Crown

Герой насылает на противника древнее заклятие фей. Спустя некоторое время оно оглушает жертву и всех противников вокруг неё.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 сек.Мана 80 / 90 / 100 / 110
Подробнее и улучшения

Герой насылает на противника древнее заклятие фей. Спустя некоторое время оно оглушает жертву и всех противников вокруг неё.

Aghanim’s Shard

Когда отсчёт заканчивается или эффект этой способности развеивают, цель окружается 4 терновыми кустами в радиусе 175. Перезарядка способности уменьшена на 1,5 секунды.

Способность

Bedlam

Герой призывает на помощь ручного светлячка, который начинает вращаться вокруг, быстро атакуя ближайших противников. Невозможно применить во время действия способности Terrorize.

↻ 30 сек.Мана 100 / 150 / 200
Способность

Terrorize

Герой натравливает на врагов своего ручного светлячка. После небольшой задержки он пугает всех противников в выбранной области, отчего они начинают бежать к своей базе. Невозможно применить во время действия способности Bedlam.

↻ 100 / 90 / 80 сек.Мана 150
Врождённые, улучшения и другие формы1 способность +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Pixie Dust

Увеличивает восстановление здоровья и маны героя на 20%. Этот бонус увеличивается до 100%, когда герой неуязвим или его нельзя выбрать целью.

Полное описание

Увеличивает восстановление здоровья и маны героя на 20%. Этот бонус увеличивается до 100%, когда герой неуязвим или его нельзя выбрать целью.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
560
Мана · база
339
Урон · поле Valve
49–57
Броня · поле Valve
3
Скорость
290
Дальность атаки
475
Сила · база / прирост
20 / 2
Ловкость · база / прирост
18 / 1.6
Интеллект · база / прирост
22 / 3.5

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.