QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Dark Willow

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
Dark WillowQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Ikkinchi chiziqdan nazorat bilan ishlayman; markaziy chiziqda alohida reja Aghanim orqali hujumlarni kuchaytirishi mumkin.

Soyalardagi ushlab boʻlmas titroq — Mireska dushmani koʻradigan hamma narsa shu, chunki bu pari dushmanlardan qochadi va ularning harakatini ayyor hiylalar bilan bogʻlaydi. Olim sehrgarlarning bilimlaridan ancha qadimiy kuchlarga murojaat qilib, u raqiblarni joyida ushlaydi, soʻng parilar olamining butun gʻazabi va dahshatini ularga yogʻdiradi.

01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

04

Qoʻllov · pozitsiya 4

Dastlabki tavsiya

Chiziq, nazorat va koʻchishlar bilan ishlayman. Qimmat asosiy qahramon marshrutini oʻz byudjetimga moslayman.

02

Oʻrta chiziq · pozitsiya 2

Darajalar, chiziq nazorati va jamoaga oʻz vaqtida ulanish muhim.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Ikkinchi chiziqdan nazorat uchun tanlayman; asosiy qahramon variantini hujumlar orqali kerakli iqtisodiyot bilan alohida koʻrib chiqaman.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Shadow Realm butun ommaviy zarardan himoya qilmaydi. Qoʻllovda Aghanim foyda keltirishning yagona usuli boʻlmasligi kerak.

Kontaktda nima qilaman

Bramble ni jang marshruti boʻyicha qoʻyaman, qolgan tugmalarni esa jamoa nishon jamlanishi bilan bogʻlayman. Agar resurs yigʻishim oz boʻlsa, avval nazorat va qutqarish olaman, tayyor asosiy qahramondek koʻrinmayman.

Nimani birinchi tekshiraman

Shadow Realm butun ommaviy zarardan himoya qilmaydi: meni nishon qilish qiyin, deb xavfli hududda turmayman.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Qoʻllov · pozitsiya 4

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamTranquil Boots

    Kontaktlar orasida tezlik va tiklanishni ushlab turadi, qoʻllov byudjetiga qulay.

  2. 02 / AsosEul's Scepter of Divinity

    Nazorat yoki oʻzini asrash uchun alohida vosita beradi; qoʻnishdan keyingi kombinatsiyani oldindan tayyorlayman.

  3. 03 / AsosBlink Dagger

    Kirish burchagini oʻzgartiradi va nishonga tez yetib borishga imkon beradi. Olingan zarar ishlatishga xalaqit berishi mumkin.

  4. 04 / Keyingi ayrilishGlimmer Cape

    Himoya vositasini qoʻshadi va tanlangan ittifoqchini yashiradi; koʻrinmaslik aniqlashdan uzoqlashishning oʻrnini bosmaydi.

  5. 05 / Keyingi ayrilishAghanim's Scepter

    Shadow Realm ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastdagi qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Force Staff ↗

Meni yoki ittifoqchini xavfli joydan koʻchiradi; yoʻnalish nishon qarashiga bogʻliq.

Black King Bar ↗

Mos keladigan sehrli zarar va nazoratga qarshi oʻz harakatlarim uchun oyna beradi. Himoyani teshib oʻtadigan effektlarni tekshiraman.

Mask of Madness ↗

Hujumlar va resurs yigʻishni tezlashtiradi, lekin xavfsiz oyna talab qiladi: faol rejim qahramon uchun cheklovlarga ega.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Bramble Maze

Qahramon 500 radiusli tanlangan hududni sehrlaydi, u yerda 0.3 sek. dan keyin 8 ta tikanli butadan labirint oʻsadi. Ular tegib oʻtgan dushmanlarga qotib qolish qoʻyadi, davriy zarar beradi va 12 sek. dan keyin yoʻqoladi.

↻ 22 sek.Mana 100 / 120 / 140 / 160
Qobiliyat

Shadow Realm

Qahramon soya olamiga yashirinadi, shu bois uni nishon qilib boʻlmaydi. Agar hujum qilsa, qobiliyat taʼsiri uziladi.

↻ 21 / 19 / 17 / 15 sek.Mana 80 / 90 / 100 / 110
Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon soya olamiga yashirinadi, shu bois uni nishon qilib boʻlmaydi. Agar hujum qilsa, qobiliyat taʼsiri uziladi. Uning masofasi 600 ga oshirilgan va qahramon soya olamida qancha turganiga bogʻliq qoʻshimcha sehrli zarar beradi. Maksimal effekt 3 sek. dan keyin erishiladi.

Aghanim’s Scepter buyumi

Hujum qobiliyat taʼsirini uzmaydi va u tugaguncha har bir hujum soya olamida turilgan vaqtga bogʻliq qoʻshimcha zarar beradi.

Qobiliyat

Cursed Crown

Qahramon dushmanga parilarning qadimiy laʼnatini yuboradi. Biroz vaqtdan keyin u qurbonni va uning atrofidagi barcha dushmanlarni qotiradi.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 sek.Mana 80 / 90 / 100 / 110
Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon dushmanga parilarning qadimiy laʼnatini yuboradi. Biroz vaqtdan keyin u qurbonni va uning atrofidagi barcha dushmanlarni qotiradi.

Aghanim’s Shard buyumi

Hisob tugaganda yoki bu qobiliyat effektini tarqatganda, nishon 175 radiusda 4 ta tikanli buta bilan oʻraladi. Qobiliyatning qayta tayyorlanishi 1,5 soniyaga kamayadi.

Qobiliyat

Bedlam

Qahramon yordamga qoʻlga oʻrgatilgan yorugʻlik qoʻngʻizini chaqiradi, u atrofda aylanib, yaqin raqiblarni tez hujum qila boshlaydi. Terrorize qobiliyati davomida qoʻllab boʻlmaydi.

↻ 30 sek.Mana 100 / 150 / 200
Qobiliyat

Terrorize

Qahramon dushmanlarga qoʻlga oʻrgatilgan nurli qoʻngʻizini tashlaydi. Qisqa kechikishdan keyin u tanlangan hududdagi barcha raqiblarni qoʻrqitadi va ular oʻz bazasiga yugurishni boshlaydi. Bedlam qobiliyati amal qilayotganda qoʻllab boʻlmaydi.

↻ 100 / 90 / 80 sek.Mana 150
Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar1 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Tugʻma

Pixie Dust

Qahramonning sogʻliq va mana tiklanishini 20% ga oshiradi. Qahramon daxlsiz yoki uni nishon qilib boʻlmaganda bu bonus 100% gacha oshadi.

Toʻliq tavsif

Qahramonning sogʻliq va mana tiklanishini 20% ga oshiradi. Qahramon daxlsiz yoki uni nishon qilib boʻlmaganda bu bonus 100% gacha oshadi.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
560
Mana · asos
339
Zarar · Valve maydoni
49–57
Zirh · Valve maydoni
3
Tezlik
290
Hujum masofasi
475
Kuch · baza / oʻsish
20 / 2
Chaqqonlik · baza / oʻsish
18 / 1.6
Intellekt · baza / oʻsish
22 / 3.5

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.