
Bramble Maze
Баатыр тандалган 500 радиустагы аймакты сыйкырлайт: 0.3 сек. кийин ал жерде 8 тикен бадалдан лабиринт өсөт. Алар тийген каршылаштарга кыймылды чектөө салат, мезгилдүү зыян берет жана 12 сек. кийин жок болот.
Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

БААТЫРГА ПЛАНЭкинчи катардан көзөмөл менен иштейм; орто жолдо өзүнчө план чабуулдарды Aghanim аркылуу күчөтүшү мүмкүн.
Көлөкөдөгү кармалгыс титирөө — Mireska душманы көрө тургандын баары, анткени бул пери душмандардан качат жана алардын кыймылын куу амалдар менен байлайт. Окумуштуу сыйкырчылардын билиминен алда канча байыркы күчтөргө чакырып, ал каршылаштарды ордунда кармайт, анан аларга перилер дүйнөсүнүн бүт ачуусу менен үрөйүн төктүрөт.
Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.
Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.
Деңгээлдер, жолду көзөмөлдөө жана командага өз убагында кошулуу маанилүү.
Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.
Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

Тийүүлөрдүн арасында ылдамдыкты жана калыбына келүүнү колдошот, колдоо бюджетине ыңгайлуу.

Көзөмөлдүн же өзүн сактоонун өзүнчө куралын берет; конуудан кийинки айкалышты алдын ала даярдайм.

Кирүү бурчун өзгөртөт жана максатка тез жетүүгө жол берет. Алынган зыян колдонууга тоскоол болушу мүмкүн.

Коргоо куралын кошот жана тандалган өнөктөштү жашырат; көрүнбөгөндүк табуудан кетүүнүн ордун баспайт.

Shadow Realm ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.
Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Баатыр тандалган 500 радиустагы аймакты сыйкырлайт: 0.3 сек. кийин ал жерде 8 тикен бадалдан лабиринт өсөт. Алар тийген каршылаштарга кыймылды чектөө салат, мезгилдүү зыян берет жана 12 сек. кийин жок болот.

Баатыр көлөкө дүйнөсүнө жашынат, ошондон аны максат кылып тандоого болбойт. Жөндөмдүн таасири чабуул жасалса, үзүлөт.
Баатыр көлөкө дүйнөсүнө жашынат, ошондон аны максат кылып тандоого болбойт. Чабуул жасалса, жөндөмдүн таасири үзүлөт. Анын аралыгы 600 көбөйгөн, ошондой эле баатыр көлөкө дүйнөсүндө канча турганына жараша кошумча сыйкыр зыян берет. Эң жогорку таасир 3 сек. кийин жетет.
Чабуул жөндөмдүн аракетин үзбөйт, жана ал бүткөнгө чейин ар бир чабуул көлөкө дүйнөсүндө болгон убакытка жарашкан кошумча зыян берет.

Баатыр каршылашка перилердин байыркы каргышын жиберет. Бир аз убакыттан кийин ал курмандыкты жана айланасындагы бардык каршылаштарды селейтет.
Баатыр каршылашка перилердин байыркы каргышын жиберет. Бир аз убакыттан кийин ал курмандыкты жана айланасындагы бардык каршылаштарды селейтет.
Эсеп бүткөндө же бул жөндөмдүн таасири тазаланганда, максат 175 радиуста 4 тикенек бадал менен курчалат. Жөндөмдүн күтүү убактысы 1,5 секундга азайган.

Баатыр жардамга колго үйрөтүлгөн жаркыракты чакырат, ал айланасында айланып, жакынкы каршылаштарды тез чабуулдай баштайт. Terrorize жөндөмү иштеп турганда колдонууга болбойт.

Баатыр душмандарга колго үйрөтүлгөн жылтылдагын айдайт. Кичине кечигүүдөн кийин ал тандалган аймактагы бардык каршылаштарды коркутуп, алар өз базасына карай качат. Bedlam жөндөмү аракетте турганда колдонууга болбойт.
Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Баатырдын ден соолук жана мана калыбына келүүсүн 20% көбөйтөт. Баатыр тийгис болгондо же аны максат кылууга болбогондо бул бонус 100% чейин көбөйөт.
Баатырдын ден соолук жана мана калыбына келүүсүн 20% көбөйтөт. Баатыр тийгис болгондо же аны максат кылууга болбогондо бул бонус 100% чейин көбөйөт.
Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.
Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.