
Nether Blast
Astraalienergian räjähdys, joka vahingoittaa alueen vihollisia ja rakennuksia. Rakennukset saavat 65% vahingosta.
Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

SANKARISUUNNITELMATuhoan torneja taialla, asetan Nether Wardin ja valitsen Life Drainin kohteen.
Taitava velho Pugna kääntää vastustajan voimat tätä vastaan ja murentaa tämän puolustuksen ja linnoitukset. Toteemin iskiessä lähellä oleviin taikuutta käyttäviin vihollisiin Pugna itse imee näiden elämän ollakseen valmis seuraavaan hyökkäykseen.
Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.
Toimin kaistan, kontrollin ja liikkeen kautta. Sovitan kalliin core-reitin omaan budjettiini.
Tasot, kaistahallinta ja oikea-aikainen joukkueeseen liittyminen ovat tärkeitä.
Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.
Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

Ylläpitävät manaa kaistaan ja säännölliseen kykyjen käyttöön.

Antaa käyttää kohdennettuja kykyjä ja esineitä turvallisemmalta etäisyydeltä.

Lisää suojatyökalun ja piilottaa valitun liittolaisen; näkymättömyys ei korvaa paljastuskeinojen välttämistä.

Siirtää minut tai liittolaisen pois vaarallisesta paikasta; suunta riippuu kohteen katseesta.

Avaa tai parantaa: Life Drain. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.
Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Astraalienergian räjähdys, joka vahingoittaa alueen vihollisia ja rakennuksia. Rakennukset saavat 65% vahingosta.

Voimakas karkotusloitsu hidastaa valittua yksikköä, estää sen hyökkäämisen ja siihen hyökkäämisen sekä lisää liittolaiskohteen parannusta tai viholliskohteen saamaa taikavahinkoa.

Sankari luo valittuun paikkaan manalan toteemin, joka vahingoittaa vihollisia niiden käyttäessä kykyjä. Osa vahingosta on vakio ja osa riippuu uhrin käyttämän manan määrästä.
Sankari luo valittuun paikkaan manalan toteemin, joka vahingoittaa vihollisia niiden käyttäessä kykyjä. Osa vahingosta on vakio ja osa riippuu uhrin käyttämän manan määrästä.
Lisää käyttöetäisyyden arvoon 375.

KANAVOITAVA — viholliseen käytettynä antaa näkyvyyden tähän ja imee tämän elinvoimaa palauttaen käyttäjän terveyttä.
KANAVOITAVA — viholliseen käytettynä antaa näkyvyyden tähän ja imee tämän elinvoimaa palauttaen käyttäjän terveyttä. Liittolaiseen käytettynä siirtää tälle käyttäjän terveyttä.
Lyhentää latausaikaa 50 sekuntia. Vihollissankariin käytettynä vähentää tämän loitsuvahinkoa 8% joka sekunti, enintään 75%, ja lisää samalla käyttäjän loitsuvahinkoa enintään 100%. Nether Ward -toteemin kautta käytettynä vahingon muutosnopeus on 4%. Vaikutus kestää 8 sekuntia.
Sallii tämän kyvyn käytön Nether Ward -manalatoteemiin varastamaan elämää vihollissankareilta 700 säteellä toteemista. Toteemiin käytetty kyky toimii 75% tavallisesta tehostaan ja keskeytyy toteemin tuhoutuessa.
Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Sankari voi aktivoida esineitä ja kykyjä kanavoitavien loitsujen aikana.
Sankari voi aktivoida esineitä ja kykyjä kanavoitavien loitsujen aikana. Sankari saa +1.5% loitsuvahinkoa jokaisesta tuhotusta tornista.
Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.
Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.