
Nether Blast
星界能量爆发,对作用范围内的敌人和建筑造成伤害。建筑受到 65% 的伤害。
技能、定位与出装,每次购买都有解释。

英雄计划我用魔法拆塔,放置 Nether Ward,再选择给谁使用 Life Drain。
高明的施法者 Pugna 把敌人的力量反过来利用,摧毁他们的防御和工事。守卫惩罚附近敢于施法的敌人时,Pugna 则汲取他们的生命,为下一轮进攻做好准备。
我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。
我通过对线、控制和游走发挥作用,把昂贵的核心出装调整到自己的预算范围内。
等级、对线控制和及时支援团队都很重要。
这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。
这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

为对线和频繁使用技能提供魔法值支持。

允许从更安全的距离使用指向性技能和物品。

增加防御工具,并使选定队友隐身;隐身不能代替避开反隐。

将我或队友移出危险位置;方向取决于目标朝向。

解锁或强化 Life Drain。具体效果见下方的技能部分。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。
Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

星界能量爆发,对作用范围内的敌人和建筑造成伤害。建筑受到 65% 的伤害。

一个强大的驱逐咒语,能使一个单位进入虚无状态,无法攻击或受到攻击。受作用的友军提升了治疗效果,而受作用的敌军会被减速,并且承受额外魔法伤害。

帕格纳在目标地点放置一个幽冥守卫。守卫将对任何施法的敌方英雄发射魔力闪光。幽冥守卫造成的伤害为基础伤害加上敌方英雄施法时消耗魔法值的数倍。
帕格纳在目标地点放置一个幽冥守卫。守卫将对任何施法的敌方英雄发射魔力闪光。幽冥守卫造成的伤害为基础伤害加上敌方英雄施法时消耗魔法值的数倍。
施法距离提高至 375。

持续施法 - 使用生命汲取时,帕格纳吸取目标敌方单位的生命值,并获得其视野。
持续施法 - 使用生命汲取时,帕格纳吸取目标敌方单位的生命值,并获得其视野。 向队友施放可以将自己的生命值转移给队友。
冷却时间减少 50 秒。对敌方英雄使用时,每秒使其法术伤害降低 8%,最多降低 75%,同时使施放者的法术伤害提高,最高可达 100%。通过 Nether Ward 守卫施放时,伤害变化速度为 4%。效果持续 8 秒。
允许对 Nether Ward 的冥界守卫使用此技能,从守卫 700 范围内的敌方英雄汲取生命。通过守卫施放时,效果为普通强度的 75%;守卫被摧毁时,技能中断。
这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

帕格纳可以在持续施法期间施放技能和使用物品。
英雄在持续施法期间可以主动使用物品和技能。每座被摧毁的防御塔为英雄提供 +1.5% 法术伤害。
这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。
物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。