英雄 / 一起弄懂

Pugna

技能、定位与出装,每次购买都有解释。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026游戏数据来源 ↗
Pugna英雄计划

我想在这局做什么

我用魔法拆塔,放置 Nether Ward,再选择给谁使用 Life Drain。

高明的施法者 Pugna 把敌人的力量反过来利用,摧毁他们的防御和工事。守卫惩罚附近敢于施法的敌人时,Pugna 则汲取他们的生命,为下一轮进攻做好准备。

01 / 团队定位

选了英雄,还不等于有计划。

我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。

04

辅助 · 4 号位

初始建议

我通过对线、控制和游走发挥作用,把昂贵的核心出装调整到自己的预算范围内。

02

中单 · 2 号位

等级、对线控制和及时支援团队都很重要。

我对英雄的看法

按任务选择,带着计划打。

何时会选

我会用它打魔法压力、前期攻塔,并通过 Life Drain 支援队友。需要能持续施法和布置 Nether Ward 的位置。

我会防备什么

Decrepify 会妨碍对目标的物理普攻,包括队友的攻击。持续施法被打断及快速集火,会让错误的贴近站位代价很高。

交战时我做什么

Decrepify 前,我会明确任务:救人,还是增强魔法伤害。Ward 藏在接战线后面,而 Life Drain 不会在对方能自由打断的位置直接开始。

我先检查什么

Decrepify 可能让己方核心无法攻击目标:我会带着明确目的使用它。

02 / 按任务选物品

我买什么,以及为什么。

这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。

辅助 · 4 号位

我的开局计划

这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

  1. 01 / 第一步Arcane Boots

    为对线和频繁使用技能提供魔法值支持。

  2. 02 / 核心Aether Lens

    允许从更安全的距离使用指向性技能和物品。

  3. 03 / 核心Glimmer Cape

    增加防御工具,并使选定队友隐身;隐身不能代替避开反隐。

  4. 04 / 下一处分岔Force Staff

    将我或队友移出危险位置;方向取决于目标朝向。

  5. 05 / 下一处分岔Aghanim's Scepter

    解锁或强化 Life Drain。具体效果见下方的技能部分。

我会根据局势调整什么 3 种方案
Black King Bar ↗

面对适用的魔法伤害和控制时,提供行动机会。我会检查哪些效果能穿透防护。

Octarine Core ↗

当我的作用受限于法术可用频率时,减少冷却时间。

Kaya ↗

强化法系思路和魔法值管理,不必立刻合成昂贵物品。

我看得见时间,也看得见局势。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。

03 / 英雄技能

技能,和游戏里一样。

Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

技能

Nether Blast

星界能量爆发,对作用范围内的敌人和建筑造成伤害。建筑受到 65% 的伤害。

↻ 5 秒魔法消耗 100 / 115 / 130 / 145
技能

Decrepify

一个强大的驱逐咒语,能使一个单位进入虚无状态,无法攻击或受到攻击。受作用的友军提升了治疗效果,而受作用的敌军会被减速,并且承受额外魔法伤害。

↻ 16 / 13 / 10 / 7 秒魔法消耗 80
技能

Nether Ward

帕格纳在目标地点放置一个幽冥守卫。守卫将对任何施法的敌方英雄发射魔力闪光。幽冥守卫造成的伤害为基础伤害加上敌方英雄施法时消耗魔法值的数倍。

↻ 40 秒魔法消耗 80
详情与升级

帕格纳在目标地点放置一个幽冥守卫。守卫将对任何施法的敌方英雄发射魔力闪光。幽冥守卫造成的伤害为基础伤害加上敌方英雄施法时消耗魔法值的数倍。

Aghanim’s Shard

施法距离提高至 375。

技能

Life Drain

持续施法 - 使用生命汲取时,帕格纳吸取目标敌方单位的生命值,并获得其视野。

↻ 7 秒魔法消耗 115 / 160 / 205
详情与升级

持续施法 - 使用生命汲取时,帕格纳吸取目标敌方单位的生命值,并获得其视野。 向队友施放可以将自己的生命值转移给队友。

Aghanim’s Scepter

冷却时间减少 50 秒。对敌方英雄使用时,每秒使其法术伤害降低 8%,最多降低 75%,同时使施放者的法术伤害提高,最高可达 100%。通过 Nether Ward 守卫施放时,伤害变化速度为 4%。效果持续 8 秒。

Aghanim’s Shard

允许对 Nether Ward 的冥界守卫使用此技能,从守卫 700 范围内的敌方英雄汲取生命。通过守卫施放时,效果为普通强度的 75%;守卫被摧毁时,技能中断。

先天技能、升级与其他形态1 个技能 +

这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

先天

Oblivion Savant

帕格纳可以在持续施法期间施放技能和使用物品。

完整描述

英雄在持续施法期间可以主动使用物品和技能。每座被摧毁的防御塔为英雄提供 +1.5% 法术伤害。

Valve 基础属性 +
生命值 · 基础
538
魔法值 · 基础
399
伤害 · Valve 数据字段
48–55
护甲 · Valve 数据字段
3.5
速度
325
攻击距离
630
力量 · 基础 / 成长
19 / 2
敏捷 · 基础 / 成长
21 / 1.3
智力 · 基础 / 成长
27 / 5.2

这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。

继续弄懂

一个英雄,许多决定。

物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。

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