HERO / MARI FAHAMI

Pugna

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
PugnaRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya musnahkan tower dengan magik, pasang Nether Ward dan pilih siapa hendak diberi Life Drain.

Ahli sihir cekap Pugna menggunakan kuasa lawan terhadap diri mereka sendiri, melemahkan pertahanan dan kubu mereka. Sementara totemnya menghentam musuh berdekatan yang berani menggunakan magik, Pugna menyedut tenaga hidup mereka untuk bersedia bagi serangan seterusnya.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

04

Support · posisi 4

Cadangan awal

Saya menyumbang melalui lane, kawalan dan pergerakan. Laluan core yang mahal saya sesuaikan dengan bajet sendiri.

02

Mid · posisi 2

Level, kawalan lane dan bantuan tepat pada masanya kepada pasukan sangat penting.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Aku ambil untuk tekanan magis, siege awal dan membantu rakan sepasukan melalui Life Drain. Perlu posisi untuk channeling dan Nether Ward.

Apa yang saya bimbangkan

Decrepify menghalang serangan fizikal pada sasaran, termasuk serangan rakan sepasukan. Gangguan channeling dan fokus serangan pantas menjadikan posisi dekat yang salah mahal padahnya.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Sebelum Decrepify, aku putuskan tugas: save atau menguatkan damage magis. Aku sembunyikan Ward di belakang barisan pertarungan dan tidak memulakan Life Drain dalam pandangan musuh yang masih bebas mengganggu.

Apa yang saya semak dahulu

Decrepify boleh menghalang core kawan daripada menyerang sasaran: saya gunakan dengan tujuan yang jelas.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Support · posisi 4

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menyokong bekalan mana untuk lane dan penggunaan skill yang kerap.

  2. 02 / AsasAether Lens

    Membolehkan penggunaan skill dan item bersasaran dari jarak yang lebih selamat.

  3. 03 / AsasGlimmer Cape

    Menambah alat perlindungan dan menyembunyikan kawan pilihan; invisibility tidak menggantikan keperluan menjauhi detection.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaForce Staff

    Memindahkan saya atau kawan daripada posisi berbahaya; arah berdasarkan pandangan sasaran.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau menaik taraf Life Drain. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Black King Bar ↗

Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Octarine Core ↗

Mengurangkan cooldown apabila sumbangan saya terhad oleh kekerapan spell yang tersedia.

Kaya ↗

Memperkuat rancangan magik dan pengurusan mana tanpa perlu terus membeli item mahal.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Nether Blast

Letupan tenaga astral yang memberikan damage kepada musuh dan bangunan dalam kawasan. Bangunan menerima 65% damage.

↻ 5 sMana 100 / 115 / 130 / 145
Ability

Decrepify

Spell pengusiran kuat memberikan slow kepada unit pilihan dan menghalangnya menyerang atau diserang. Turut meningkatkan penyembuhan jika sasaran kawan, atau damage magik masuk jika sasaran musuh.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 sMana 80
Ability

Nether Ward

Hero mencipta totem abyss di lokasi pilihan yang memberikan damage kepada musuh apabila mereka menggunakan skill. Sebahagian damage tetap, sebahagian lagi berdasarkan mana yang digunakan mangsa.

↻ 40 sMana 80
Maklumat lanjut dan upgrade

Hero mencipta totem abyss di lokasi pilihan yang memberikan damage kepada musuh apabila mereka menggunakan skill. Sebahagian damage tetap, sebahagian lagi berdasarkan mana yang digunakan mangsa.

Aghanim’s Shard

Meningkatkan cast range kepada 375.

Ability

Life Drain

CHANNEL BOLEH DIGANGGU — apabila digunakan pada musuh, memberikan vision dan menyedut tenaga hidupnya untuk memulihkan HP pemilik.

↻ 7 sMana 115 / 160 / 205
Maklumat lanjut dan upgrade

CHANNEL BOLEH DIGANGGU — apabila digunakan pada musuh, memberikan vision dan menyedut tenaga hidupnya untuk memulihkan HP pemilik. Apabila digunakan pada kawan, memindahkan HP pemilik kepadanya.

Aghanim’s Scepter

Mengurangkan cooldown sebanyak 50 saat. Menggunakan skill pada hero musuh mengurangkan spell damage sasaran sebanyak 8% setiap saat, sehingga maksimum 75%, sambil meningkatkan spell damage pemilik sehingga 100%. Jika digunakan melalui totem Nether Ward, kadar perubahan damage ialah 4%. Kesan bertahan selama 8 saat.

Aghanim’s Shard

Membolehkan skill digunakan pada totem Nether Ward untuk mencuri HP hero musuh dalam radius 700 di sekitar totem. Skill pada totem berfungsi pada 75% kekuatan biasa dan terhenti jika totem dimusnahkan.

Ability innate, upgrade dan bentuk lain1 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Innate

Oblivion Savant

Semasa channel spell, hero boleh mengaktifkan item dan skill.

Penerangan penuh

Semasa channel spell, hero boleh mengaktifkan item dan skill. Hero mendapat +1.5% spell damage bagi setiap tower yang dimusnahkan.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
538
Mana · asas
399
Damage · medan Valve
48–55
Armor · medan Valve
3.5
Kelajuan
325
Jarak serangan
630
Strength · asas / pertambahan
19 / 2
Agility · asas / pertambahan
21 / 1.3
Intelligence · asas / pertambahan
27 / 5.2

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.