HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Pugna

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
PugnaPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Ničím věže magií, pokládám Nether Ward a vybírám, komu dát Life Drain.

Zkušený kouzelník Pugna obrací sílu protivníka proti němu a ničí jeho obranu i opevnění. Zatímco jeho totem zasahuje blízké nepřátele, kteří se odváží použít magii, Pugna z nich vysává život, aby byl připraven na další útok.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

04

Support · pozice 4

Výchozí doporučení

Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.

02

Mid · pozice 2

Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Beru ho pro magický tlak, brzké obléhání a pomoc spoluhráči přes Life Drain. Potřebuju pozici pro channeling a Nether Ward.

Na co si dávám pozor

Decrepify brání fyzickým útokům na cíl včetně útoků spoluhráčů. Přerušení channelingu a rychlý focus dělají špatnou pozici zblízka drahou.

Co dělám při střetu

Před Decrepify určím úkol: záchrana, nebo posílení magického poškození. Ward schovávám za linii střetu a Life Drain nezačínám na očích soupeře s volným přerušením.

Co kontroluji jako první

Decrepify může spojeneckému core hrdinovi zabránit v útocích na cíl: používám ji s jasným účelem.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Support · pozice 4

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokArcane Boots

    Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

  2. 02 / ZákladAether Lens

    Umožňuje používat cílené schopnosti a předměty z bezpečnější vzdálenosti.

  3. 03 / ZákladGlimmer Cape

    Přidává ochranný nástroj a skrývá zvoleného spojence; neviditelnost nenahradí únik před detekcí.

  4. 04 / Další volbaForce Staff

    Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

  5. 05 / Další volbaAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Life Drain. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Co měním podle situace 3 varianty
Black King Bar ↗

Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

Octarine Core ↗

Zkracuje cooldowny, když můj přínos omezuje četnost dostupných kouzel.

Kaya ↗

Posiluje plán s magickým poškozením i hospodaření s manou, aniž bych musel hned dokončit drahý předmět.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Nether Blast

Vytvoří kouli ze smaragdových plamenů, která po krátké prodlevě vybuchne a udělí poškození nepřátelům a budovám poblíž. Budovám však udělí pouze 65% poškození.

↻ 5 sMana 100 / 115 / 130 / 145
Schopnost

Decrepify

Provede silné vykazovací kouzlo, které zpomalí jednotku a znemožní jí útočit, avšak také ji před útoky chrání. Navýší léčení ovlivněných spojenců, zatímco ovlivněné nepřátele nechá dostávat vyšší magické poškození.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 sMana 80
Schopnost

Nether Ward

Pugna položí na vybrané místo Nether Wardu. Pokud se nepřátelé v dosahu wardy odváží seslat kouzlo, zaútočí na ně, přičemž toto udělené poškození se rovná základu navýšenému o násobek many spotřebované daným nepřátelským hrdinou.

↻ 40 sMana 80
Podrobnosti a vylepšení

Pugna položí na vybrané místo Nether Wardu. Pokud se nepřátelé v dosahu wardy odváží seslat kouzlo, zaútočí na ně, přičemž toto udělené poškození se rovná základu navýšenému o násobek many spotřebované daným nepřátelským hrdinou.

Aghanim’s Shard

Navyšuje dosah schopnosti o 375 jednotek.

Schopnost

Life Drain

VYVOLÁVÁ SE – Pokud je schopnost použita na nepřítele, začne z něj Pugna vysávat zdraví pro sebe a také na něj získá dohled.

↻ 7 sMana 115 / 160 / 205
Podrobnosti a vylepšení

VYVOLÁVÁ SE – Pokud je schopnost použita na nepřítele, začne z něj Pugna vysávat zdraví pro sebe a také na něj získá dohled. Pokud je schopnost použita na spojence, začne mu Pugna předávat své vlastní zdraví.

Aghanim’s Scepter

Zkracuje cooldown o 50 s. Při použití na nepřátelského hrdinu mu každou sekundu snižuje poškození kouzel o 8% až do maxima 75%. Zároveň zvyšuje poškození kouzel vlastníka až o 100%. Při sesílání přes totem z Nether Ward se poškození mění rychlostí 4%. Tento efekt trvá 8 s.

Aghanim’s Shard

Umožňuje seslat tuto schopnost na totem z Nether Ward a krást zdraví nepřátelským hrdinům v dosahu 700 kolem totemu. Při seslání na totem má schopnost 75% běžné síly a zničení totemu ji přeruší.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Oblivion Savant

Pugna může používat schopnosti a předměty, i když jiné vyvolává.

Úplný popis

Během sesílání channelovaných kouzel může hrdina aktivovat předměty a schopnosti. Za každou zničenou věž získává +1.5% k poškození kouzel.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
538
Mana · základ
399
Poškození · pole Valve
48–55
Brnění · pole Valve
3.5
Rychlost
325
Dosah útoku
630
Síla · základ / přírůstek
19 / 2
Obratnost · základ / přírůstek
21 / 1.3
Inteligence · základ / přírůstek
27 / 5.2

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.