
Nether Blast
Взрыв астральной энергии, который наносит урон врагам и постройкам в области действия. Постройки получают 65% урона.
Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯРазрушаю башни магией, ставлю Nether Ward и выбираю, кому дать Life Drain.
Умелый колдун Pugna обращает силы противника против него же, подрывая его оборону и укрепления. Пока его тотем бьёт ближайших врагов, осмелившихся использовать магию, сам Pugna вытягивает из них жизнь, чтобы быть готовым к следующему наступлению.
Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.
Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.
Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.
Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.
Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

Позволяет применять направленные способности и предметы с более безопасной дистанции.

Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

Открывает или улучшает Life Drain. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.
Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Взрыв астральной энергии, который наносит урон врагам и постройкам в области действия. Постройки получают 65% урона.

Могущественное заклятие изгнания замедляет выбранное существо, лишает его возможности атаковать или быть атакованным, а также увеличивает его лечение, если это союзник, или получаемый магический урон, если это враг.

Герой создаёт в указанном месте тотем бездны, который наносит врагам урон, когда те применяют способности. Часть урона постоянна, а часть зависит от того, сколько маны использует жертва.
Герой создаёт в указанном месте тотем бездны, который наносит врагам урон, когда те применяют способности. Часть урона постоянна, а часть зависит от того, сколько маны использует жертва.
Увеличивает дальность применения до 375.

ПРЕРЫВАЕМАЯ — при применении на врага даёт обзор по нему и отнимает его жизненные силы, пополняя здоровье владельца.
ПРЕРЫВАЕМАЯ — при применении на врага даёт обзор по нему и отнимает его жизненные силы, пополняя здоровье владельца. При применении на союзника передаёт ему здоровье владельца.
Уменьшает перезарядку на 50 сек. Применение этой способности на вражеского героя каждую секунду уменьшает наносимый его заклинаниями урон на 8% (максимум — 75%), при этом увеличивая урон, наносимый заклинаниями владельца, вплоть до 100%. При применении через тотем от Nether Ward скорость изменения урона составляет 4%. Этот эффект действует 8 сек.
Позволяет применять эту способность на тотем бездны от Nether Ward, чтобы красть жизнь у вражеских героев в радиусе 700 вокруг тотема. Способность, применённая на тотем, действует в 75% от своей обычной силы и прервётся, если уничтожить тотем.
Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Во время применения прерываемых заклинаний герой может активировать предметы и способности.
Во время применения прерываемых заклинаний герой может активировать предметы и способности. Герой получает +1.5% к урону от заклинаний за каждую разрушенную башню.
Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.
Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.