ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Pugna

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
PugnaПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Разрушаю башни магией, ставлю Nether Ward и выбираю, кому дать Life Drain.

Умелый колдун Pugna обращает силы противника против него же, подрывая его оборону и укрепления. Пока его тотем бьёт ближайших врагов, осмелившихся использовать магию, сам Pugna вытягивает из них жизнь, чтобы быть готовым к следующему наступлению.

Способности под рукой
Nether BlastDecrepifyNether WardLife Drain
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

04

Саппорт · позиция 4

Исходная рекомендация

Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.

02

Мид · позиция 2

Важны уровни, контроль линии и своевременное подключение к команде.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Беру для магического давления, ранней осады и помощи союзнику через Life Drain. Нужна позиция для канала и Nether Ward.

Чего опасаюсь

Decrepify мешает физическим атакам по цели, включая союзные. Прерывания канала и быстрый фокус делают неправильную близкую позицию дорогой.

Что делаю в контакте

Перед Decrepify решаю задачу: сейв или усиление магического урона. Ward прячу за линией контакта, а Life Drain не начинаю на виду у свободного прерывания.

Что проверяю первым

Decrepify может лишить союзного кора возможности бить цель: использую её с понятной задачей.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Саппорт · позиция 4

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагArcane Boots

    Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

  2. 02 / ОсноваAether Lens

    Позволяет применять направленные способности и предметы с более безопасной дистанции.

  3. 03 / ОсноваGlimmer Cape

    Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

  4. 04 / Следующая развилкаForce Staff

    Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

  5. 05 / Следующая развилкаAghanim's Scepter

    Открывает или улучшает Life Drain. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Black King Bar ↗

Даёт окно для своих действий против подходящего магического урона и контроля. Проверяю эффекты, которые пробивают защиту.

Octarine Core ↗

Сокращает перезарядки, когда моя польза ограничена частотой доступных заклинаний.

Kaya ↗

Усиливает магический план и экономику маны без обязательства сразу собирать дорогой предмет.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Nether Blast

Взрыв астральной энергии, который наносит урон врагам и постройкам в области действия. Постройки получают 65% урона.

↻ 5 сек.Мана 100 / 115 / 130 / 145
Способность

Decrepify

Могущественное заклятие изгнания замедляет выбранное существо, лишает его возможности атаковать или быть атакованным, а также увеличивает его лечение, если это союзник, или получаемый магический урон, если это враг.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 сек.Мана 80
Способность

Nether Ward

Герой создаёт в указанном месте тотем бездны, который наносит врагам урон, когда те применяют способности. Часть урона постоянна, а часть зависит от того, сколько маны использует жертва.

↻ 40 сек.Мана 80
Подробнее и улучшения

Герой создаёт в указанном месте тотем бездны, который наносит врагам урон, когда те применяют способности. Часть урона постоянна, а часть зависит от того, сколько маны использует жертва.

Aghanim’s Shard

Увеличивает дальность применения до 375.

Способность

Life Drain

ПРЕРЫВАЕМАЯ — при применении на врага даёт обзор по нему и отнимает его жизненные силы, пополняя здоровье владельца.

↻ 7 сек.Мана 115 / 160 / 205
Подробнее и улучшения

ПРЕРЫВАЕМАЯ — при применении на врага даёт обзор по нему и отнимает его жизненные силы, пополняя здоровье владельца. При применении на союзника передаёт ему здоровье владельца.

Aghanim’s Scepter

Уменьшает перезарядку на 50 сек. Применение этой способности на вражеского героя каждую секунду уменьшает наносимый его заклинаниями урон на 8% (максимум — 75%), при этом увеличивая урон, наносимый заклинаниями владельца, вплоть до 100%. При применении через тотем от Nether Ward скорость изменения урона составляет 4%. Этот эффект действует 8 сек.

Aghanim’s Shard

Позволяет применять эту способность на тотем бездны от Nether Ward, чтобы красть жизнь у вражеских героев в радиусе 700 вокруг тотема. Способность, применённая на тотем, действует в 75% от своей обычной силы и прервётся, если уничтожить тотем.

Врождённые, улучшения и другие формы1 способность +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Oblivion Savant

Во время применения прерываемых заклинаний герой может активировать предметы и способности.

Полное описание

Во время применения прерываемых заклинаний герой может активировать предметы и способности. Герой получает +1.5% к урону от заклинаний за каждую разрушенную башню.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
538
Мана · база
399
Урон · поле Valve
48–55
Броня · поле Valve
3.5
Скорость
325
Дальность атаки
630
Сила · база / прирост
19 / 2
Ловкость · база / прирост
21 / 1.3
Интеллект · база / прирост
27 / 5.2

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.