ГЕРОЙ / РОЗБИРАЄМОСЯ

Pugna

Здібності, ролі та збірки з поясненням кожної покупки.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Джерело ігрових даних ↗
PugnaПЛАН НА ГЕРОЯ

Що я хочу робити в грі

Руйную вежі магією, ставлю Nether Ward і вибираю, кому дати Life Drain.

Умілий чаклун Pugna обертає сили суперника проти нього самого, руйнуючи його оборону й укріплення. Поки його тотем б’є найближчих ворогів, які наважилися застосувати магію, сам Pugna витягує з них життя, щоб бути готовим до наступного наступу.

Здібності під рукою
Nether BlastDecrepifyNether WardLife Drain
01 / РОЛЬ У КОМАНДІ

Пік — це ще не план.

Моя рекомендація — початкова точка. Іншу позицію обираємо разом із командою під її завдання.

04

Сапорт · позиція 4

Початкова рекомендація

Працюю лінією, контролем і переміщеннями. Дорогий коровий маршрут адаптую до свого бюджету.

02

Мід · позиція 2

Важливі рівні, контроль лінії та вчасне підключення до команди.

МІЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Обираю під завдання. Граю з планом.

Коли беру

Беру для магічного тиску, ранньої облоги й допомоги союзнику через Life Drain. Потрібна позиція для каналізації й Nether Ward.

Чого остерігаюся

Decrepify заважає фізичним атакам по цілі, зокрема союзним. Переривання каналізації й швидкий фокус роблять неправильну позицію зблизька дорогою помилкою.

Що роблю в сутичці

Перед Decrepify визначаю завдання: сейв чи посилення магічної шкоди. Ward ховаю за лінією бою, а Life Drain не починаю на очах у ворога з готовим перериванням.

Що перевіряю насамперед

Decrepify може позбавити союзного кора можливості бити ціль: використовую її зі зрозумілим завданням.

02 / ПРЕДМЕТИ ПІД ЗАВДАННЯ

Що купую — і навіщо.

Це редакційний початковий план за механіками героя. Він не видається за мою вже перевірену катку чи рейтинг популярності.

Сапорт · позиція 4

Мій початковий план

Ось мій початковий план: спершу виконую завдання своєї ролі, потім обираю потрібні команді предмети. Порядок і дорогі покупки змінюю під суперника.

  1. 01 / Перший крокArcane Boots

    Підтримують ману для лінії та регулярного застосування здібностей.

  2. 02 / ОсноваAether Lens

    Дозволяє застосовувати спрямовані здібності й предмети з безпечнішої відстані.

  3. 03 / ОсноваGlimmer Cape

    Додає захисний інструмент і приховує обраного союзника; невидимість не замінює відхід від детекції.

  4. 04 / Наступний вибірForce Staff

    Переміщує мене чи союзника з небезпечної позиції; напрямок залежить від того, куди дивиться ціль.

  5. 05 / Наступний вибірAghanim's Scepter

    Відкриває або покращує Life Drain. Точні ефекти показано нижче в блоці здібностей.

Що змінюю залежно від ситуації 3 варіанти
Black King Bar ↗

Дає вікно для своїх дій проти відповідної магічної шкоди та контролю. Перевіряю ефекти, які пробивають захист.

Octarine Core ↗

Скорочує перезарядки, коли моя користь обмежена частотою доступних заклять.

Kaya ↗

Посилює магічний план та економіку мани без зобов'язання одразу збирати дорогий предмет.

Хвилину на годиннику бачу. Ситуацію теж.

Не призначаю кожній покупці одну «правильну» хвилину. Дивлюся на своє золото, найближчу бійку та проблему: бракує мани, доступу до цілі, контролю чи захисту? Якщо дорогий слот запізниться, беру корисну відповідь раніше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Здібності. Як у грі.

Оригінальні іконки й описи Valve. Перезарядка та мана показані за рівнями зі знімка даних; таланти й поліпшення можуть змінювати значення.

Здібність

Nether Blast

Англійською: Nether Blast Вибуховий імпульс, який завдає шкоди в області ворогам і спорудам. Споруди отримують 65% шкоди.

↻ 5 с.Мана 100 / 115 / 130 / 145
Здібність

Decrepify

Англійською: Decrepify Накладає могутні чари знетілення, що сповільнюють істоту та заважають їй атакувати чи бути атакованою. Під дією знетілення збільшується лікування союзників, а вороги зазнають додаткової магічної шкоди.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 с.Мана 80
Здібність

Nether Ward

Англійською: Nether Ward Пуґна розміщує потойбічного варда в обраному місці. Вард вражає розрядами тих ворогів, хто чаклує в радіусі його дії, завдаючи базової та додаткової шкоди, пропорційної ворожим витратам мани.

↻ 40 с.Мана 80
Докладніше та поліпшення

Англійською: Nether Ward Пуґна розміщує потойбічного варда в обраному місці. Вард вражає розрядами тих ворогів, хто чаклує в радіусі його дії, завдаючи базової та додаткової шкоди, пропорційної ворожим витратам мани.

Aghanim’s Shard

Збільшує дальність застосування до 375.

Здібність

Life Drain

ПІДТРИМУВАНА — при застосуванні на ворога дає огляд по ньому й забирає його життєві сили, поповнюючи здоров'я власника.

↻ 7 с.Мана 115 / 160 / 205
Докладніше та поліпшення

Англійською: Life Drain ЧАКЛУЄТЬСЯ. Під час чаклування Пуґна висмоктує здоров’я з ворожої цілі, відновлюючи своє, та дає огляд навколо цілі. У разі застосування на союзника Пуґна передаватиме йому власне здоров’я.

Aghanim’s Scepter

Зменшує перезарядку на 50 с. Застосування цієї здібності на ворожого героя щосекунди зменшує шкоду його заклять на 8%, максимум — 75%, водночас збільшуючи шкоду заклять власника аж до 100%. При застосуванні через тотем від Nether Ward швидкість зміни шкоди становить 4%. Цей ефект діє 8 с.

Aghanim’s Shard

Дозволяє застосовувати цю здібність на тотем безодні від Nether Ward, щоб красти життя у ворожих героїв у радіусі 700 навколо тотема. Здібність, застосована на тотем, діє з 75% звичайної сили й перерветься, якщо знищити тотем.

Вроджені, поліпшення та інші форми1 здібність +

Ці кнопки не обов’язково доступні одночасно. Дивлюся на умову поряд із назвою: вроджена здібність, інша форма чи покупка Aghanim.

Вроджена

Oblivion Savant

Під час підтримування заклять герой може активувати предмети й здібності.

Повний опис

Під час підтримування заклять герой може активувати предмети й здібності. Герой отримує +1.5% до шкоди заклять за кожну зруйновану вежу.

Базові характеристики Valve +
Здоров’я · база
538
Мана · база
399
Шкода · поле Valve
48–55
Броня · поле Valve
3.5
Швидкість
325
Дальність атаки
630
Сила · база / приріст
19 / 2
Спритність · база / приріст
21 / 1.3
Інтелект · база / приріст
27 / 5.2

Це поля офіційного джерела. Підсумкові значення героя в клієнті враховують характеристики та інші чинні механіки.

ПРОДОВЖУЄМО РОЗБИРАТИСЯ

Один герой. Багато рішень.

Предмети, сленг і справжні випуски допомагають пов’язати кнопки з тим, що відбувається в матчі.

Що робить кожен предмет ↗Зрозуміти ігровий сленг ↗Наші випуски та моменти ↗Підписатися на YouTube ↗

Менше туману. Більше відповідей.