HERÓI / VAMOS ENTENDER

Pugna

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
PugnaPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Derrubo torres com magia, posiciono Nether Ward e escolho em quem usar Life Drain.

Pugna é um feiticeiro habilidoso que volta as forças do inimigo contra ele mesmo, destruindo suas defesas e fortificações. Enquanto seu totem ataca os inimigos próximos que ousam usar magia, o próprio Pugna drena a vida deles para estar pronto para a próxima ofensiva.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

04

Suporte · posição 4

Recomendação inicial

Trabalho com a rota, o controle e as movimentações. Adapto o caminho caro de core ao meu orçamento.

02

Mid · posição 2

Níveis, controle da rota e a hora certa de se juntar à equipe importam.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Pego para pressão mágica, cerco cedo e ajuda ao aliado por Life Drain. Preciso de posição para canalizar e para Nether Ward.

O que me preocupa

Decrepify impede ataques físicos no alvo, inclusive aliados. Interrupções de canalização e foco rápido tornam cara uma posição errada de perto.

O que faço na troca

Antes de Decrepify, decido a tarefa: save ou aumentar o dano mágico. Escondo Ward atrás da linha de confronto e não começo Life Drain à vista de uma interrupção livre.

O que confiro primeiro

Decrepify pode impedir o core aliado de atacar o alvo: uso com um objetivo claro.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Suporte · posição 4

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoArcane Boots

    Sustentam a mana para a rota e o uso frequente de habilidades.

  2. 02 / BaseAether Lens

    Permite usar habilidades e itens direcionados de uma distância mais segura.

  3. 03 / BaseGlimmer Cape

    Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

  4. 04 / Próxima escolhaForce Staff

    Move a mim ou a um aliado para fora de uma posição perigosa; a direção depende de para onde o alvo está virado.

  5. 05 / Próxima escolhaAghanim's Scepter

    Libera ou aprimora Life Drain. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Black King Bar ↗

Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

Octarine Core ↗

Reduz as recargas quando minha utilidade é limitada pela frequência dos feitiços disponíveis.

Kaya ↗

Fortalece o plano mágico e a economia de mana sem obrigar a comprar um item caro logo em seguida.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Nether Blast

Em inglês: Nether Blast Um pulso explosivo causa dano a inimigos e estruturas próximas. Causa 65% do dano a estruturas.

↻ 5 s.Mana 100 / 115 / 130 / 145
Habilidade

Decrepify

Em inglês: Decrepify Uma poderosa magia expulsante que retarda uma unidade e a impede de atacar ou ser atacada. Aumenta a cura em aliados afetados e o dano mágico sofrido em inimigos afetados.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 s.Mana 80
Habilidade

Nether Ward

Em inglês: Nether Ward Posiciona uma Sentinela Antimagia no local-alvo. A sentinela disparará raios em qualquer herói inimigo que lançar uma magia, causando um dano base somado ao multiplicador de dano baseado no mana gasto pelo herói inimigo.

↻ 40 s.Mana 80
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Nether Ward Posiciona uma Sentinela Antimagia no local-alvo. A sentinela disparará raios em qualquer herói inimigo que lançar uma magia, causando um dano base somado ao multiplicador de dano baseado no mana gasto pelo herói inimigo.

Aghanim’s Shard

Aumenta o alcance de uso para 375.

Habilidade

Life Drain

CANALIZADA — ao usar em um inimigo, concede visão dele e drena sua força vital, recuperando a vida do dono da habilidade.

↻ 7 s.Mana 115 / 160 / 205
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Life Drain CANALIZADA — Quando lançada em um inimigo, Pugna absorve vida e fornece visão da unidade inimiga alvejada. Quando lançado em um aliado, Pugna drenará a própria vida para curar o aliado.

Aghanim’s Scepter

Reduz o tempo de recarga em 50 s. Usar esta habilidade em um herói inimigo reduz o dano de magias dele em 8% por segundo, até um máximo de 75%, e aumenta o dano de magias do dono da habilidade em até 100%. Quando usada por meio de Nether Ward, a taxa de alteração do dano é de 4%. Este efeito dura 8 s.

Aghanim’s Shard

Permite usar esta habilidade em Nether Ward para roubar vida de heróis inimigos em um raio de 700 ao redor do totem. A habilidade usada no totem tem 75% de sua potência normal e é interrompida se ele for destruído.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Oblivion Savant

Enquanto canaliza magias, o herói pode ativar itens e habilidades.

Descrição completa

Enquanto canaliza magias, o herói pode ativar itens e habilidades. O herói recebe +1.5% de dano de magias por torre destruída.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
538
Mana · base
399
Dano · campo da Valve
48–55
Armadura · campo da Valve
3.5
Velocidade
325
Alcance de ataque
630
Força · base / ganho por nível
19 / 2
Agilidade · base / ganho por nível
21 / 1.3
Inteligência · base / ganho por nível
27 / 5.2

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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Menos névoa. Mais respostas.