
Nether Blast
Експлодиращ импулс, който нанася щети на врагове и структури в областта. Нанася 65% щети на структури.
Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

ПЛАН ЗА ГЕРОЯРуша кули с магия, поставям Nether Ward и избирам на кого да използвам Life Drain.
Умелият магьосник Pugna обръща силите на противника срещу самия него и подкопава защитата и укрепленията му. Докато тотемът му удря близките врагове, осмелили се да използват магия, Pugna източва живота им, за да е готов за следващото настъпление.
Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.
Работя с линията, контрола и придвижванията. Адаптирам скъпия кор маршрут към бюджета си.
Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.
Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.
Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

Поддържат маната за линията и редовното използване на способности.

Позволява използване на насочени способности и предмети от по-безопасна дистанция.

Добавя защитен инструмент и скрива избрания съюзник; невидимостта не заменя избягването на разкриване.

Премества мен или съюзник от опасна позиция; посоката зависи от това накъде гледа целта.

Отключва или подобрява Life Drain. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.
Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Експлодиращ импулс, който нанася щети на врагове и структури в областта. Нанася 65% щети на структури.

Силна прокуждаща магия, която забавя единицата и я прави неспособна да атакува или да бъде нападната. Лечението на повлияните съюзнически единици е увеличено, докато враговете поемат допълнителни магически щети.

Pugna поставя Nether Ward на целевото местонахождение. Той ще стреля по всеки такъв, който изпълни заклинание, нанасяйки базови плюс множителя на щетите по изразходваната мана от вражеския герой.
Pugna поставя Nether Ward на целевото местонахождение. Той ще стреля по всеки такъв, който изпълни заклинание, нанасяйки базови плюс множителя на щетите по изразходваната мана от вражеския герой.
Увеличава обсега за изпълняване на 375.

ИЗПЪЛНЯВАЩО СЕ — Когато се изпълни върху враг, Pugna източва здраве от целевата противникова единица, за да се лекува и предоставя видимост над целта.
ИЗПЪЛНЯВАЩО СЕ — Когато се изпълни върху враг, Pugna източва здраве от целевата противникова единица, за да се лекува и предоставя видимост над целта. Когато се изпълни върху съюзник, Pugna ще източи собственото си здраве към него.
Намалява презареждането с 50 сек. Използването на тази способност върху вражески герой намалява щетите от заклинанията му с 8% всяка секунда (максимум 75%) и същевременно увеличава щетите от заклинанията на притежателя до 100%. При използване през тотем от Nether Ward скоростта на промяна на щетите е 4%. Този ефект действа 8 сек.
Позволява използване на тази способност върху тотема на бездната от Nether Ward, за да източва живот от вражеските герои в радиус 700 около тотема. Използвана върху тотема, способността действа със 75% от обичайната си сила и се прекъсва, ако той бъде унищожен.
Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Pugna може да изпълнява заклинания и използва предмети, докато изпълнява.
Докато канализира заклинания, героят може да активира предмети и способности. Получава +1.5% щети от заклинания за всяка разрушена кула.
Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.
Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.