ヒーロー / 理解を深める

Pugna

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Pugnaヒーローのプラン

試合で何をしたいか

魔法でタワーを壊し、Nether Wardを置いて、誰にLife Drainを使うか選ぶ。

熟練の魔術師Pugnaは敵の力を敵自身へ向け、守りと建物を崩す。ワードが魔法を使った周囲の敵を撃つ間、Pugna自身は敵から命を吸い取り、次の攻撃に備える。

すぐ確認できるアビリティ
Nether BlastDecrepifyNether WardLife Drain
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

04

サポート · ポジション4

最初のおすすめ

レーン、行動妨害、移動で貢献する。高価なコア向けルートは自分の予算に合わせる。

02

ミッド · ポジション2

レベル、レーンのコントロール、チームへ合流するタイミングが重要。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

魔法の圧力、序盤の建物攻め、Life Drain による味方への援護に選ぶ。チャネリングと Nether Ward の立ち位置が必要。

警戒すること

Decrepify は、味方を含む対象への物理攻撃を妨げる。チャネリング中断と素早い集中攻撃によって、近すぎる悪い立ち位置の代償は大きくなる。

交戦中にすること

Decrepify の前に、セーブか魔法ダメージ強化かを決める。Ward は交戦ラインの後ろに隠し、自由に妨害できる敵の見える場所で Life Drain を始めない。

最初に確認すること

Decrepifyは味方コアが対象を攻撃する機会を奪うことがある。目的を明確にして使う。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

サポート · ポジション4

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Arcane Boots

    レーンと定期的なスキル使用に必要なマナを支える。

  2. 02 / 土台Aether Lens

    対象指定のスキルやアイテムを、より安全な距離から使えるようにする。

  3. 03 / 土台Glimmer Cape

    防御手段を加え、選んだ味方を隠す。透明状態になっても検知から離れる必要はある。

  4. 04 / 次の分岐Force Staff

    自分や味方を危険な位置から動かせる。移動方向は対象が向いている方向で決まる。

  5. 05 / 次の分岐Aghanim's Scepter

    Life Drain を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Black King Bar ↗

適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

Octarine Core ↗

使えるスキルの頻度が自分の貢献を制限している時に、クールダウンを短くする。

Kaya ↗

魔法ダメージとマナ管理を強化する。すぐ高価なアイテムを完成させる必要はない。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Nether Blast

アストラルエネルギーの爆発で、範囲内の敵と建物へダメージを与える。建物が受けるダメージは65%。

↻ 5 秒マナ 100 / 115 / 130 / 145
アビリティ

Decrepify

ユニットを減速させ、攻撃することも攻撃を受けることもできなくさせる強力な消滅スペル。効果を受けると、味方の場合は回復量が増加し、敵の場合は追加の魔法ダメージを受ける。

↻ 16 / 13 / 10 / 7 秒マナ 80
アビリティ

Nether Ward

指定した位置にネザーワードを置く。ワードはスペルをキャストするヒーローを攻撃し、基本ダメージに加えて、敵ヒーローが使用したマナの一定倍量のダメージを与える。

↻ 40 秒マナ 80
詳細とアップグレード

指定した位置にネザーワードを置く。ワードはスペルをキャストするヒーローを攻撃し、基本ダメージに加えて、敵ヒーローが使用したマナの一定倍量のダメージを与える。

Aghanim’s Shard

射程が375まで伸びる。

アビリティ

Life Drain

詠唱 - 敵にキャストすると、対象の敵ユニットからHPを奪って自身を回復し、対象の視界を得る。

↻ 7 秒マナ 115 / 160 / 205
詳細とアップグレード

詠唱 - 敵にキャストすると、対象の敵ユニットからHPを奪って自身を回復し、対象の視界を得る。 味方にキャストすると、自身のHPを対象の味方に分け与える。

Aghanim’s Scepter

クールダウンを50秒短縮する。敵ヒーローに使うと、対象のスペルダメージが毎秒8%ずつ減り、最大75%減少する。同時に使用者のスペルダメージが最大100%まで増加する。Nether Wardのワードを通じて使う場合、ダメージの変化率は4%。効果は8秒持続する。

Aghanim’s Shard

Nether Wardのワードに使い、その周囲の半径700以内にいる敵ヒーローからHPを吸えるようになる。ワード経由では通常の75%の強さになり、ワードが壊されると中断する。

生得アビリティ、アップグレード、別形態1スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

生得

Oblivion Savant

プーニャは詠唱中にスキルを発動し、アイテムを使用できる。

説明全文

チャネリング中もアイテムとスキルを使える。破壊されたタワーごとに、スキルダメージが+1.5%増える。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
538
マナ · 基本値
399
ダメージ · Valve のフィールド
48–55
アーマー · Valve のフィールド
3.5
速度
325
攻撃射程
630
ストレングス · 基本値 / 成長
19 / 2
アジリティ · 基本値 / 成長
21 / 1.3
インテリジェンス · 基本値 / 成長
27 / 5.2

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

各アイテムの働き ↗ゲームのスラングを理解する ↗私たちの動画とハイライト ↗YouTube を登録 ↗

霧を減らして、答えを増やす。