EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Pugna

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
PugnaPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Distrug turnurile cu magie, amplasez Nether Ward și aleg cui să-i aplic Life Drain.

Vrăjitorul priceput Pugna întoarce forțele adversarului împotriva lui, subminându-i apărarea și fortificațiile. În timp ce totemul său lovește inamicii din apropiere care îndrăznesc să folosească magie, Pugna le absoarbe viața ca să fie pregătit pentru următoarea ofensivă.

Abilitățile la îndemână
Nether BlastDecrepifyNether WardLife Drain
01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

04

Suport · poziția 4

Recomandarea inițială

Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.

02

Mid · poziția 2

Contează nivelurile, controlul lane-ului și alăturarea la timp echipei.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Îl aleg pentru presiune magică, asediu timpuriu și ajutor pentru aliat prin Life Drain. Am nevoie de o poziție pentru canalizare și Nether Ward.

De ce mă feresc

Decrepify împiedică atacurile fizice asupra țintei, inclusiv pe cele ale aliaților. Întreruperea canalizării și focusul rapid fac o poziție apropiată greșită foarte costisitoare.

Ce fac la confruntare

Înainte de Decrepify decid sarcina: save sau amplificarea daunelor magice. Ascund Ward în spatele liniei de contact și nu încep Life Drain la vedere, cu o întrerupere liberă în față.

Ce verific prima dată

Decrepify poate lua eroului core aliat posibilitatea de a lovi ținta: o folosesc cu un scop clar.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Suport · poziția 4

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasArcane Boots

    Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

  2. 02 / BazaAether Lens

    Permite folosirea abilităților și obiectelor cu țintă de la o distanță mai sigură.

  3. 03 / BazaGlimmer Cape

    Adaugă un instrument defensiv și ascunde aliatul ales; invizibilitatea nu înlocuiește ieșirea din zona de detectare.

  4. 04 / Următoarea alegereForce Staff

    Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

  5. 05 / Următoarea alegereAghanim's Scepter

    Deblochează sau îmbunătățește Life Drain. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Black King Bar ↗

Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

Octarine Core ↗

Reduce reîncărcările când contribuția mea este limitată de frecvența cu care am vrăjile disponibile.

Kaya ↗

Întărește planul de daune magice și economia de mană fără obligația de a cumpăra imediat un obiect scump.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Nether Blast

O explozie de energie astrală care provoacă daune inamicilor și clădirilor din zona de acțiune. Clădirile primesc 65% daune.

↻ 5 sMana 100 / 115 / 130 / 145
Abilitate

Decrepify

O vrajă puternică de alungare încetinește unitatea aleasă, o împiedică să atace sau să fie atacată și îi amplifică vindecarea dacă este aliată ori daunele magice primite dacă este inamică.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 sMana 80
Abilitate

Nether Ward

Eroul creează în locul indicat un totem al abisului, care provoacă daune inamicilor când folosesc abilități. O parte din daune este fixă, iar o parte depinde de câtă mană folosește victima.

↻ 40 sMana 80
Detalii și îmbunătățiri

Eroul creează în locul indicat un totem al abisului, care provoacă daune inamicilor când folosesc abilități. O parte din daune este fixă, iar o parte depinde de câtă mană folosește victima.

Aghanim’s Shard

Mărește raza de utilizare la 375.

Abilitate

Life Drain

CANALIZATĂ — la folosirea pe un inamic, oferă vizibilitate asupra lui și îi absoarbe forța vitală, refăcând viața deținătorului.

↻ 7 sMana 115 / 160 / 205
Detalii și îmbunătățiri

CANALIZATĂ — la folosirea pe un inamic, oferă vizibilitate asupra lui și îi absoarbe forța vitală, refăcând viața deținătorului. La folosirea pe un aliat, îi transferă viața deținătorului.

Aghanim’s Scepter

Reduce reîncărcarea cu 50 de secunde. Folosirea acestei abilități pe un erou inamic îi reduce daunele vrăjilor cu 8% în fiecare secundă, până la maximum 75%, mărind în același timp daunele vrăjilor deținătorului până la 100%. La folosirea prin totemul Nether Ward, rata schimbării daunelor este de 4%. Efectul durează 8 secunde.

Aghanim’s Shard

Permite folosirea acestei abilități pe totemul abisului de la Nether Ward pentru a fura viață de la eroii inamici pe o rază de 700 în jurul totemului. Folosită pe totem, abilitatea are 75% din puterea obișnuită și se întrerupe dacă totemul este distrus.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme1 abilitate +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

Oblivion Savant

În timpul vrăjilor canalizate, eroul poate activa obiecte și abilități.

Descriere completă

În timpul canalizării vrăjilor, eroul poate activa obiecte și abilități. Primește +1,5% la daunele vrăjilor pentru fiecare turn distrus.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
538
Mana · bază
399
Daune · câmp Valve
48–55
Armură · câmp Valve
3.5
Viteză
325
Raza de atac
630
Forță · bază / creștere
19 / 2
Agilitate · bază / creștere
21 / 1.3
Inteligență · bază / creștere
27 / 5.2

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.