
Nether Blast
Một đợt sóng xung kích gây sát thương lên đơn vị và công trình địch trong vùng bị ảnh hưởng. Gây 65% sát thương lên công trình.
Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

KẾ HOẠCH CHO HEROTôi phá trụ bằng phép, đặt Nether Ward và chọn ai sẽ nhận Life Drain.
Pháp sư tài giỏi Pugna quay sức mạnh của đối thủ lại chống chính chúng, phá phòng thủ và công trình. Trong khi ward đánh những kẻ địch gần đó dám dùng phép, Pugna hút sinh lực của chúng để sẵn sàng cho đợt tấn công tiếp theo.
Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.
Tôi đóng góp bằng lane, disable và di chuyển. Hướng core đắt tiền được điều chỉnh theo ngân sách của tôi.
Cần level, kiểm soát lane và tham gia cùng đội đúng lúc.
Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.
Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

Duy trì mana cho lane và việc dùng kỹ năng thường xuyên.

Cho phép dùng kỹ năng và item đơn mục tiêu từ khoảng cách an toàn hơn.

Thêm công cụ phòng thủ và giấu đồng đội đã chọn; vô hình không thay thế việc tránh detection.

Đẩy tôi hoặc đồng đội khỏi vị trí nguy hiểm; hướng đẩy phụ thuộc vào hướng mục tiêu đang nhìn.

Mở khóa hoặc nâng cấp Life Drain. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.
Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Một đợt sóng xung kích gây sát thương lên đơn vị và công trình địch trong vùng bị ảnh hưởng. Gây 65% sát thương lên công trình.

Một phép thuật trục xuất mạnh mẽ, làm chậm và khiến đơn vị không thể tấn công hay bị tấn công. Đồng minh ảnh hưởng nhận thêm máu hồi, còn kẻ địch thì nhận thêm sát thương phép.

Pugna đặt Nether Ward tại điểm chỉ định. Cọc này sẽ giật tướng địch dùng phép, gây sát thương dựa theo lượng mana tốn của phép đó cộng với một lượng sát thương cơ bản.
Pugna đặt Nether Ward tại điểm chỉ định. Cọc này sẽ giật tướng địch dùng phép, gây sát thương dựa theo lượng mana tốn của phép đó cộng với một lượng sát thương cơ bản.
Tăng tầm thi triển lên 375.

VẬN PHÁP - Khi sử dụng lên kẻ địch, Pugna hút máu từ đơn vị mục tiêu để hồi cho bản thân và cho tầm nhìn trên mục tiêu.
VẬN PHÁP - Khi sử dụng lên kẻ địch, Pugna hút máu từ đơn vị mục tiêu để hồi cho bản thân và cho tầm nhìn trên mục tiêu. Khi sử dụng lên đồng đội, Pugna sẽ dùng máu của mình hồi cho đối tượng.
Giảm hồi chiêu thêm 50 giây. Dùng kỹ năng lên hero địch giảm sát thương phép của chúng 8% mỗi giây, tối đa 75%, đồng thời tăng sát thương phép của chủ sở hữu lên đến 100%. Khi dùng qua Nether Ward, tốc độ thay đổi sát thương là 4%. Hiệu ứng tồn tại 8 giây.
Cho phép dùng kỹ năng lên Nether Ward để hút sinh lực hero địch trong bán kính 700 quanh ward. Khi dùng lên ward, kỹ năng có 75% sức mạnh bình thường và bị ngắt nếu ward bị phá.
Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Pugna có thể dùng phép và vật phẩm khi đang vận pháp.
Hero có thể kích hoạt item và kỹ năng trong lúc niệm các phép có thể bị ngắt. Hero nhận +1.5% sát thương phép cho mỗi trụ bị phá.
Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.
Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.