영웅 / 함께 알아보기

Pugna

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Pugna영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

마법으로 타워를 부수고 Nether Ward를 설치하며 Life Drain을 누구에게 사용할지 고릅니다.

술수가 뛰어난 계략가인 퍼그나 (Pugna)는 적의 힘을 다시 적에게 돌려 공격하면서 방어를 무너뜨립니다. 황천 와드가 근처에서 배짱 좋게 주문을 시전하는 적을 공격하는 동안 퍼그나 (Pugna)는 적에게서 생명력을 빨아들이며 다음 공격에 나설 차비를 합니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

04

서포트 · 포지션 4

기본 추천

라인, 제어, 이동을 활용합니다. 비싼 코어 빌드는 제 예산에 맞춥니다.

02

미드 · 포지션 2

레벨, 라인 제어, 제때 팀에 합류하는 것이 중요합니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

마법 압박, 초반 공성과 Life Drain을 통한 팀원 지원을 위해 골라요. 정신 집중과 Nether Ward를 위한 위치가 필요해요.

제가 경계하는 것

Decrepify는 팀원의 공격을 포함해 대상에 대한 물리 공격을 막아요. 정신 집중 방해와 빠른 집중 공격이 있으니 너무 가까운 잘못된 위치에는 큰 대가가 따를 수 있어요.

교전 중 제가 하는 일

Decrepify 전에 세이브인지 마법 피해 강화인지 과제를 정해요. Ward는 교전선 뒤에 숨기고, 자유롭게 끊을 수 있는 적에게 보이는 곳에서 Life Drain을 시작하지 않아요.

가장 먼저 확인하는 것

Decrepify는 아군 코어가 대상을 공격하지 못하게 만들 수도 있습니다. 명확한 목적을 두고 사용합니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

서포트 · 포지션 4

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Arcane Boots

    라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

  2. 02 / 핵심Aether Lens

    더 안전한 거리에서 대상 지정 능력과 아이템을 사용할 수 있게 합니다.

  3. 03 / 핵심Glimmer Cape

    보호 수단을 추가하고 선택한 아군을 숨깁니다. 투명이 감지 수단에서 벗어나는 것을 대신하지는 않습니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Force Staff

    저나 아군을 위험한 위치에서 이동시킵니다. 방향은 대상이 바라보는 방향에 따라 달라집니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Aghanim's Scepter

    Life Drain 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Black King Bar ↗

해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

Octarine Core ↗

사용 가능한 주문의 빈도가 제 기여를 제한할 때 쿨다운을 줄입니다.

Kaya ↗

당장 비싼 아이템을 완성할 필요 없이 마법 계획과 마나 운용을 강화합니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Nether Blast

황천의 에너지를 폭발시켜 범위 내의 적 유닛과 건물에 피해를 줍니다. 건물은 65%의 피해를 받습니다.

↻ 5 초마나 100 / 115 / 130 / 145
스킬

Decrepify

대상 유닛의 속도를 느리게 하는 강력한 추방 주문을 시전합니다. 효과를 받은 대상은 공격할 수 없고 공격을 받지도 않습니다. 영향받은 아군에 대한 치유 효과는 증가하며, 영향받은 적은 추가 마법 피해를 받습니다.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 초마나 80
스킬

Nether Ward

퍼그나가 대상 위치에 황천 와드를 설치합니다. 와드는 주문을 시전하는 적 영웅을 공격하고 기본 피해에 더불어 적 영웅이 소모한 마나에 비례하는 피해를 줍니다.

↻ 40 초마나 80
자세한 내용과 업그레이드

퍼그나가 대상 위치에 황천 와드를 설치합니다. 와드는 주문을 시전하는 적 영웅을 공격하고 기본 피해에 더불어 적 영웅이 소모한 마나에 비례하는 피해를 줍니다.

Aghanim’s Shard

시전 범위가 375까지 증가합니다.

스킬

Life Drain

집중 기술 - 적에게 시전하면 대상 적 유닛에게서 체력을 흡수하여 자신을 치유하고 대상 주위의 시야를 제공합니다.

↻ 7 초마나 115 / 160 / 205
자세한 내용과 업그레이드

집중 기술 - 적에게 시전하면 대상 적 유닛에게서 체력을 흡수하여 자신을 치유하고 대상 주위의 시야를 제공합니다. 아군에게 사용하면 퍼그나는 자신의 체력을 희생하여 아군을 치유합니다.

Aghanim’s Scepter

쿨다운이 50초 감소합니다. 적 영웅에게 사용하면 매초 대상의 주문 피해를 8%씩 줄여 최대 75%까지 감소시킵니다. 동시에 시전자의 주문 피해를 최대 100% 증가시킵니다. Nether Ward 토템을 통해 사용하면 피해 변화 속도가 4%입니다. 이 효과는 8초 동안 지속됩니다.

Aghanim’s Shard

Nether Ward의 토템에 사용해 주변 반경 700 안의 적 영웅에게서 체력을 흡수할 수 있습니다. 토템에 사용하면 일반 효과의 75%로 작동하며 토템이 파괴되면 끊깁니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태1 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

선천

Oblivion Savant

퍼그나가 정신을 집중하는 동안 주문을 시전하고 아이템을 사용할 수 있습니다.

전체 설명

집중 시전 주문을 사용하는 동안 아이템과 능력을 활성화할 수 있습니다. 파괴된 타워마다 영웅의 주문 피해가 +1.5% 증가합니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
538
마나 · 기본값
399
피해량 · Valve 필드
48–55
방어력 · Valve 필드
3.5
속도
325
공격 사거리
630
힘 · 기본값 / 성장
19 / 2
민첩 · 기본값 / 성장
21 / 1.3
지능 · 기본값 / 성장
27 / 5.2

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

계속 알아보기

한 영웅. 수많은 판단.

아이템, 게임 용어, 실제 경기 영상은 스킬을 경기에서 일어나는 일과 연결해 줍니다.

각 아이템이 하는 일 ↗게임 용어 이해하기 ↗우리의 영상과 하이라이트 ↗YouTube 구독하기 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.