HERO / KITA PAHAMI

Pugna

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
PugnaRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku menghancurkan tower dengan magic, memasang Nether Ward, dan memilih siapa yang menerima Life Drain.

Sebagai penyihir ulung, Pugna membalikkan kekuatan lawan melawan mereka sendiri, meruntuhkan pertahanan dan bangunannya. Saat ward-nya menghantam musuh di sekitar yang berani menggunakan sihir, Pugna menguras kehidupan mereka agar siap untuk serbuan berikutnya.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

04

Support · posisi 4

Rekomendasi awal

Aku berperan lewat lane, disable, dan rotasi. Jalur core yang mahal kusesuaikan dengan anggaranku.

02

Mid · posisi 2

Level, kontrol lane, dan bergabung dengan tim tepat waktu menjadi kunci.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Kupilih untuk tekanan sihir, siege awal, dan membantu rekan lewat Life Drain. Perlu posisi yang tepat untuk channeling dan Nether Ward.

Yang saya waspadai

Decrepify menghalangi serangan fisik pada target, termasuk serangan rekan. Interrupt channeling dan fokus cepat membuat posisi terlalu dekat yang salah mahal akibatnya.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Sebelum Decrepify, aku menentukan tugasnya: save atau memperkuat damage sihir. Ward kusembunyikan di belakang garis pertarungan, dan Life Drain tidak kumulai di depan lawan yang bebas melakukan interrupt.

Yang saya periksa pertama

Decrepify bisa membuat core kawan tidak dapat memukul target: aku menggunakannya dengan tujuan yang jelas.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Support · posisi 4

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menjaga mana untuk lane dan penggunaan ability secara rutin.

  2. 02 / FondasiAether Lens

    Memungkinkan penggunaan ability dan item bertarget dari jarak yang lebih aman.

  3. 03 / FondasiGlimmer Cape

    Menambahkan alat pertahanan dan menyembunyikan rekan pilihan; invisibility tidak menggantikan kebutuhan menjauhi detection.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaForce Staff

    Memindahkan aku atau rekan dari posisi berbahaya; arahnya bergantung pada arah hadap target.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau meningkatkan Life Drain. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Black King Bar ↗

Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

Octarine Core ↗

Mengurangi cooldown saat manfaatku dibatasi oleh seberapa sering spell tersedia.

Kaya ↗

Memperkuat rencana magic damage dan efisiensi mana tanpa harus langsung merakit item mahal.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Nether Blast

Ledakan energi astral yang memberikan damage kepada lawan dan bangunan dalam area. Bangunan menerima 65% damage.

↻ 5 detikMana 100 / 115 / 130 / 145
Skill

Decrepify

Sihir pengasingan kuat memperlambat unit pilihan, mencegahnya menyerang maupun diserang, serta meningkatkan heal jika target adalah rekan atau magic damage yang diterima jika target adalah musuh.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 detikMana 80
Skill

Nether Ward

Hero menciptakan ward jurang di lokasi yang dipilih. Ward itu memberikan damage ke musuh saat mereka menggunakan ability. Sebagian damage bernilai tetap, sedangkan sisanya bergantung pada jumlah mana yang digunakan korban.

↻ 40 detikMana 80
Detail dan upgrade

Hero menciptakan ward jurang di lokasi yang dipilih. Ward itu memberikan damage ke musuh saat mereka menggunakan ability. Sebagian damage bernilai tetap, sedangkan sisanya bergantung pada jumlah mana yang digunakan korban.

Aghanim’s Shard

Meningkatkan cast range menjadi 375.

Skill

Life Drain

CHANNELING — Jika digunakan pada lawan, memberikan vision pada target dan menguras daya hidupnya untuk memulihkan HP pemilik.

↻ 7 detikMana 115 / 160 / 205
Detail dan upgrade

CHANNELING — jika digunakan pada musuh, memberikan vision atasnya dan menguras daya hidupnya untuk memulihkan HP pemilik ability. Jika digunakan pada rekan, memindahkan HP pemilik ability kepadanya.

Aghanim’s Scepter

Mengurangi cooldown sebesar 50 detik. Menggunakan ability pada hero musuh mengurangi spell damage-nya sebesar 8% setiap detik, hingga maksimum 75%, sambil meningkatkan spell damage pemilik hingga 100%. Jika digunakan melalui Nether Ward, laju perubahan damage adalah 4%. Efek ini bertahan selama 8 detik.

Aghanim’s Shard

Memungkinkan ability ini digunakan pada Nether Ward untuk menguras kehidupan hero musuh dalam radius 700 di sekitarnya. Ability yang digunakan pada ward bekerja dengan 75% kekuatan biasa dan terhenti jika ward dihancurkan.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain1 kemampuan +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bawaan

Oblivion Savant

Hero bisa mengaktifkan item dan ability saat melakukan channeling spell.

Deskripsi lengkap

Hero bisa mengaktifkan item dan ability saat melakukan channeling spell. Hero mendapat +1.5% spell damage untuk setiap tower yang dihancurkan.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
538
Mana · dasar
399
Damage · kolom Valve
48–55
Armor · kolom Valve
3.5
Kecepatan
325
Jarak serangan
630
Strength · dasar / pertumbuhan
19 / 2
Agility · dasar / pertumbuhan
21 / 1.3
Intelligence · dasar / pertumbuhan
27 / 5.2

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.