
Nether Blast
Ledakan energi astral yang memberikan damage kepada lawan dan bangunan dalam area. Bangunan menerima 65% damage.
Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

RENCANA UNTUK HEROAku menghancurkan tower dengan magic, memasang Nether Ward, dan memilih siapa yang menerima Life Drain.
Sebagai penyihir ulung, Pugna membalikkan kekuatan lawan melawan mereka sendiri, meruntuhkan pertahanan dan bangunannya. Saat ward-nya menghantam musuh di sekitar yang berani menggunakan sihir, Pugna menguras kehidupan mereka agar siap untuk serbuan berikutnya.
Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.
Aku berperan lewat lane, disable, dan rotasi. Jalur core yang mahal kusesuaikan dengan anggaranku.
Level, kontrol lane, dan bergabung dengan tim tepat waktu menjadi kunci.
Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.
Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

Menjaga mana untuk lane dan penggunaan ability secara rutin.

Memungkinkan penggunaan ability dan item bertarget dari jarak yang lebih aman.

Menambahkan alat pertahanan dan menyembunyikan rekan pilihan; invisibility tidak menggantikan kebutuhan menjauhi detection.

Memindahkan aku atau rekan dari posisi berbahaya; arahnya bergantung pada arah hadap target.

Membuka atau meningkatkan Life Drain. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.
Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Ledakan energi astral yang memberikan damage kepada lawan dan bangunan dalam area. Bangunan menerima 65% damage.

Sihir pengasingan kuat memperlambat unit pilihan, mencegahnya menyerang maupun diserang, serta meningkatkan heal jika target adalah rekan atau magic damage yang diterima jika target adalah musuh.

Hero menciptakan ward jurang di lokasi yang dipilih. Ward itu memberikan damage ke musuh saat mereka menggunakan ability. Sebagian damage bernilai tetap, sedangkan sisanya bergantung pada jumlah mana yang digunakan korban.
Hero menciptakan ward jurang di lokasi yang dipilih. Ward itu memberikan damage ke musuh saat mereka menggunakan ability. Sebagian damage bernilai tetap, sedangkan sisanya bergantung pada jumlah mana yang digunakan korban.
Meningkatkan cast range menjadi 375.

CHANNELING — Jika digunakan pada lawan, memberikan vision pada target dan menguras daya hidupnya untuk memulihkan HP pemilik.
CHANNELING — jika digunakan pada musuh, memberikan vision atasnya dan menguras daya hidupnya untuk memulihkan HP pemilik ability. Jika digunakan pada rekan, memindahkan HP pemilik ability kepadanya.
Mengurangi cooldown sebesar 50 detik. Menggunakan ability pada hero musuh mengurangi spell damage-nya sebesar 8% setiap detik, hingga maksimum 75%, sambil meningkatkan spell damage pemilik hingga 100%. Jika digunakan melalui Nether Ward, laju perubahan damage adalah 4%. Efek ini bertahan selama 8 detik.
Memungkinkan ability ini digunakan pada Nether Ward untuk menguras kehidupan hero musuh dalam radius 700 di sekitarnya. Ability yang digunakan pada ward bekerja dengan 75% kekuatan biasa dan terhenti jika ward dihancurkan.
Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Hero bisa mengaktifkan item dan ability saat melakukan channeling spell.
Hero bisa mengaktifkan item dan ability saat melakukan channeling spell. Hero mendapat +1.5% spell damage untuk setiap tower yang dihancurkan.
Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.
Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.