БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Pugna

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
PugnaБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Мунараларды сыйкыр менен кыйратам, Nether Ward коём жана Life Drain кимге берүүнү тандайм.

Чебер сыйкырчы Pugna каршылаштын күчтөрүн ага өзүнө каршы бурат, анын коргонуусун жана чептерин бузат. Анын тотеми сыйкыр колдонууга батынган жакынкы душмандарды уруп жатканда, Pugna өзү кийинки чабуулга даяр болуу үчүн алардан өмүр тартат.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Nether BlastDecrepifyNether WardLife Drain
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

04

Колдоо · орун 4

Баштапкы сунуш

Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.

02

Орто жол · орун 2

Деңгээлдер, жолду көзөмөлдөө жана командага өз убагында кошулуу маанилүү.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Сыйкыр басымы, эрте камалоо жана Life Drain аркылуу өнөктөшкө жардам үчүн алам. Канал жана Nether Ward үчүн орун керек.

Эмнеден корком

Decrepify максатка физикалык чабуулдарга, анын ичинде өнөктөштүкүнө, тоскоол болот. Каналды үзүү жана тез бир максатка топтоо туура эмес жакын орунду кымбат кылат.

Тийүүдө эмне кылам

Decrepify алдында милдетти чечем: куткаруубу же сыйкыр зыянын күчөтүүбү. Ward тийүү сызыгынын артына жашырам, ал эми Life Drain эркин үзүүнүн көзүнчө баштабайм.

Биринчи эмнени текшерем

Decrepify өнөктөш өзөктүн максатты уруу мүмкүнчүлүгүн алып салышы мүмкүн: аны түшүнүктүү милдет менен колдоном.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Колдоо · орун 4

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамArcane Boots

    Жол жана жөндөмдөрдү үзгүлтүксүз колдонуу үчүн мананы колдошот.

  2. 02 / НегизAether Lens

    Багытталган жөндөмдөр менен буюмдарды коопсузраак аралыктан колдонууга жол берет.

  3. 03 / НегизGlimmer Cape

    Коргоо куралын кошот жана тандалган өнөктөштү жашырат; көрүнбөгөндүк табуудан кетүүнүн ордун баспайт.

  4. 04 / Кийинки айрыForce Staff

    Мени же өнөктөштү коркунучтуу орундон жылдырат; багыт максаттын көз карашына жараша.

  5. 05 / Кийинки айрыAghanim's Scepter

    Life Drain ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Black King Bar ↗

Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

Octarine Core ↗

Пайдам жеткиликтүү сыйкырлардын жыштыгы менен чектелгенде күтүү убактыларын кыскартат.

Kaya ↗

Сыйкыр планын жана мана экономикасын күчөтөт, кымбат буюмду дароо чогултуу милдетисиз.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Nether Blast

Таасир аймагындагы душмандарга жана курулуштарга зыян берген астрал энергиянын жарылуусу. Курулуштар 65% зыян алат.

↻ 5 секунд.Манасы 100 / 115 / 130 / 145
Жөндөм

Decrepify

Күчтүү куугунтуктоо сыйкыры тандалган жандыкты жайлатат, аны чабуулдоо же чабуулга кабылуу мүмкүнчүлүгүнөн ажыратат, ошондой эле өнөктөш болсо анын дарылоосун, душман болсо алган сыйкыр зыянын көбөйтөт.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 секунд.Манасы 80
Жөндөм

Nether Ward

Баатыр көрсөтүлгөн жерде туңгуюк тотемин жаратат, ал душмандар жөндөм колдонгондо аларга зыян берет. Зыяндын бир бөлүгү туруктуу, ал эми бир бөлүгү курмандык канча мана колдонгонуна жараша.

↻ 40 секунд.Манасы 80
Кеңири жана жакшыртуулар

Баатыр көрсөтүлгөн жерде туңгуюк тотемин жаратат, ал душмандар жөндөм колдонгондо аларга зыян берет. Зыяндын бир бөлүгү туруктуу, ал эми бир бөлүгү курмандык канча мана колдонгонуна жараша.

Aghanim’s Shard буюму

Колдонуу аралыгын 375 чейин көбөйтөт.

Жөндөм

Life Drain

ҮЗҮЛҮҮЧҮ — душманга колдонулганда ага көрүнүш берет жана анын жашоо күчүн алып, ээсинин ден соолугун толуктайт.

↻ 7 секунд.Манасы 115 / 160 / 205
Кеңири жана жакшыртуулар

ҮЗҮЛҮҮЧҮ — душманга колдонулганда ага көрүнүш берет жана анын жашоо күчүн алып, ээсинин ден соолугун толтурат. Өнөктөшкө колдонулганда ээсинин ден соолугун ага өткөрөт.

Aghanim’s Scepter буюму

Күтүү убактысын 50 сек. азайтат. Бул жөндөмдү душман баатырга колдонуу ар секунд анын сыйкырлары берген зыянды 8% азайтат (эң көп — 75%), ошол эле учурда ээсинин сыйкырлары берген зыянды 100% чейин көбөйтөт. Nether Ward тотеминин аркылуу колдонгондо зыяндын өзгөрүү ылдамдыгы 4% түзөт. Бул таасир 8 сек. турат.

Aghanim’s Shard буюму

Бул жөндөмдү Nether Ward берген түпсүз тотемге колдонууга мүмкүн берет, тотемдин айланасында 700 радиустагы душман баатырлардан өмүр уурдоо үчүн. Тотемге колдонулган жөндөм кадимки күчүнүн 75% менен иштейт жана тотем жок кылынса, үзүлөт.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр1 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Тубаса

Oblivion Savant

Үзүлүүчү сыйкырларды колдонуп жатканда баатыр буюмдарды жана жөндөмдөрдү иштете алат.

Толук сүрөттөмө

Үзүлүүчү сыйкырларды колдонуу учурунда баатыр буюмдарды жана жөндөмдөрдү иштете алат. Баатыр талкаланган ар бир мунара үчүн сыйкыр зыянына +1.5% алат.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
538
Мана · негиз
399
Зыян · Valve талаасы
48–55
Соот · Valve талаасы
3.5
Ылдамдык
325
Чабуул аралыгы
630
Күч · негиз / өсүш
19 / 2
Шамдагайлык · база / өсүш
21 / 1.3
Акыл · негиз / өсүш
27 / 5.2

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.