QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Pugna

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
PugnaQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Minoralar ni sehr bilan vayron qilaman, Nether Ward qoʻyaman va Life Drain ni kimga berishni tanlayman.

Mohir sehrgar Pugna raqib kuchlarini uning oʻziga qarshi buradi, mudofaa va istehkomlarini yemiradi. Uning totemi sehr ishlatishga jurʼat etgan eng yaqin dushmanlarni urayotgan paytda, Pugna ning oʻzi keyingi hujumga tayyor boʻlish uchun ulardan hayot soʻradi.

01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

04

Qoʻllov · pozitsiya 4

Dastlabki tavsiya

Chiziq, nazorat va koʻchishlar bilan ishlayman. Qimmat asosiy qahramon marshrutini oʻz byudjetimga moslayman.

02

Oʻrta chiziq · pozitsiya 2

Darajalar, chiziq nazorati va jamoaga oʻz vaqtida ulanish muhim.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Sehrli bosim, erta qamal va Life Drain orqali ittifoqchiga yordam uchun olaman. Kanal va Nether Ward uchun pozitsiya kerak.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Decrepify nishonga qilingan jismoniy hujumlarga, ittifoqchilarnikini ham, xalaqit beradi. Kanal uzilishlari va tez nishonni jamlash notoʻgʻri yaqin pozitsiyani qimmat qiladi.

Kontaktda nima qilaman

Decrepify dan oldin vazifani hal qilaman: qutqarish yoki sehrli zararni kuchaytirish. Ward ni kontakt chizigʻi ortiga yashiraman, Life Drain ni esa erkin uzish koʻz oldida boshlamayman.

Nimani birinchi tekshiraman

Decrepify ittifoqchi asosiy qahramonning nishonni urish imkonini tortib olishi mumkin: uni tushunarli vazifa bilan ishlataman.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Qoʻllov · pozitsiya 4

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamArcane Boots

    Chiziq va qobiliyatlarni muntazam qoʻllash uchun manani ushlab turadi.

  2. 02 / AsosAether Lens

    Yoʻnaltirilgan qobiliyat va buyumlarni xavfsizroq masofadan qoʻllash imkonini beradi.

  3. 03 / AsosGlimmer Cape

    Himoya vositasini qoʻshadi va tanlangan ittifoqchini yashiradi; koʻrinmaslik aniqlashdan uzoqlashishning oʻrnini bosmaydi.

  4. 04 / Keyingi ayrilishForce Staff

    Meni yoki ittifoqchini xavfli joydan koʻchiradi; yoʻnalish nishon qarashiga bogʻliq.

  5. 05 / Keyingi ayrilishAghanim's Scepter

    Life Drain ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastda, qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Black King Bar ↗

Mos keladigan sehrli zarar va nazoratga qarshi oʻz harakatlarim uchun oyna beradi. Himoyani teshib oʻtadigan effektlarni tekshiraman.

Octarine Core ↗

Foydam mavjud sehrlar chastotasi bilan cheklanganida qayta tayyorlanishlarni qisqartiradi.

Kaya ↗

Qimmat buyumni darhol yigʻish majburiyatisiz sehrli rejani va mana iqtisodini kuchaytiradi.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Nether Blast

Taʼsir hududidagi dushmanlar va inshootlarga zarar beradigan astral energiya portlashi. Inshootlar 65% zarar oladi.

↻ 5 sek.Mana 100 / 115 / 130 / 145
Qobiliyat

Decrepify

Qudratli surgun laʼnati tanlangan mavjudotni sekinlashtiradi, unga hujum qilish yoki hujumga uchrash imkonini oladi, shuningdek agar bu ittifoqchi boʻlsa uning davolashini, agar dushman boʻlsa oladigan sehrli zararini oshiradi.

↻ 16 / 13 / 10 / 7 sek.Mana 80
Qobiliyat

Nether Ward

Qahramon koʻrsatilgan joyda tubsizlik totemini yaratadi, u dushmanlar qobiliyat qoʻllaganda ularga zarar beradi. Zararning bir qismi doimiy, bir qismi esa qurbon qancha mana ishlatishiga bogʻliq.

↻ 40 sek.Mana 80
Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon koʻrsatilgan joyda tubsizlik totemini yaratadi, u dushmanlar qobiliyat qoʻllaganda ularga zarar beradi. Zararning bir qismi doimiy, bir qismi esa qurbon qancha mana ishlatishiga bogʻliq.

Aghanim’s Shard buyumi

Qoʻllash masofasini 375 gacha oshiradi.

Qobiliyat

Life Drain

UZILADIGAN — dushmanga qoʻllanganda unga xarita koʻrinishi beradi va uning hayotiy kuchini olib, eganing sogʻligʻini toʻldiradi.

↻ 7 sek.Mana 115 / 160 / 205
Batafsil va yaxshilashlar

UZILADIGAN — dushmanga qoʻllanganda unga xarita koʻrinishi beradi va uning hayotiy kuchini olib, eganing sogʻligʻini toʻldiradi. Ittifoqchiga qoʻllanganda unga eganing sogʻligʻini beradi.

Aghanim’s Scepter buyumi

Qayta tayyorlanishni 50 sek. kamaytiradi. Bu qobiliyatni dushman qahramoniga qoʻllash har soniya uning sehrlaridan beriladigan zararni 8% kamaytiradi (maksimum — 75%), shu bilan birga egasining sehrlaridan beriladigan zararni 100% gacha oshiradi. Nether Ward totemi orqali qoʻllanganda zarar oʻzgarishi tezligi 4% ni tashkil etadi. Bu effekt 8 sek. amal qiladi.

Aghanim’s Shard buyumi

Bu qobiliyatni Nether Ward dagi tubsizlik totemiga qoʻllashga imkon beradi, shunda totem atrofidagi 700 radiusdagi dushman qahramonlardan hayot oʻgʻirlanadi. Totemga qoʻllangan qobiliyat odatdagi kuchining 75% ida ishlaydi va totem yoʻq qilinsa uziladi.

Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar1 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Tugʻma

Oblivion Savant

Uziladigan sehrlarni qoʻllash paytida qahramon buyum va qobiliyatlarni faollashtira oladi.

Toʻliq tavsif

Uziladigan sehrlarni qoʻllayotganda qahramon buyumlar va qobiliyatlarni yoqishi mumkin. Qahramon har bir buzilgan minora uchun sehrlar zarariga +1.5% oladi.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
538
Mana · asos
399
Zarar · Valve maydoni
48–55
Zirh · Valve maydoni
3.5
Tezlik
325
Hujum masofasi
630
Kuch · baza / oʻsish
19 / 2
Chaqqonlik · baza / oʻsish
21 / 1.3
Intellekt · baza / oʻsish
27 / 5.2

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.