
Nether Blast
انفجار انرژی اختری که به دشمنان و ساختمانهای محدوده دمیج میزند. ساختمانها 65% دمیج میگیرند.
قابلیتها، نقشها و بیلدها با توضیح هر خرید.

برنامهٔ هیروتاورها را با جادو میزنم، Nether Ward میگذارم و انتخاب میکنم Life Drain را به چه کسی بدهم.
Pugna جادوگر ماهر، قدرت حریف را علیه خودش به کار میگیرد و دفاع و استحکاماتش را میشکند. تا واردش دشمنان نزدیکی را که جرئت جادو دارند میزند، خود Pugna جانشان را میمکد تا برای یورش بعدی آماده باشد.
پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب میکنیم.
با لاین، کنترل و جابهجایی کار میکنم. مسیر گران کور را با بودجهٔ خودم تطبیق میدهم.
لولها، کنترل لاین و پیوستن بهموقع به تیم مهماند.
این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیکهای هیرو است. بهعنوان بازی تستشدهٔ من یا رتبهبندی محبوبیت معرفی نمیشود.
برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام میدهم، بعد آیتمهای لازم تیم را انتخاب میکنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض میکنم.

مانای لاین و استفادهٔ منظم از قابلیتها را پشتیبانی میکنند.

امکان استفاده از قابلیتها و آیتمهای هدفگیر را از فاصلهٔ امنتر میدهد.

ابزار دفاعی اضافه میکند و متحد انتخابی را پنهان میکند؛ نامرئی بودن جای دوری از ابزار کشف را نمیگیرد.

من یا متحد را از جای خطرناک جابهجا میکند؛ جهت به نگاه هدف بستگی دارد.

Life Drain را باز میکند یا ارتقا میدهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیتها آمدهاند.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمیکنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را میبینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر میرسد، پاسخ مفید را زودتر میگیرم.
آیکونها و توضیحهای اصلی Valve. کولداون و مانا بر اساس لولها از نسخهٔ ثبتشدهٔ دادهها نشان داده شدهاند؛ تلنتها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

انفجار انرژی اختری که به دشمنان و ساختمانهای محدوده دمیج میزند. ساختمانها 65% دمیج میگیرند.

اسپل قدرتمند تبعید، واحد انتخابی را کند میکند، توان حمله کردن یا هدف حمله شدن را میگیرد و اگر متحد باشد درمانش را بیشتر میکند؛ اگر دشمن باشد، دمیج جادویی دریافتیاش بیشتر میشود.

هیرو در محل مشخصشده وارد اعماق میسازد که هنگام استفادهٔ قابلیت توسط دشمنان به آنها دمیج میزند. بخشی از دمیج ثابت است و بخشی به مانای مصرفی قربانی بستگی دارد.
هیرو در محل مشخصشده وارد اعماق میسازد که هنگام استفادهٔ قابلیت توسط دشمنان به آنها دمیج میزند. بخشی از دمیج ثابت است و بخشی به مانای مصرفی قربانی بستگی دارد.
برد استفاده را به 375 افزایش میدهد.

چنلینگ — با اجرا روی دشمن به او دید میدهد و نیروی زندگیاش را میگیرد تا سلامت صاحب قابلیت را پر کند.
چنلینگ — با اجرا روی دشمن به او دید میدهد و نیروی زندگیاش را میگیرد تا سلامت صاحب قابلیت را پر کند. با اجرا روی متحد، سلامت صاحب قابلیت را به او منتقل میکند.
کولداون را 50 ثانیه کم میکند. اجرای این قابلیت روی هیروی دشمن هر ثانیه دمیج اسپل او را 8% کم میکند، تا حداکثر 75%؛ همزمان دمیج اسپل صاحب قابلیت را تا 100% افزایش میدهد. در اجرا از طریق وارد Nether Ward، سرعت تغییر دمیج 4% است. اثر 8 ثانیه دوام دارد.
اجازه میدهد قابلیت روی وارد اعماق Nether Ward اجرا شود تا جان هیروهای دشمن شعاع 700 وارد را بدزدد. اجرا روی وارد با 75% قدرت عادی اثر میکند و با نابودی وارد قطع میشود.
این قابلیتها لزوماً همزمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را میبینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

هیرو هنگام اجرای اسپلهای چنلینگ میتواند آیتمها و قابلیتها را فعال کند.
هیرو هنگام اجرای اسپلهای چنلشونده میتواند آیتمها و قابلیتها را فعال کند. به ازای هر تاور نابودشده، +1.5% دمیج اسپل میگیرد.
اینها فیلدهای منبع رسمیاند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگیها و دیگر مکانیکهای فعال را در نظر میگیرند.
آیتمها، اصطلاحهای عامیانه و قسمتهای واقعی کمک میکنند قابلیتها را به اتفاقهای بازی وصل کنی.