
Shockwave
Heroj šalje udarni talas u izabranom smeru, privlači protivnike, nanosi im štetu i nakratko ih usporava.
Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

PLAN ZA HEROJAPojačavam farm savezničkog core heroja i stvaram borbu uspešnim RP ili premeštanjem kroz Skewer.
Magnus je spreman da očita lekciju neprijateljima koji su neoprezno stali jedni pored drugih. Može da ih privuče u jednu tačku i razbije moćnim udarcima ili da ih probode rogom i odvuče do svojih nemilosrdnih saveznika.
Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.
Moj resurs je prostor tima: držim lejn i gradim inicijaciju ili timsku zaštitu.
Važni su nivoi, kontrola lejna i pravovremeno priključivanje timu.
Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.
Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

Održavaju manu za liniju i redovno korišćenje sposobnosti.

Menja ugao ulaska i omogućava brz dolazak do mete. Primljena šteta može da ometa korišćenje.

Pomera mene ili saveznika iz opasnog položaja; smer zavisi od pogleda mete.

Daje priliku za sopstvene akcije protiv odgovarajuće magijske štete i kontrole. Proveravam efekte koji probijaju zaštitu.

Omogućava ponavljanje glavnog perioda snage. Kupujem ga uz razumevanje da li ima dovoljno mane za obe upotrebe.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.
Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Heroj šalje udarni talas u izabranom smeru, privlači protivnike, nanosi im štetu i nakratko ih usporava.

Daje napadima izabranog saveznika dodatnu štetu i cleave efekat.
Daje napadima odabranog saveznika dodatnu štetu i cleave. Na vlasnika uvek deluje sa bonusima povećanim za 30%.

Heroj juri napred i probada neprijatelje svojim ogromnim rogom. Ako mu se na putu nađu neprijateljski heroji, vuče ih do odredišta, gde primaju štetu prema pređenoj udaljenosti, a brzina kretanja im se smanj…
Heroj juri napred i probada neprijatelje svojim ogromnim rogom. Ako mu se na putu nađu neprijateljski heroji, vuče ih do odredišta, gde primaju štetu prema pređenoj udaljenosti i bivaju usporeni.
Povećava domet. Nanosi dodatnu štetu neprijateljima ako ih provučeš kroz drvo ili preko litice.

Heroj menja svojstva materije, povlači sve okolne neprijatelje u tačku ispred sebe, omamljuje ih snažnim udarom i nanosi štetu.
Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Heroj prebacuje neprijatelje preko sebe i nanosi im štetu. Lete 0.6 sek. i omamljeni su tokom leta i pri prizemljenju.
Heroj prebacuje neprijatelje preko sebe i nanosi im štetu. Lete 0.6 sek. i omamljeni su tokom leta i pri prizemljenju.

Povećava otpornost na usporavanja i odgurivanja od neprijateljskih sposobnosti i predmeta.
Povećava otpornost na usporavanja i odgurivanja od neprijateljskih sposobnosti i predmeta.
Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.
Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.