
Shockwave
Sankari lähettää valittuun suuntaan iskuaallon, joka vetää vihollisia itseään kohti, vahingoittaa heitä ja hidastaa hetkeksi.
Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

SANKARISUUNNITELMAVahvistan liittolaiscoren farmia ja luon taistelun onnistuneella RP:llä tai Skewer-siirrolla.
Magnus on valmis opettamaan vihollisia, jotka erehtyvät seisomaan vierekkäin. Hän voi vetää vastustajat samaan pisteeseen ja murskata ne voimakkailla iskuillaan tai lävistää uhrit sarvellaan ja vetää ne armottomien liittolaistensa luo.
Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.
Resurssini on joukkueen tila: pidän kaistan ja rakennan aloitusta tai joukkueen suojaa.
Tasot, kaistahallinta ja oikea-aikainen joukkueeseen liittyminen ovat tärkeitä.
Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.
Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

Ylläpitävät manaa kaistaan ja säännölliseen kykyjen käyttöön.

Muuttaa lähestymiskulmaa ja antaa päästä nopeasti kohteen luo. Saatu vahinko voi estää käytön.

Siirtää minut tai liittolaisen pois vaarallisesta paikasta; suunta riippuu kohteen katseesta.

Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

Antaa toistaa tärkeimmän voimaikkunan. Ostan vain tietäessäni, riittääkö mana molempiin käyttökertoihin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.
Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Sankari lähettää valittuun suuntaan iskuaallon, joka vetää vihollisia itseään kohti, vahingoittaa heitä ja hidastaa hetkeksi.

Antaa valitun liittolaisen hyökkäyksille lisävahinkoa ja halkovaa aluevahinkoa.
Antaa valitun liittolaisen hyökkäyksille lisävahinkoa ja halkaisuvahingon. Vaikuttaa aina käyttäjään 30% suuremmilla bonuksilla.

Sankari syöksyy eteenpäin ja lävistää viholliset valtavalla sarvellaan. Reitille osuvat vihollissankarit raahautuvat määränpäähän, saavat kuljetusta matkasta riippuvaa vahinkoa ja hidastuvat…
Sankari syöksyy eteenpäin ja lävistää viholliset valtavalla sarvellaan. Reitille osuvat vihollissankarit raahautuvat määränpäähän, saavat kuljetusta matkasta riippuvaa vahinkoa ja hidastuvat.
Lisää etäisyyttä. Aiheuttaa vihollisille lisävahinkoa, jos niitä raahataan puun tai reunan läpi.

Sankari muuttaa aineen ominaisuuksia, vetää kaikki ympäröivät viholliset eteensä samaan pisteeseen, tainnuttaa ne voimakkaalla pamauksella ja vahingoittaa niitä.
Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Sankari heittää viholliset itsensä yli ja vahingoittaa heitä. He lentävät 0.6 sekuntia ja ovat tainnutettuja lennon aikana sekä laskeutuessaan.
Sankari heittää viholliset itsensä yli ja vahingoittaa heitä. He lentävät 0.6 sekuntia ja ovat tainnutettuja lennon aikana sekä laskeutuessaan.

Lisää viholliskykyjen ja -esineiden hidastusten ja työntöjen vastustusta.
Lisää viholliskykyjen ja -esineiden hidastusten ja työntöjen vastustusta.
Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.
Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.