
Searing Chains
L'eroe lancia bolas infuocate che immobilizzano i nemici e infliggono danni ogni secondo.
Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

PIANO PER L'EROEDettiamo il ritmo, blocchiamo i bersagli con Chains e lasciamo un Remnant sicuro per tornare.
Rapido e sfuggente, Ember Spirit colpisce tutti i nemici nelle vicinanze in rapida successione e li intrappola con delle catene infuocate. Schizzando in un battibaleno verso uno dei suoi residui esplosivi, in pochi possono pensare di evitare o catturare la sua fiamma.
La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.
Contano livelli, controllo della corsia e interventi tempestivi con la squadra.
Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.
Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

Aiutano a mantenere il contatto ravvicinato e ad attraversare gruppi di unità.

Accelera la pulizia dei creep e aggiunge danni da attacco contro più bersagli.

Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

Sblocca o potenzia Fire Remnant. Gli effetti esatti sono riportati sotto, nella sezione delle abilità.

Aggiunge armatura e pressione ad area e aiuta a ostacolare il recupero di salute nemico.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.
Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

L'eroe lancia bolas infuocate che immobilizzano i nemici e infliggono danni ogni secondo.

L'eroe attacca rapidamente tutti i nemici nell'area indicata, poi torna alla posizione iniziale. Infligge più danni agli eroi.

L'eroe si circonda con una barriera di fuoco che assorbe una parte dei danni magici subiti e infligge danni periodici a tutti gli avversari circostanti. Quando la barriera ha assorbito la quantità massima di danni, scompaiono sia la protezione sia i danni ad area.

Sceglie verso quale copia infuocata spostarsi.

L'eroe crea una propria copia di fuoco che corre verso il luogo indicato a una velocità pari a quella dell'eroe moltiplicata per il 250%.
L'eroe crea una propria copia infuocata che corre verso il punto indicato al 250% della sua velocità. Usando Activate Fire Remnant, l'eroe si sposta rapidamente tra tutte le copie in ordine di vicinanza, facendole esplodere e infliggendo danni agli avversari. La copia selezionata è la destinazione finale del tragitto.
Aumenta la gittata di lancio, la velocità di movimento della copia e il numero massimo di cariche.
Quando un eroe nemico muore vicino al possessore dell'abilità, si ripristina una sua carica. Quando muore il possessore stesso, al suo posto resta una copia infuocata.
Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

L’eroe brucia continuamente, infliggendo ogni secondo danni ai nemici vicini.
L’eroe brucia continuamente, infliggendo ogni secondo danni ai nemici vicini.
Aumenta danni e raggio della combustione e la conferisce anche alle copie dell'eroe.
Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.
Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.