
Searing Chains
Nagpapakawala ang hero ng nagliliyab na mga bola na pinipirmi ang mga kalaban at nagdudulot ng damage bawat segundo.
Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

PLANO PARA SA HERONagbibigay kami ng tempo, ginagapos ang mga target gamit ang Chains at nag-iiwan ng ligtas na Remnant para sa pagbalik.
Maliksi at mahirap hulihin si Ember Spirit, mabilis na umaatake sa lahat ng kalaban sa paligid at ginagapos sila ng nag-aapoy na chains. Mabilis siyang lumilipat sa battlefield gamit ang mga sumasabog niyang kopya, kaya kakaunti ang makaiiwas sa apoy o makapipigil sa kanya.
Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.
Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.
Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.
Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

Tumutulong manatiling malapit sa kalaban at makadaan sa kumpol ng units.

Pinapabilis ang pag-clear ng mga creep at nagdaragdag ng attack damage laban sa maraming target.

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Ina-unlock o ina-upgrade ang Fire Remnant. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Nagdadagdag ng armor at pressure sa isang area, at nakatutulong na pahinain ang health restoration ng kalaban.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.
Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Nagpapakawala ang hero ng nagliliyab na mga bola na pinipirmi ang mga kalaban at nagdudulot ng damage bawat segundo.

Mabilis na inaatake ng hero ang lahat ng kalaban sa napiling area, pagkatapos ay bumabalik sa orihinal niyang puwesto. Mas mataas ang damage sa mga hero.

Binabalot ng hero ang sarili sa fire barrier na sumisipsip ng bahagi ng incoming magical damage at nagdudulot ng periodic damage sa lahat ng kalaban sa paligid. Kapag na-absorb na ng barrier ang maximum damage, nawawala ang proteksyon at area damage nito.

Pinipili kung aling fire copy ang lilipatan.

Lumilikha ang hero ng fire copy na tumatakbo sa napiling lugar sa bilis ng hero na minumultiply sa 250%.
Lumilikha ang hero ng fire copy na tumatakbo sa napiling lugar sa bilis na katumbas ng movement speed niya na minumultiply sa 250%. Gamit ang Activate Fire Remnant, mabilis na lilipat ang hero sa lahat ng kopya mula sa pinakamalapit, pinapasabog ang mga ito para mag-damage sa mga kalaban. Ang napiling kopya ang huling destinasyon.
Pinapataas ang cast range, movement speed ng kopya at maximum charges.
Kapag namatay ang isang enemy hero malapit sa may-ari ng ability, nagre-restore ng isang charge nito. Kapag ang may-ari mismo ang namatay, nag-iiwan siya ng fire copy sa puwesto niya.
Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Patuloy na nagliliyab ang hero, na nagdudulot ng damage bawat segundo sa mga kalaban sa paligid.
Patuloy na nagliliyab ang hero, na nagdudulot ng damage bawat segundo sa mga kalaban sa paligid.
Pinapataas ang burn damage at radius, at binibigyan din ng burning effect ang mga copy ng hero.
Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.
Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.