
Searing Chains
Баатар шатаж буй бола гаргаж, дайснуудыг газарт нь барин, секунд бүр хохирол өгнө.
Чадварууд, үүргүүд, худалдан авалт бүрийн учрыг тайлбарласан билдүүд.

БААТРЫН ТӨЛӨВЛӨГӨӨТемп өгч, байнуудыг Chains-ээр холбоод, буцахад зориулсан аюулгүй Remnant үлдээнэ.
Шаламгай, баригдашгүй Ember Spirit эргэн тойрныхоо бүх дайсныг хурдан довтолж, шатаж буй гинжээр холбоно. Дэлбэрдэг хуулбаруудаараа тулааны талбарт түргэн шилжих тул түүний галаас бултах эсвэл түүнийг тогтоон барих хүн цөөн.
Миний зөвлөмж бол эхлэх цэг. Өөр байрлалыг багтайгаа хамт, багийнхаа зорилгод тохируулан сонгоно.
Түвшин авах, эгнээг хянах, багтаа цагт нь нэгдэх нь чухал.
Энэ бол баатрын механикт тулгуурлан редакцын бэлтгэсэн эхлэх төлөвлөгөө. Үүнийг миний аль хэдийн тоглож шалгасан матч эсвэл түгээмэл байдлын эрэмбэ гэж танилцуулахгүй.
Миний эхлэх төлөвлөгөө энэ: эхлээд өөрийн үүргийг гүйцэтгэж, дараа нь багтаа хэрэгтэй айтемүүдийг сонгоно. Дараалал болон үнэтэй худалдан авалтуудыг өрсөлдөгчдөө тохируулан өөрчилнө.

Ойрын зайд тулаан үргэлжлүүлж, бөөгнөрсөн нэгжүүдийг нэвт гарахад тусална.

Крип цэвэрлэхийг хурдасгаж, хэд хэдэн байнд өгөх довтолгооны хохирол нэмнэ.

Тохирох шидийн хохирол болон хяналтын нөлөөний эсрэг өөрийн үйлдлээ хийх боломж өгнө. Хамгаалалтыг нэвтлэх нөлөөг шалгадаг.

Fire Remnant чадварыг нээх эсвэл сайжруулна. Яг ямар нөлөөтэйг доорх чадварын хэсэгт харуулсан.

Хуяг болон талбайн дарамт нэмэгдүүлж, дайсны амь нөхөх боломжийг хязгаарлахад тусална.

Худалдан авалт бүрд ганцхан «зөв» минут оноодоггүй. Өөрийн алт, удахгүй болох тулаан, асуудлаа хардаг: мана, байдаа хүрэх боломж, хяналт эсвэл хамгаалалт дутаж байна уу? Үнэтэй айтем хэт оройтож бэлэн болох бол хэрэгтэй шийдлийг эрт авна.
Valve-ийн эх дүрс, тайлбарууд. Дахин ашиглах хугацаа болон мана зарцуулалтыг тухайн үеийн өгөгдлөөс түвшин тус бүрээр харуулсан; талант, сайжруулалт эдгээр утгыг өөрчилж болно.

Баатар шатаж буй бола гаргаж, дайснуудыг газарт нь барин, секунд бүр хохирол өгнө.

Баатар заасан бүсийн бүх дайсныг хурдан довтлоод, анхны байрлалдаа буцна. Баатруудад илүү их хохирол өгнө.

Баатар өөрийгөө галын хамгаалалтаар хүрээлнэ. Энэ нь авах шидийн хохирлын хэсгийг шингээж, эргэн тойрны бүх дайсанд давтамжтай хохирол өгнө. Хамгаалалт дээд хэмжээндээ хүртэл хохирол шингээвэл хамгаалах болон бүсийн хохирол өгөх нөлөө хоёулаа алга болно.

Аль галын хуулбар руу шилжихээ сонгоно.

Баатар галын хуулбараа үүсгэнэ. Хуулбар заасан газар руу баатрын хурдыг 250%-аар үржүүлсэн хурдтай гүйнэ.
Баатар галын хуулбараа үүсгэнэ. Хуулбар заасан газар руу баатрын хурдыг 250%-аар үржүүлсэн хурдтай гүйнэ. Activate Fire Remnant ашиглахад баатар ойроос нь эхлэн бүх хуулбараар хурдан шилжинэ. Хуулбарууд дэлбэрч, дайснуудад хохирол өгнө. Сонгосон хуулбар нь нислэгийн эцсийн бай болно.
Ашиглах зай, хуулбарын хөдөлгөөний хурд болон цэнэгийн дээд тоог нэмэгдүүлнэ.
Эзэмшигчийн ойролцоо дайсны баатар үхэхэд чадварын нэг цэнэг сэргэнэ. Эзэмшигч өөрөө үхэхэд байранд нь галын хуулбар үлдэнэ.
Эдгээр чадвар заавал бүгд зэрэг нээгдэхгүй. Нэрийн хажуу дахь нөхцөлийг хардаг: төрөлх чадвар уу, өөр хэлбэр үү, эсвэл Aghanim худалдаж авах шаардлагатай юу.

Баатар байнга шатаж, секунд бүр ойролцоох дайснуудад хохирол өгнө.
Баатар байнга шатаж, секунд бүр ойролцоох дайснуудад хохирол өгнө.
Шаталтын хохирол болон радиусыг нэмэгдүүлж, баатрын хуулбаруудад мөн шаталтын нөлөө өгнө.
Эдгээр нь албан ёсны эх сурвалжийн талбарууд. Тоглоомын клиент дэх баатрын эцсийн үзүүлэлтүүд атрибутууд болон бусад хүчинтэй механикийг тооцдог.
Айтемүүд, тоглоомын хэллэг, бодит тоглолтын дугаарууд нь чадваруудыг тоглолтод болж буй зүйлтэй холбож ойлгоход тусална.