
Searing Chains
Hero melepaskan bola berapi yang menahan musuh di tempat dan memberikan damage setiap saat.
Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

RANCANGAN UNTUK HEROKami memberikan tempo, mengikat sasaran dengan Chains dan meninggalkan Remnant yang selamat untuk kembali.
Lincah dan sukar ditangkap, Ember Spirit menyerang semua musuh sekitar dengan pantas dan mengikat mereka dengan rantai berapi. Dia bergerak cepat merentasi medan melalui salinan yang meletup, dan hanya sedikit yang mampu mengelak atau mengawal apinya.
Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.
Level, kawalan lane dan bantuan tepat pada masanya kepada pasukan sangat penting.
Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.
Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

Membantu kekal dekat dalam melee dan melalui kelompok unit.

Mempercepat pembersihan creep dan menambah attack damage terhadap beberapa sasaran.

Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Membuka atau menaik taraf Fire Remnant. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

Menambah armor dan tekanan kawasan, serta menyukarkan pemulihan HP lawan.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.
Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Hero melepaskan bola berapi yang menahan musuh di tempat dan memberikan damage setiap saat.

Hero menyerang semua musuh dalam kawasan pilihan dengan pantas, kemudian kembali ke posisi asal. Memberikan lebih damage kepada hero.

Hero mengelilingi diri dengan penghalang api yang menyerap sebahagian damage magik masuk dan memberikan damage berkala kepada semua lawan sekitar. Apabila penghalang menyerap had damage, perlindungan dan damage kawasan hilang.

Memilih salinan api yang hendak dituju.

Hero mencipta salinan api yang berlari ke tempat pilihan pada 250% kelajuan hero.
Hero mencipta salinan api yang berlari ke tempat pilihan pada 250% kelajuan hero. Dengan Activate Fire Remnant, hero bergerak pantas melalui semua salinan mengikut jarak terdekat, menyebabkan setiap salinan meletup dan memberikan damage kepada lawan. Salinan yang dipilih menjadi destinasi terakhir.
Meningkatkan cast range, movement speed salinan dan had charge.
Apabila hero musuh mati berdekatan pemilik, satu charge skill pulih. Apabila pemilik sendiri mati, salinan api ditinggalkan di tempatnya.
Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Hero sentiasa terbakar, memberikan damage kepada musuh berdekatan setiap saat.
Hero sentiasa terbakar, memberikan damage kepada musuh berdekatan setiap saat.
Meningkatkan damage dan radius pembakaran serta memberikan pembakaran kepada salinan hero.
Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.
Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.