
Searing Chains
Ember Spirit entfesselt feurige Bolas, die sich um in der Nähe befindliche Gegner wickeln, diese an einem Ort fest verankern und jede Sekunde Schaden zufügen.
Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

SPIELPLAN FÜR DEN HELDENWir geben Tempo, binden Ziele mit Chains und lassen einen sicheren Remnant für die Rückkehr zurück.
Ember Spirit ist sehr flink und nur schwer zu fassen. Er greift alle nahen Gegner in schneller Abfolge an und kann sie auch mit brennenden Fußfesseln an Ort und Stelle festhalten. Weil er sich über das gesamte Schlachtfeld hinweg zu seinen Feuerabbildern bewegen kann, ist dieser Brand nur schwer zu löschen.
Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.
Wichtig sind Level, Kontrolle über die Lane und rechtzeitiges Dazukommen zum Team.
Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.
Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

Helfen, im Nahkampf am Gegner zu bleiben und durch Ansammlungen von Einheiten hindurchzugehen.

Beschleunigt das Räumen von Creeps und ergänzt Angriffsschaden gegen mehrere Ziele.

Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

Schaltet Fire Remnant frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Gibt Rüstung und Druck im Bereich und hilft, die Heilung des Gegners zu erschweren.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.
Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Ember Spirit entfesselt feurige Bolas, die sich um in der Nähe befindliche Gegner wickeln, diese an einem Ort fest verankern und jede Sekunde Schaden zufügen.

Ember Spirit saust mit unglaublicher Geschwindigkeit über das Schlachtfeld, greift dabei alle Gegner im ausgewählten Zielgebiet an und kehrt anschließend zu seiner ursprünglichen Position zurück. Fügt Helden zusätzlichen Schaden zu.

Ember Spirit umgibt sich mit einem Flammenschutz, der eine Barriere gegen magischen Schaden gewährt und einen Prozentsatz des erlittenen magischen Schadens absorbiert. Während Flame Guard aktiv ist, erleiden Gegner im Umkreis um Ember Spirit Schaden pro Sekunde. Wenn die Barriere aufgebraucht ist, geht der Schaden ebenfalls verloren.

Wählen Sie das Feuerabbild aus, an dem Sie ankommen möchten.

Der Held erzeugt eine feurige Kopie seiner selbst, die mit einer Geschwindigkeit von 250% des Tempos des Helden an den gewählten Ort läuft.
Der Held erzeugt eine feurige Kopie seiner selbst. Sie läuft mit einer Geschwindigkeit von 250% des Tempos des Helden an den gewählten Ort. Mit Activate Fire Remnant bewegt sich der Held schnell durch alle Kopien in der Reihenfolge ihrer Nähe, wodurch sie explodieren und Gegnern Schaden zufügen. Die gewählte Kopie ist das endgültige Flugziel.
Erhöht Zauberreichweite, initiales Bewegungstempo der Remnants und maximale Aufladungen.
Wenn ein gegnerischer Held in der Nähe von Ember Spirit stirbt, wird eine Aufladung wiederhergestellt. Wenn Ember Spirit stirbt, erscheint ein Feuerabbild an seiner Position.
Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Ember Spirit brennt ununterbrochen und fügt allen Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden pro Sekunde zu.
Ember Spirit brennt ununterbrochen und fügt allen Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden pro Sekunde zu.
Gewährt den Feuerabbildern das aktuelle Level von Immolation. Erhöht den Schaden pro Sekunde und den Radius.
Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.
Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.